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命名成這樣一個名字我還怎麼活啊?

“靠!有沒有搞錯!我要換名!”我忍不住大喊出來。

“名稱確認成功!命名成功!該連擊技能為玩家風無心專署技能,名稱為:靠。使用此技能時大聲喊出技能名稱將得到該技能對敵人的傷害加成,否則只按普通攻擊力處理。該技能攻擊力每一連擊疊加百分之三十,為不可升級技能,沒有熟練度屬性……。”

暈!沒聽完系統提示我就傻了!剛才那提示是讓我確認命名的,哪知道我沒聽完就再次‘罵’了一聲。這還了得?難道我每次用這個技能都要罵聲:靠?天那!讓我死了吧!

可惜,石像鬼一點也不體諒我的心情,繼續攻擊我,一不小心我的生命值就剩下一小半了。

一邊喝紅一邊怒罵:“靠……”

可惜一出口我就無法繼續下去了,因為……天那!怎麼被迫取了這麼個自創技能命啊?

名字不好就算了,為什麼自創技能必須要喊出名字來才能用?為什麼一喊出名字就用了自創技能?讓我死了吧!

從我喊出來的一瞬間,我的動作頓了一瞬間,接著身體就不受我控制發出了我新得到的連擊技能。其實也不是控制不了,我也可以強行中斷的,只不過那樣我將浪費了攻擊的大好機會。

這技能果然不錯,不但連擊,對怪物的傷害也有加成,只見怪物被我一連串眼花繚亂的攻擊打掉一大串血:300,390,507,659,856,1114 。天那!這技能簡直是太爽了,對怪物的平均傷害有706 ,比我的戰士單體攻擊力教高的技能‘重擊’還要爽,而且這麼短的時間內我的‘重擊’技能只能發出最多四次,而這攻擊卻有六次。即使發出速度最快的暗黑狩獵者的‘突刺’這麼短時間內也只能發出四到五次。當然,這技能在攻擊力上是遠遠比不上突刺的,不過連續六擊銜接的天衣無縫,敵人根本沒機會反擊。

當然,壞處也是有的,我在發出這招的時候也放棄了防禦,如果在打群架用這招時我可能沒等用完這招就先掛了。果然……後面三隻石像鬼一點也沒給我留面子,我現在生命值只生下二百不到了。

‘轟!’一聲巨響傳來,被我連擊技能擊中的石像鬼一分為二,接著化成泥土死掉了。

拼命脫離戰圈,狂喝著紅。用了整整一分鐘才將生命值補到差不多滿了到仇的時候了!

嘿嘿!

回身看準一隻石像鬼大喊一聲:“靠!”接著就是一連串的攻擊,怪物的掉血提示飄啊飄……。這次第一下攻擊就打掉怪物455 生命值,真爽啊!想不到罵人還有這好處!嘿嘿!

因為這次少了一隻石像鬼,攻擊過後我還有六百多生命值,補了一個突刺將這個倒黴的石像鬼也消滅掉了。

剩下兩隻石像鬼就輕鬆多了,我現在生命值超過1200,石像鬼攻擊弱打我一下不到三百的血,一次對方兩隻石像鬼還是輕鬆的很的!

最後清理掉石像鬼,整個古堡一層再沒出現什麼怪物,清理了下戰利品竟然有個帶回血的技能戒指。哈哈!太爽了!要知道技能戒指可是非常難爆的,這是我到現在以來打的第一個技能戒指。

這戒指帶的技能是:石膚術。一個降低速度增加防禦力的技能,只適合於血牛頂BOSS時用,對於我來說就是垃圾,不過可以交給胖子賣個好價錢,相信某些比較有實力想打BOSS發財的戰隊會出高價買的。

整理一下心情,繼續探索二層,看看這老舊的木質樓梯, 我不禁擔心起來,一樓的守衛這麼弱,這樓梯會不會有陷阱啊?即使沒有陷阱恐怕也很容易塌的樣子,如果這下面再有些鋼針什麼的……算了!不想了。

‘轟……’剛踏上樓梯,一個巨大圓桶滾了下來。

靠!還真有機關,誰這麼損設計的這種情節?換成怪物也好啊!至少還能打到點經驗裝備什麼的。

我輕輕躍起,腳點木桶,打算躍過去,哪知道木桶上突然出現尖刀,我腳下一桶跌了下去。接著第二個木桶又滾了下來,我再不敢那麼跳了,躍過身邊樓梯的欄杆,單手抓住欄杆,身體懸在木桶外部。拿知道欄杆年久失修已經承受不住我的重量,和我一起墜了下去。靠!幸虧下面沒什麼機關,要不我就掛了。看看滾落樓梯下的木桶竟然消失了,暈!這一切都是系統設計的,估計只要有人站在樓梯上,木桶就會源源不斷的滾下來,根本不會有用光的時候。

吃了顆大力丸,給自己加了防禦和敏捷,咬了咬牙拼命衝了上去。我就不信!這

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