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,也就是你一共有了5個英雄的時候再解僱他(16級學滿酒館愛好者)
沒有酒館愛好者技能的話,招募需要花費46000黃金,而有了那個技能的話,可以為你節約13000黃金,後面節約的更是多。、
如果你確定你要解僱英雄的話,在前期就要做好規劃了。
招募第三英雄的時候就是給初始英雄做替補的。
這個英雄的可以不學募兵者領導者技能了,因為在招募第五英雄,也就是你有了6個英雄的時候,已經看不上招募英雄時帶來的那幾十個兵了。
職業生涯可以先學商人,也可以先學拓荒者。這取決你是否刷到了你想要的英雄。
如果沒有刷到你想要的英雄,可以先學拓荒者,一邊刷酒館一邊攢經驗學商人。
1級學習中級募兵者技能,4級學習高階募兵者技能。5級學習初級酒館愛好者,7級學習中級酒館愛好者,10級學習高階酒館愛好者。
11級學習商人職業,12級學習初級銷售精英,14級學習中級銷售精英,17級學習高階銷售精英。
17級以後如果兵力多的話,優先加拓荒者職業中的折扣技能。
如果兵力不是很多,那麼還是以發展經濟為主,加滿高階運輸隊和快馬加鞭功能,也就是老玩家常說的種田流做法。
35級的時候商人職業的所有子技能已加滿,而拓荒者中除了募兵領導者沒有加以外,也是全部加滿了。
剩下的技能可以隨便加,比如建築師或者礦工等,都是不錯的選擇。
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第十一章 英雄養成六
緊接上文,現在你擁有一個開拓者,一個606型英雄大力神,一個066型英雄金剛俠,一個任意型別的英雄建築師。
在擁有了3個分城以後,就可以招募第四英雄了,這裡最好選擇606型的備用英雄,實在沒有的話,也沒有辦法,優先選擇066型的。
這個英雄不論怎麼樣,都是要洗點的!
如果你是一個RMB玩家,那當我沒說,如果你只是一個休閒的玩家,那麼,請不要在前期為了那個什麼TOP10獎勵,而去洗點。
這是得不償失的行為。
後期,一般擁有2個大型的主要出兵城市,一個城市裡面必備一個606英雄,一個066英雄和一個偵察型英雄。
不管什麼時候,偵察都是很有必要的。
在古代,打仗講究的是,兵馬未動,糧草先行。
而在英雄無敵王國裡,對應的策略則是兵馬未動,偵察先行。
由於兵種剋制加成的出現,針對性的選擇兵種交由英雄作戰,將是你成功贏得戰爭的關鍵。
備用的606型英雄不是真正的偵察型英雄,只是在前期,沒有能力或者是606主力英雄沒有達到36級以上的時候用來增加自己經驗的一條途徑。
在20級以後,可以透過打野地來獲得經驗。
前期獲得經驗的途徑只有一條,那就是偵察。
說來偵察員的成長之路真是不幸,從早期的偵察成功將獲得被偵察城市最高等級英雄的1%經驗到墓地伺服器的10000經驗封頂,再到現在的3000經驗封頂,UBI堵死了一切企圖刷經驗的途徑,甚至有打算取消偵察獲得經驗的打算。
只是迫於玩家的壓力,將最高獲得的經驗設定為3000。
遊俠:具備更高的偵察能力,可以偵察城市或地區,他能為您密切監視鄰國的發展勢態。
遊俠有3個技能,分別是
偵察大師:偵察時,偵察等級(+5、+10、+15)(等級越高,獲取的資訊越全面)
情報專家:城內偵察速度(+21%、+42%、+63%)
疾行者:偵察路途中的行進速度(+9%、+18%、+27%)
前文提到,英雄在做抵抗騷擾等能直接獲得經驗任務的時候,除了給066英雄大力神吃以外,還需要保留一些任務經驗,用來培養新的英雄。
這些經驗不需要很多,為每個英雄保留一萬點經驗即可。
遊俠職業優先需要加滿的技能是偵察大師,偵察等級關係著偵察的成功率,失敗的話,可能被俘或者是受傷哦。
具體的公式如下:
攻擊方:肩負偵察任務的英雄,其等級=A,偵察級