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的例子比方說剛才我提到的這個黃跳王,當時我正在做沙龍王的任務,心想順便殺個黃跳王,結果這一順便他媽的不要緊,140HP穿350防的轟龍普的情況下被丫碰了三下直接貓車!如你所知這些跳跳王在他媽村和下位任務時全屬於咱們看都懶得多看一眼的弱逼怪,當時我還琢磨既然C社把MHP2定位成一款高階的ACT遊戲麼?何必還設計這種弱智BOSS來向新手獻媚?沒曾想這幾個破逼居然到上位任務立刻鹹魚翻身成為了讓我頭疼不已的強大BOSS,這他媽逼的才叫天生你才必有用呢!

再後來HR5時候我剛做出了龍頭琴弓說拿巖龍試試威力,結果巖龍一下沒打到我,10個大回覆在不到5分鐘時間裡全被紅速龍王耗光。那感覺讓我回想起小時候住平房上廁所,拉屎時候總你媽逼有討厭的蒼蠅在我眼前飛來飛去還不時落在我的衣服上,——讓我覺得噁心的是,我之前還親眼看見丫在大便上爬來爬去。於是一怒之下我他媽無視巖龍開始追著紅跳王窮追猛打,——然後我他媽深刻體會到在村和下位時沒感受到的,跳跳王的強大之處。

話說跳跳王這逼有兩大顯著特點。其一是丫他媽喜歡毫無規律的滿地圖亂跑,這一點我可以表示理解,因為透過CG可知雌火龍會捕獲跳跳喂自己的幼崽,而雌雄火龍都有滿地圖亂飛的習性,——雄的尤甚嚴重,所以跳跳王四處亂跑這一毛病有可能是為了躲避天敵而隨著遺傳基因世代相傳下來的。其二是跳跳王這逼沒血了雖然不會睡覺,但會比平時更加毫無規律的滿地圖換區。

我不知道有多少獵人跟我有類似的感受,在追殺各種跳跳王的時候總覺得自己玩的這他媽不是MHP2,除了先跑到終點者沒有獎勵之外,這他媽簡直就是標準的《跑跑卡丁車》。站在這個角度來說,我該為自己在前文裡提到不該說MHP2像網遊這句話道歉。MHP2這款遊戲海納百川兼收並容,分明借鑑和吸取了很多賽車類網遊道具賽模式的經典設計。

話說回去當時我拿著龍頭琴一路追殺紅跳王,幾乎打遍了火山的每一個角落,期間你追我趕的過程之精彩程度堪比漫畫《大鬧天宮》中的孫悟空大戰二郎神。要命的一直打到時間結束任務失敗紅跳王這逼竟然還生龍活虎風采依舊,我他媽當時腦子裡只有兩個想法,想法之一是俗話說窮寇勿追這話真你媽是千古不變的真理,不聽老人言必然吃虧在眼前。想法之二是這他媽紅跳王是不是CM鎖血了?

後來據小8說各種跳跳王好像在換區時候會自動加血,但是好像最多不會回覆到總HP的20%以上。——於此,各位達人如果有不同意見儘可以指正,——但總之,當時我就開始醒悟其實跳跳王才是上位任務的主角,像沙龍王、櫻火龍、巖龍、凱龍之流都屬於任務中的客串BOSS。C社鑑於跳跳王過於強大,不得不為如我這等幹不過跳跳王的菜鳥設計了其他結束任務的方法。

後來我在繼續翻看HR5其他任務的時候猛然發現居然有一個巖龍的任務裡沒有紅跳王,當時給我激動的眼淚都他媽逆流成河了心想C社畢竟知道體貼玩家,適當的也會做幾個能讓玩家可以如拉屎那般酣暢淋漓的暴抽巖龍這種菜逼怪的任務。然後像你能想像的那樣,我簡直是極盡凌辱之能事,炸彈、落穴、麻痺、毒、像把玩一條巴掌大的狗崽子似的豁虐巖龍,巖龍忍辱不能,只好以死相對。然後我發現任務沒他媽結束,再仔細一看我操居然完成任務的條件是你媽殺蛇龍!

然後我他媽就很費解,我們他媽來自五湖四海但是我們都有著同樣的目標,那就是我們要挑戰強大的BOSS以證明自己的實力。所以你說但凡是個打到上位的獵人不論是單挑的還是群毆的,誰還會對這種要求殺N多雜魚的任務感興趣?——當然我承認我的狩獵理想和你們都不同,我比你們低俗的多,我就想混到上位做把頂級冰太刀再來身轟龍S甚至是霸套回去打雙金獅村畢業。

這就要說到我一向認為一個優秀的獵人並不是追求無道具甚至裸奔全部上位BOSS,——我認為持有這樣想法的人是遊戲高手而非優秀獵人,這就好像說一個優秀的小偷永遠不能讓別人發現自己在掏包,而如果哪個小偷每次都是在事主發現自己偷竊行為的情況下,依然照偷不誤還要把事主暴打一頓並以此為榮的話,那麼其實丫已經不是小偷而是搶劫犯。

如果你覺得這個比喻不恰當的話我還可以給你講一個小寓言。說有一個老闆給前來面試的四位司機出了一道題,問他們開車時候可以離懸崖多近而保證不出事故。其中一個說是5米一個說是1米,更誇張的一個說自己能讓輪胎貼著懸崖

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