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汪洋自然也不會例外,經歷過多次網遊遊戲的洗禮,想要不被騙只能時刻以自身利益為主,而這種情況就需要商人的存在。
只有商人的本職技能以物換物,才能替玩家之間開啟交易介面,進行一場不需要承擔信任危機的交易,而商人則只需要收取一定的手續費就行了。
可眼下選擇商人的職業很少,並且這些選擇商人的玩家還未有人習得以物換物,不僅是商人,其他的生活職業在初步時期都需要一段很長的時間來提升熟練度,才能習得可以盈利的技能。
由於缺乏交易的手段,加上普遍遇到的玩家都不願意先錢後物,所以汪洋最終放棄了把武器轉手賣給玩家的打算,原本他想先把武器囤積下來,等有習得技能的商人出現再賣出去,畢竟道具欄可以容納的位置擁有一百個,完全不用去擔心位置不充足的情況,可是當汪洋囤積了近五把的武器之時,才發現這個想法有多麼的天真,原因是道具的重量會影響到可以容納的位置,除去其他大量的道具,再加上重量型別最高的武器,只是五把就能讓容納位置急劇縮水。
懷著對黑心npc的滿腔憤慨,汪洋走出了鐵匠鋪,而後直奔餐廳。這便是進城的第二個目標,品嚐每一處據點所出售的美味食物。
第三十七章再遇阿爾戈
有款遊戲終於公測了,於是這幾天都在玩~!
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遊戲正式開始二十多天之後,在起始之鎮上等待救援的玩家紛紛放棄了念想,轉而認命般的去開始接觸sao,這個過程是非常緩慢的,因為等待救援的五千人玩家不會在同一個時間段一起選擇戰鬥,而是隨著時間一天天流逝,才慢慢的有人放棄等待救援的念頭,可就算最早放棄等待救援的玩家,也是在半個月後的時間才清醒,而這些少數的玩家已經落後主流玩家很多,是屬於那種不具備攻略前線能力的玩家,當然凡事都有特例,總有一些天賦驚人的玩家可以後來居上,這些玩家在焦慮的等待救援過程中感到絕望,其後做出抉擇,所擁有的目的性比很多人都要來得強烈。
而不管是這些放棄救援開始戰鬥的玩家,還是目前的主流玩家,都普遍被sao裡的美食所吸引,甚至有些極端的人僅是為了一頓美味的食物而傾家蕩產,很遺憾的是,汪洋屬於這個行列。
在玩家們詫異的注視下,汪洋走入托爾巴納價格最昂貴的餐廳,這是一間以肉類食物為主的餐廳,選單上全是肉類菜品,沒有素菜,而且菜品的種類數量一根指頭就能數出來,其中每一道菜品都極為的昂貴,鮮有玩家能負荷這等昂貴的消費。
阿爾戈提供的攻略本里就鄭重介紹了這一間餐廳裡的濃汁豬排,當然價格也被備註在介紹裡,看著那高達五千珂爾的價格,加上阿爾戈充滿回味的語言介紹,頗有炫耀的意思,當然除了價格昂貴的菜品,還有一些貼近大眾化的食物介紹。
也不知道是不是阿爾戈覺得攻略本的空白地方太多,所以才無聊的把一些美食的介紹記在了攻略本里,不過這倒是給了汪洋很大的方便,讓他可以第一時間確定目標。
餐廳裡的光線偏向昏黃,桌子在支撐柱的周圍排列,約有十來張桌子,只是餐廳裡除了汪洋一人,再沒有其他的玩家。
本身菜品的價格昂貴,使得很少有玩家會多次光顧這間餐廳,而像汪洋這種為了美食而傾家蕩產的人也只是在少數,所以餐廳只有汪洋一人並不奇怪。
“感覺像是包下了整家餐廳。”
看著空無一人的餐廳,汪洋嘿嘿一笑,隨便找了個座位就坐了下去。
在sao能讓他值得回味的食物只有起始之鎮的藍莓汁和野怪區掉落的火焰果,其後每一個據點的食物味道都不算太好。
坐下之後,立即有一個年輕的女服務員拿著一本選單走了過來,說著千篇一律的客氣話,之後把點選單遞給了汪洋。
餐廳的不同之處就在這裡,不是透過虛擬選單選擇菜品,而是透過紙質的點選單來點菜,相較之下更有現實的感覺。
初次來餐廳消費的汪洋有點吃驚,卻也很喜歡這種感覺,直接便是點了一份濃汁豬排,然後把點選單還給女服務員,後者接過點選單後,說了一句請稍等便離開了,好笑的是,汪洋就看著服務員走入員工通道後的下一秒,便是端著一份冒著熱氣的菜品走了出來。
這種出品