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貝後,第二次續購的100萬份合同直接由阿列克賽操作。
俄羅斯方塊在北美和日本市場銷量大火,看這個情形,用不了幾年時間,兩人都會成為千萬富翁,所以楊雲不打電話過來,阿列克賽最近也會聯絡楊雲的。
任天堂準備與KTT簽署第三份俄羅斯方塊的合同了,但是任天堂準備使用第一次重新議價的權利,這種事情需要雙方重新面對面坐下來談判,這時候就需要楊雲出面了。
問清楚任天堂的商談時間後,楊雲算了算,至少要等到國慶節後,於是約定好國慶節後再聯絡,阿列克賽先要去確定冒險島和火箭車的國際專利歸屬權。
放下電話,楊雲召開了動員大會,定下了這兩款遊戲的設計任務。
張國強帶著兩人主攻火箭車遊戲,項天和松本吉野分別繪製冒險島的六種場景,井上嚴雄帶著其他人做遊戲整合,將沙羅曼蛇的武器射擊系統直接搬運到冒險島遊戲上,略加改進就可以了。
楊雲許下承諾,一週內加班加點完成的話,每人獎勵2000元紅包。
此言一出,全公司鬥志昂揚!張國強甚至還拖來了清華大學計算機系的幾個小老弟,過來打打零工,研發進度立刻加快不少。
第二天,阿列克賽就聯絡上了楊雲,訊息一好一壞。
壞訊息是,火箭車是Konami的遊戲,這可是直接競爭對手。
好訊息是,高橋名人冒險島的原始版權所有人為美國遊戲開發商威士頓公司Westone,阿列克賽已經和對方聯絡上了,可以用美元支付購買對方遊戲的擴充套件開發權,對方報價為單次複製0。1美元。
這個價格,楊雲沒有猶豫,讓阿列克賽同意對方的報價。
約定了時間後,楊雲與江少雲一起滿京城的跑,費勁千辛萬苦才找到能接受美國電話的傳真機,收到了阿列克賽發過來的合同,然後又去美國駐華大使管,寄出了蓋著龍騰公司印章和自己簽字的授權檔案,叮囑阿列克賽儘快將生效的專利授權檔案託人帶到廣交會上。
折騰人!
但為了不落人口舌,不折騰還不行啊!
要想上廣交會,將產品賣到全球,必須保證專利的合法性。
日本獨立遊戲製造商Hudson的冒險島版本有8大關32小關,幾乎是千篇一律的重複,難度差別就是遊戲中的小怪物多少不同,顯得很枯燥,即便是最厲害的玩家,打通遊戲差不多都要一個小時,非常容易視覺疲勞。
楊雲讓項天和松本吉野重新設計,最終龍騰版本的冒險島影象更精細,內容更豐富,而且增加了更多的小怪物模型,可玩性變得更高。
項天是中央美院畢業的專業畫家,在京城電影製片廠為少兒動畫製作插畫,他給遊戲增加了不少中國元素,而且取消了8X4這種模式的關卡,精挑細選16張不同的地圖背景,堪稱豪華!
另外,Konami必須是不死不休的競爭對手了,火箭車是不可能向他們要到授權的,楊雲只能大規模改動,與張國強的公關小組連續幾天連軸幹,最終做出來的賽車遊戲更像是豎著的宇宙穿梭機。
終於,在9月8日這一天,龍騰公司一幫人頂著黑眼圈,紅著眼睛,終於定下了這兩款遊戲,接著馬不停蹄,送去赤陽電子廠連夜燒錄了100盒遊戲卡帶,貼上赤陽四合一遊戲卡的標籤,沙羅曼蛇,冒險島,馬戲團,火箭車。
第二天,楊雲加入京城代表團的隊伍中,坐上前往羊城的火車。
1989年的秋季廣交會,即將開始!
……
PS:週末三天都一更,太忙了,抱歉。暈死,每到週末就忙。
第041章 充滿貪念的罪惡之花
廣交會全稱為中國出口商品交易會。
是的,現在的廣交會只是一個單一的出口平臺,是國家集中對外展示綜合實力最大的貿易平臺,全國二十多個省市和地區都派出了當地實力最強的企業,意圖在這塊大蛋糕上分一塊。
楊雲參加的是京城外貿局的代表團,以赤陽電子廠的名義加入。
因為名額實在是緊張,連蔣陽都沒有辦法拿到多餘的票,只能自己掏錢買票跟到羊城來,還不能入場,只能在外面等候著,給楊雲和段海生打外圍。
京城的水太深,官員太多,段海生實在是沒有能力帶太多的人,帶上楊雲,那都是擠掉了廠裡的另外一個名額才可行,所以蔣陽也沒法生氣,他再有錢,也是抵不過人家一個科長處長的。