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戰鬥爆發的出乎意料的激烈,雙方在交手的第一時間,就將自己最為猛烈的攻擊丟了出來,雖然霸道王朝四大公會這一方多數是dps輸出職業,但這並不意味著他們就沒有發反擊之力。很多dps也附帶了不少強力的控制技能,加上許多人主動學習的其他職業技能,四大公會一方,穩穩將來襲的兩千多人壓住。

畢竟是十倍數量的差距,不出意外的話。這兩千多人根本就不可能撼動兩萬多四大公會玩家的基礎,他們能夠做到的,無非就是讓四大公會擊殺巨魔王的速度,稍稍慢了一點罷了。

但是很明顯,冥皇等人不是傻瓜,他們既然敢派出這隻隊伍來。自然是有他們的底氣,除了數量眾多如同揚天這樣的小隊隱藏在山林中接應外,這兩千個玩家,幾乎人手都有一個超大範圍的傷害控制技能,他們並不需要主動將對手殺死,他們要做的是。引導巨魔王,讓boss將四大公會的玩家擊殺。

本來四大公會已經將巨魔王牢牢控制在自己的攻擊節奏當中,可是如今被這兩千多人打斷,他們的攻擊節奏立刻有了些許凌亂,就算四大公會會長極力指揮,但對手的群控技能不停落下,四大公會的眾多玩家根本就是身不由己。大量的玩家因為躲避不及,被巨魔王生生斬殺。

與此同時,由於有玩家的技能攻擊,四大公會中的多種治療職業此時也悲劇了,幾乎從戰鬥開始,他們就處於無法使用技能的狀態,兩千人中,沉默術士的數量絕對不少,全領域靜默無視魔法免疫,使得三大公會一方佔盡便宜。

這便是掌握先手的好處。就算霸道王朝四大公會中有幾個會全領域靜默的玩家,但和有備而來的三大公會比,他們的大招依舊顯得有氣無力,畢竟,他們做不到連貫沉默。而三大公會這邊,卻可以做到。

戰鬥開始僅僅一分鐘,霸四大公會一方人員死亡的數量便超過了五百人,而王者歸來所在的三大公會一方,雖然人數只有對面的十分之一,但他們死亡的玩家,卻不到五十人。

畢竟,這裡是山林地形,不是開闊的平原,四大公會不可能將自己人數的優勢全部發揮出來,只能停在一個狹小的地形中交戰,實際上,雙方交火的人員都差不了多少,還有更多的人員,是被前方的隊友擋住身體,無法在第一時間出手。

遊戲中,玩家的身體是有實質的,並不能穿身行走,加上很多人的攻擊距離有限,是以從遠處望去,雙方就如同一長一短兩條長龍,交手的永遠都是龍頭,後面的人員則被安排成第二梯隊,第三梯隊。

而揚天一行人,此時也做好了出手準備,他們的人數雖然較少,機動性卻很強,目標自然也就小了很多,揚天一行人肯定不會衝到戰場正面去和四大公會的主力交手,那樣絕對會成為炮灰,完全發揮不了他們小隊本身的優勢,只有和四大公會打游擊,不停襲擊他們的補給隊伍,才能最大限度攻擊四大公會。

揚天一行人明白這個道理,其他人自然也清楚,遊戲內,一個玩家能否成為高手,除了本身的技術外,對於自身的定位也至關重要。

霸道王朝四大公會對於自身補給隊伍的保護,自然也是重中之重,此時他們也得到了自己後勤補給線斷裂的訊息,因此對於戰場上儲存有生力量變得更加謹慎,別看他們現在有兩萬人,死個幾百人好像沒多大反應,但他們需要考慮更長遠的東西,比如說,如果人數不夠了,擊殺巨魔王的速度自然要大大降低,甚至有可能到最後他們根本就殺不了巨魔王,這些東西,都是四大公會會長需要考慮的。

畢竟,四大公會為了這一次行動,不僅耗時良久去準備,同時也付出了極大的代價,若是什麼收穫都沒有,光是公會中眾多玩家的怨言,就要讓四大公會的高層苦不堪言,更不用說他們背後的財團了,那些資本家,可是從來吃不得變電虧的。

四大公會越是著急,他們出錯的機率就越高,揚天一行人還未開始行動,光是現場緊張的氣氛,就讓不少四大公會的玩家手忙腳亂,好在這些玩家都不是那種初次玩遊戲的菜鳥,就算偶爾有一兩個失誤,隊友也會很快補救過來,只不過這樣一來,四大公會原本整齊的隊形,開始變得有些混亂起來。

如果只是和玩家對戰,隊形亂一點自然不會有任何問題,可是不要忘記了,四大公會背後可是還有一個巨魔王,揚天眼看時機已經成熟,一聲令下,早就蓄勢待發的隊伍,衝出了山林。

幾乎在揚天一行人離開原地,衝向霸道王朝四大公會時,從山林其他方向,陸續又有數十個隊伍衝出來,這些人都是眼光犀利之輩,四大公

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