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兩大區外有細分了六個伺服器,對於遊戲的登陸環節武俠夢並沒有給大家眼前一亮的感覺,大家隨意選擇一個登陸期待著繁星引擎的遊戲能夠是他們心目中所期待的那樣完美。
遊戲不是說引擎牛逼就代表著遊戲牛逼,這主要還是看遊戲開發商的實力。
剛進入遊戲頁面,跟其它的繁星產品一樣,首先出現的就是繁星的logo,下面才是武俠夢的名字,這樣做就是在告訴玩家,這是真真實實使用了繁星4d遊戲引擎的遊戲。
遊戲介面緩衝完畢,首先螢幕一黑,大家疑惑的檢查著還以為的顯示器壞了,就在大家疑惑的時候,整個螢幕突然一亮,首先映入眼球的視線是從一雙正在睜開的雙眼的視覺。
“我這是在哪裡?頭好痛啊!”電腦音響裡傳來一個少年的聲音。
對於這個場景所有進入遊戲的人都有體驗,只是他們甦醒的場景不同,有的是在野外,有的是在客棧,總之千奇百怪的甦醒場景,幾乎是沒有一個是在相同地點甦醒。
伴隨著少年的雙眼直接睜開,大家等著大眼睛看著那唯美逼真的武俠世界,心中的震撼無以言表,可以說武俠夢的真實度已經完爆了市面上所有的3d遊戲,別的不說,光憑視覺這一點就已經讓武俠夢這款網遊遊戲成功。
周鴻禕緊張的坐在會議室裡,會議室的投影儀上出現的是武俠夢這款遊戲的線上人數,如今同時線上六百萬,而且人數還在不斷暴增中。
“周董不好了,我們的三百組伺服器已經接近臨界線,已經沒辦法在增加人數,否則伺服器會因為超高負荷而出現問題!”下面的幾名程式設計師開始大聲的喊道,他們一開始也沒有想到武俠夢刪檔內測會吸引如此多的遊戲玩家,本來300組伺服器對於內測的遊戲來說已經是夠用的太多。
cf如此火爆的shè擊遊戲,最高峰的同時線上人數也才400萬,武俠夢只是一個新遊戲,儘管使用的是繁星4d的遊戲引擎,360公司也是第一次做遊戲,好與不好還不得而知的情況下,一般不會有太多的玩家會進來試玩。
周鴻禕已經對�