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“村長!在什麼位置開戰?”沒等我問,水靈已經在戰隊頻道追問鐵錘了,看來她對團戰的興趣也不小。

“在24684 ,18726 。這裡只有幾個戰士和一堆黑法師,我們完全可以輕鬆應付。你們儘量多拖戰士群一會,估計有個三分鐘我們就能把他們殺到爆裝備。”鐵錘竟然發下這豪言,看來是吃定對方了。

無敵戰隊的人也不都傻子,自然明白中計了,轉身就向回趕。

可惜他們的速度和我這個獨角獸王騎士比起來差太多了。我一陣狂奔向他們追去。他們的弓箭手聽到馬蹄聲回手就是幾箭。可惜,我的傻馬再一次‘跳’了起來。

我瀟灑的落到他們身前,隨手揮了揮手中長劍。

“現在被我殺掉的話,你們將在烈陽城內復活,等你們趕到團戰地點時黃瓜菜都涼了。有沒有人想試試我說的對不對啊?”此時輕鬆愉悅的口氣比任何辱罵更讓人難受,“靠!你TMD 陰我們!我殺了你!”一個衝動的戰士想衝過來,卻被旁邊比較清醒的人攔住了。

“你也別囂張!團戰?我們無敵從沒怕過!弓箭手上!把他射成刺蝟!”一個戰士下達了命令。

靠!你們當我傻子啊!會笨的挨你們的箭雨。

水靈不用我說已經知道怎麼辦了!一個火海擋住了對方的視線,同時我控制傻馬原地踏兩下蹄,就可以輕鬆看看著這群SB亂射了。偶爾有蒙中的箭矢也沒什麼力道,被我輕鬆擋住。

他們不是不想衝過來,只是怕衝過來被我殺掉,一時半會趕不到戰場。我的戰鬥力他們是見識過的,沒人敢小瞧我。我知道他們在等!等團戰開始那一刻,到時候即使他們被殺了也可以復活到戰場附近,怕什麼。

當然,一會開始團站的時候他們也可以採取死亡的方法直接回戰場支援。但誰捨得輕易放棄四分之一級的經驗和死一次不掉裝備的機會。而且團隊中人互相殺的話會變名,自殺的話又太疼,很少有人有那勇氣。

我在賭!賭他們這種紀律渙散的戰隊沒什麼太高的凝聚力,這些人不會付出巨大代價掛一次以快速趕去支援他們的老大。明哲保身的做法看起來對自己好處大點,但明哲保身的代價是晚參戰至少三分鐘,而這三分鐘絕對是最關鍵的。

“警告!團戰開始!剩餘時間三十一分鐘!”系統提示傳來,團戰終於開始了。時間竟然是三十一分鐘,估計是鐵錘要求上限一小時,而對方處於不利位置要求時間為下限二分鐘,結果……。

“衝啊!”

“殺了這個王八蛋!”

…………

……

對面的傻鳥呼喊著衝過火海,可我卻沒有興趣陪他們了,轉身命令傻馬全力狂奔。本來我想多拖延一點時間的,但仔細一想又覺得不對。團戰中殺死一次敵人,敵人是隨機在戰場中心點方圓一里內復活。對方為了等待援兵必然可哪逃躥拖延時間。村中跑的最快的是小狐狸,而小狐狸雖然速度快,但攻擊不高。現在我有了傻馬速度只比小狐狸慢一些,用來追殺敵人絕對是最合適的。與其處處小心把這些傻鳥殺了拖延時間,不如快點趕回去瓦解對方法師的戰力,並找他們隊長好好‘親熱親熱’。

傻馬的速度果然夠快,只用了不到一分半就趕到了戰場,身後那群傻鳥連影子都看不到,估計最少還有一分半才能來。

再看看這戰場,更爽啊!左面是一小湖,戰場中心點正在小湖邊。因為系統不可能把人復活在水裡,這樣輸的一方的可復活和逃竄的空間又小了三分之一以上。

顯然對方的所有隊員都被殺過一次以上。村裡的五,六個沒什麼攻擊力的純輔助職業人物聚整合一堆,由黃藥師和盜賊石堅保護,有他們在只要不同時在附近復活三個以上敵人應該沒什麼問題。而其他人則幾人一組像趕鴨子一樣到處追殺復活的敵人。戰場外竟然有人圍觀,估計是路過的或者無聊跟著無敵的人想看這些人追殺我的人。

哎!可憐啊!復活點都在一個直徑五百米的圓中,又被小湖佔去了一大塊。而且跑出這個範圍五十米外就會被系統判定為逃兵,生命值掉的飛快,還不允許補。況且遊戲中誰願意做逃兵啊?跑了也是掉血掉死,還得復活回來,不如拼了呢!即使沒有拼的勇氣在戰場範圍內躲避也好啊!

因為團戰最多才有兩百人參戰,為了增加戰鬥的激烈性才設計了這麼小的戰場,讓小團

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