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先前在河上遇到的空間翻轉,還有不明的、能夠讓機械儀器失靈的磁場,以及他口袋中的永恆核心,槍匠越發覺得,這個文明的科學過於危險了,危險到對整個星球產生威脅的地步。這裡不該被任何人發現,暗水這廝,應該長埋地下。
槍匠轉過身,暫時不再去管暗水,反正照這速度,過半天他都未必能起來。槍匠要繼續探索遺蹟,看看有什麼方法可以讓這地方再次停止運作。
誰知他剛剛走出幾步,周圍的光線竟突然暗下來,最明顯的就是穹頂壁畫上的日月符號。槍匠僵在原地,舔了舔舌頭,東張西望幾眼,又試著往前走了兩步,這下,屋子幾近漆黑一片,周圍只剩星星點點的些許青色光芒還在堅持。這種場面,感覺就像是有個歌星在一個能容納三萬人的場館裡開演唱會,結果燈一關,發現帶熒光棒的觀眾人數不到一個連,坐得還特別分散那種。
槍匠臉朝前,保持姿勢,又往後退了幾步,彷彿是想假裝自己剛才什麼都沒幹,沒想此舉還真的讓巨室裡的光亮恢復了些許。
一個念頭閃過他的腦海,他回頭朝著那雕像的頭直衝過去,周圍的青光果然越來越亮。當槍匠奔到那雕像面前,從口袋裡掏出永恆核心,把手往前一伸,一切又恢復了正常。
槍匠的嘴角泛起笑意,他知道了,永恆核心就是這整個遺蹟的動力,原本暗水以某種形式在地下的世界裡躲藏著,但有一天,永恆核心因為某種原因發生了損壞,成了現在這個樣子,所以暗水才被個什麼裝置給喚醒了,或者他本來就是醒著的,誰知道呢,反正在這沒有生理學求的地方,天知道他是否在意時間的流動,天知道他為什麼沒有精神崩潰,天知道他有沒有精神這東西……
總之,暗水利用永恆核心剩餘的能源,讓遺蹟上升,或者說,讓遺蹟的一些部分上升,並運作起來,對外界進行干預,試圖與幾千年後的世界溝通一下,看看有沒有辦法能解決自己的問題。但暗水卻萬萬想不到,當年自己的家鄉,科技文明一度盛興之地,現在卻是片蠻荒之地,距離最近的文明人群體可能是一幫賣k粉的,而且要遇上這幫毒梟起碼也得再搜尋個幾十公里。
這下槍匠明白了,把永恆核心從雕像嘴裡拿走,就等於拿走了遙控器裡的乾電池,什麼摺疊空間、磁場干擾、突起的遺蹟尖頂,全都得報廢。難怪暗水要把自己引到這裡來再行動,如果他選擇把核心帶出去,是需要冒很大風險的,他根本不知道地上的生物是友善還是敵意,是弱小還是強大。以暗水的行事規律來講,也不會做這種選擇。
想通以後,他就不再猶豫,舉起骨槍便朝著高處的穹頂射擊,這個巨室牆壁的金屬和之前挖到的尖頂屬於同類,所以子彈擊中牆壁後爆炸的氣浪還是非常強烈。
這層金屬壁很厚,但僅僅一層,被擊破後,外面便是沼澤下泥土,淤泥和土像瀑布似地傾瀉下來,在巨室中堆起一座土堆,好在此地空間足夠巨大,要被填滿尚需不少時間。
穹頂上的窟窿直徑在半米左右,形狀比較規則,和之前打在尖頂上時是一樣的,骨槍子彈攻擊同種材料的反應結果不會有太大偏差。灌入的淤泥也並未讓這個洞擴大,當然這也在槍匠的意料之中,這種金屬可不是石頭木頭,不會因為這點壓力就變形。
暗水的軀體和雕像很快都被掩埋,槍匠退到了牆邊,拿著永恆核心來照明,這東西的光很弱,但好在周圍牆上和高處的那些光符號仍然沒有全部熄滅,因此這地方還不算是一片漆黑。槍匠的視力很不錯,有這點光就足夠了。待那些泥土灌出一座小山,不再上升,而是朝四周加快洩落時,槍匠沿著坡衝向那個高點,他也顧不上髒,並忍耐著口鼻中讓人作嘔的味道,他奮力站到一個儘可能高的地方,以一個接近垂直的角度向著頂上的窟窿裡又開了一槍。
槍匠以前做過這種實驗,即對骨槍的有效防禦方式有哪些,其中的一項測試,就是用密度高於水,但低於觸發值的物體來擋住骨槍的子彈。比如泥土,其強度和韌性都無法使骨槍射出的子彈發生質變,那麼是否只要泥土達到足夠的厚度,就能在消耗完骨槍子彈的動能以後,讓其停留在這種介質之中?
可惜,當時的實驗以失敗告終,那顆子彈不斷穿透類似於泥土的物質,直到其速度降到一個偏低的值時,依然發生了質變,威力以之前穿越泥土密度多次方計。所以依據那次的資料,這一槍還是會像火箭筒一樣爆炸穿透目標,但不是立即,而是在一段距離以後。
槍匠估摸著遺蹟不會太深,不然之前自己遇到的地面隆起就可能演變為地殼裂痕之類的情況,而且