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的三維曲面,都是由一大堆的點構造而成。造型的時候在那條曲線上取的資料點越說,加工出來的零件的精度也就越高。尤其是航空以及航天工業中,有的時候建模就是不斷地往裡面輸入同一條曲線上的上萬個點。
就拿殲十做風洞試驗的整體翅膀的龍骨來說吧,這是一個不規則的橢圓行截面,按照設計要求,這條截面處封閉的曲線整體寬度只有六十公分左右,而周長不會超過一米四。就是這一米四長度的曲線上面,需要取的資料點最低要求是兩千四百個。
這些資料那是一個都不能夠出錯,一出錯,加工出來的翅膀就報廢!
所以,在一些大型的高精度裝備製造廠,都有著一個龐大的設計團隊。並且有著專門的校對人員以及資料錄入員。
葉輪的要求比用來吹風洞的整體翅膀要求還高,上面取的點更多。要是讓他們在加工之前現場進行加工零件的三維造型,雲凱說的幾個小時那根本就是弄不出來的,光是輸入資料以及檢查這些資料的時間都不會短!
“怎麼可能沒有?咱們這裡數十上百號的管理技術人員,這些圖紙一到,肯定就得把三維模型給弄出來。你等著,我去給你拷過來……”曾勇說完之後就向著辦公室裡面跑去。
“雲凱。這玩意兒這樣牛B,這得需要多麼強大的計算能力才行?”佘弘文在曾勇去拿三維模型的資料之後,對著正在研究說明書的雲凱問道。
這臺工業母機可不是屬於國家的,而是雲凱的星夢機械的。
101基地的人無論如何是不敢打著膽子對這樣的裝置在沒有經過培訓的時候胡亂試驗的。
不是說這裝置的價值,而是這裝置的重要性。
“至少比地球上最為先進的超級計算機運算速度快無數倍吧……”雲凱也不知道這個被星夢九號從炮灰機器人身上拆卸下來晶片究竟有多