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系統提示:“擊殺【死去的精靈礦工】獲得經驗4000點”沒有爆金錢和裝備,看著緩慢靠近的屍群,楊洋3人連忙進入洞中,楊洋自然的作為人肉盾牌站到了隊伍最前面,而他的兩個傭兵則作為箭塔一般射殺著殭屍。

傭兵鋒、利的傷害被強化之後加上自身實力的提升,可以用恐怖二字來形容,漸漸都是暴擊,箭箭都是弱點傷害,橙色傷害(翻4倍)幾乎箭箭秒怪,而怪物如潮水一般慢慢的湧來,楊洋不由的開始驚訝,這個洞穴究竟有多少殭屍。

而看著如此犀利的手下,楊洋開始做起了拾荒的工作,首先拾取的是箭矢,假如不回收的話被系統重新整理掉就有的哭了,而且怪物終於開始爆東西了,鋒、利的等級也到了20級的瓶頸,但是他們擊殺怪物之後身體好像在慢慢轉變,越來越健碩,射箭的頻率也越來越快,就如喝水吃飯,根本不需要思考就射出來了。楊洋此時可高興壞了,因為系統刷屏一樣增加著經驗,等級在1個小時的時間沒有就連升了3級,如今正朝20級衝刺。

系統提示:“你的傭兵【鋒】擊殺【死去的精靈監工】由於你離傭兵的距離沒有超過100碼,獲得全額經驗4000點你與怪物的等級相差過大額外獎勵經驗400點。”

系統提示:恭喜你成功升到15級。

系統提示:你的傭兵【利】成功擊殺【死去的精靈奴隸】由於你離你的傭兵沒有超過一百碼,獲得全額經驗3600點,你與怪物的等級差距較小,額外獲得經驗180點。

時間一點點過去了近乎3個多小時,楊洋的等級已經到了19級56%了,而【傭兵的進階】擊殺的怪物也分別是8921000和9321000,經驗已經是20級滿級了,但是楊洋的傭兵字尾卻變了。

開啟傭兵面板屬性讓楊洋大吃一驚:鋒【精銳弓箭手】等級20級,血量4000,身上還是那套初級的傭兵套裝,但是各自都多了兩個技能【蓄力】LV3(被動),增加普通攻擊傷害30%,【弱點洞悉】(被動)LV3,攻擊時有30%產生暴擊,【攻守同盟】(被動)與擁有相同技能的傭兵進行組隊戰鬥時,增加傷害和防禦1%~1000%(毎增加1人增加1%)。

而兩個傭兵幾乎都是相同的技能這讓頂在前面防禦的楊洋感覺太不可思議了。殭屍的數量越來越少,但是楊洋3人卻感覺到了強大的危險生物靠近。

【死去的精靈士兵】精英,等級30級,血量12000,數量38只,【死去的精靈技師】精英等級30級,血量12000,數量16只,【死去的工頭】BOSS,等級32級,血量128000。

【鋒】:“我的乖乖,老闆,你抗不抗的住,扛不住的話我覺得我們還是正當撤退比較安全。。。。。。”

楊洋:“看樣子,這些傢伙可都是30級的,而且我被削弱了40,防禦,血量都降了,但是,我們都很靈活,放風箏應該可以搞定這些笨拙的傢伙,在外面這麼好的組合可不好找啊,況且,我還會簡單的治療,完全能應付,先搞定小兵在搞大的,開工,先除掉技師,我感覺有他們在會特別煩人。”

正文 八十三 組合對組合

更新時間:2015…2…4 13:48:11 本章字數:2297

從藏身的凹型山洞跑出來,3VS55戰鬥打響,由於高等級的戰鬥被削弱的楊洋也無法抗衡,所以這件事交給了已經20級了的兩個逆天的弓箭手。

殭屍們的速度假如是10的話那麼楊洋他們的速度是12或十三,假如不是用包圍的戰術的話,楊洋他們想撤退殭屍拿他們一點辦法都沒有,小弟全被清掉,那就如一個身經百戰的將軍失去了左膀右臂,不知道死屍有沒有智慧,還是這裡的死屍還沒有和外面的黑暗陣營的亡靈接觸,是獨立的存在,或者是水族那群傢伙無意之中修築的高牆擋住了這群亡靈的退路?

地圖上表明,前往第一層的有3個洞口,但是前往第二次和第三層都唯獨只有一個入口,上面那個什麼【守護者。喬】敵我未明,不知道二層的入口是不是他嫌這群亡靈太煩將亡靈封閉在這下面的。

楊洋曾經接觸過不少遊戲,曾經自己也對“放風箏”這門戰術有過“專門的研究”,這也是他第一個角色選擇的獵人的一些原因,開始風箏前首先要聚怪,不然在你風箏過程中就會變成致命的絆腳石。但是風箏最關鍵的一點就是你的速度一定是大於等於敵人你才有風箏的權利,要不然你還不如老老實實的組織玩家進行群毆戰法。

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