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“老大,該你說話”
楊洋的四位副將都盯著楊洋,並且託尼也在盯著楊洋,還有整個聖光騎士團的人同樣如此:“你們這是幹嘛?都盯著我做什麼?”
“小夥子,我問你個事兒,酒吧那些和你一樣的人為什麼你和他們差那麼多,感覺你們完全不是一類人啊”
“怎麼說呢,有人將這個世界當成虛擬的世界,他們在這個世界中完全是依照這個世界的發展軌跡,比如上頭命令打哪兒,往哪兒衝,他們就往哪裡去,阿門,即使是送死的節奏,只要利益足夠大,他們什麼事都敢做。不是嗎?”
由於前些日子這些NPC接觸的人只有楊洋一個,突然冒出這麼多性格千奇百怪的玩家這些人一時之間沒有反應過來,特別是聖光騎士團的騎士們。
正文 三十六 偶遇
更新時間:2014…12…8 13:45:43 本章字數:2251
眾人在傑克的府中休息了一夜,經過一天的勞累,抓捕小偷和尋找任務的玩家們都已經累的回家休息去了,清早的遊戲裡邊居然見不到一個玩家,只聽到周圍的NPC在談論昨天的衝突,和自我價值的定位。
經過昨天的事情,很多NPC已經認識到這群外來者力量的強大,他們不會死亡,他們有很高的成長空間,他們時間很充足,他們團結起來的時候竟然連往日橫行鄉里的鄉匪惡霸全都收拾的乾乾淨淨。
不知道這樣政治清明是好事還是壞事,假如太過清明,一切按程式辦事,那樣雖然辦事效率很高,但是將會讓我們的後代缺失很多東西,我們一直堅守的傳統文化中的“人際關係”將變得很淡很淡“人情世故”將會成為歷史。但是好處也不少,吃飯的時候掏自己腰包,就不會大手大腳,鋪張浪費。買東西的時候看看自己存摺,能用價值何等的東西,這樣就能更好的讓我們計劃我們每年的開銷。我們辦事的時候,不會因為某某某的關係而變得簡單或者弄得複雜。
遊戲是一個很好的實驗室,現實中不方便運用的東西可以使用帶入進遊戲中開展實驗,現實生活中游戲人可能會很剋制,但是遊戲中就完全變了一個人,很多人認為遊戲中沒有約束力,其實不然,遊戲也有遊戲的規則,只不過遊戲裡沒有強制的規則,很多人將現實生活中的不滿在遊戲中發洩,遊戲中的人基本上能反應一個人的內心是怎麼樣的。
國家可以用遊戲來實驗或者說是演算一切理論假如沒有透過實踐的東西那將可能都是空洞無力的。沒有例證就只能自己摸索,但是很多時候摸索的結果往往都是頭破血流的東西在遊戲中試點。比如政策,對外方針,經濟社會體質,國民管理,國民教化。。。。
“主公,今天去哪兒?”
“我們去職業公會看看!既然來了,職業挑戰也該去做做了,這兩天荷包都空了,而且許多技能還沒有學,正好,你們身上也有不少材料,看能不能做幾套裝備,感覺你們身上的裝備太不適合你們了”
楊洋先來到獵人公會,檢視了可學的技能,陷阱系列,20級以前可以學習6個技能,【冰凍陷阱】、【火焰陷阱】【爆炸陷阱】【荊棘陷阱】【雷爆陷阱】【幻術陷阱】;獸王系列,20級以前也可以學習6個技能【治療寵物】【特殊寵物馴服】【標記敵人】【協同作戰】【復活寵物】【隱藏偽裝】;最後還有一個平衡系也是有6個技能【奧術射擊】【多重箭矢】【箭雨】【假死】【狂暴射擊】【誤導】。
但是學習技能的金錢可讓楊洋嚇了一跳,一個技能1G,還是第一級,以後要多少錢升還不得而知。楊洋身上只有3G多一點點,不可能全部都拿來學技能了,況且身上這身裝備拿去過職業任務,完全是去找虐的。
楊洋考慮半天,最終選擇了2個技能,一個是【多重箭矢】,另一個是【誤導】。因為自己的實力太弱,但是自己的副將個個都是一個頂兩(多重箭矢:射出多支箭攻擊目標範圍的敵人,每次每一個敵人消耗一支箭,無上限;誤導:使用魔法附著於箭矢之上,對敵人造成傷害的時候讓敵人產生錯覺,使其攻擊被誤導的目標。
至於其他技能還是等有錢了再說,隨著活動的進行,G幣的產出曾幾何形態上升,更有些玩家馬上就要完成晉級任務。正考慮著系統公告:玩家【高山流水】成功完成晉級任務,等級提升一級,獎勵等級5級,獎勵本職業中級技能書3本。獎勵武器任意挑選一把25級紫色武