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而別看亡靈族的低階士兵實力相比於其他種族不高,可是在史進水那精良的裝備武裝下,攻防屬性還是可以的。史進水作為一個英雄,此時已經是能夠檢視麾下士兵的具體攻防屬性了。其中攻防屬性最高的應該是殭屍武士了,攻擊達到了六點,防禦更是高達七點,而瘟疫殭屍的攻防屬性則稍弱,攻擊五點,防禦六點。再接下來是骷髏弓箭手,攻擊四點,防禦兩點,還有防禦比攻擊更高的奇葩兵種,攻擊三點,防禦四點,最弱的則是骷髏兵,攻擊兩點,防禦也是兩點。
除了本身的攻防屬性之外,這些亡靈士兵現在還能夠享受史進水這個英雄的屬性加成,英雄的每一百點力量,都可以使得手下的兵種攻防屬性各提升一點,這也就是說,史進水能夠提升他手下的兵種攻防各兩點,在這那些大規模戰場之上,可以說是很大的提升了,能夠將最弱的骷髏兵攻擊提升到和骷髏弓箭手相同的程度,防禦則提升到和行屍相同的程度。
“請選擇兵種晉級路線!”
在史進水正檢視著自己的英雄模板的時候,卻是突然聽到了一聲系統提示音。
他點開了這提示之後,發現是系統提示他選擇一條晉級路線,這些天他幾乎一直都在打怪,等級已經是提升到了七十二級,所以按理來說早就可以晉升到高階兵種形態了。可是一來是太忙,二來是嫌棄弓箭手這個職業太弱雞,所以史進水還沒有進行過兵種形態的晉級呢!現在由於他已經是成為了英雄,連繫統都看不過去了,專門發資訊來催促他。
史進水原先是見習弓箭手,而接下來的晉級選項有兩個,一個是成為弩兵,還有一個則是成為一個正式的弓箭手。在這兩個選項之中,史進水沒有怎麼猶豫就選擇了弓箭手路線,畢竟弩兵在初期的時候攻擊力確實是要比弓箭手高了一些,但是卻沒有什麼發展前途,這弩的攻擊力多高,你能夠打出的傷害就是多少,並且射速還很低。而弓箭手就不同了,可以依靠著強弓技能的提升,不斷提高自身的攻擊力,並且那射速不知道要比弩快了多少。
在晉升為了正式的弓箭手之後,史進水獲得了力量、敏捷和精神屬性各提升五點,生命值提升二十點和一套質量更好的弓箭手套裝等獎勵,不過相比於他身上的裝備還是要差了許多,註定是隻能放在個人空間之中吃灰了。另外讓史進水驚喜的是,還獲得了一個技能,這個技能叫做多重箭,這個技能對於那些普通的弓箭手來說不算是什麼,但是對於史進水這個實力極為強勁的英雄來說卻是一個極為有用的技能。
這個多重箭技能可以在消耗五點魔力值之後,使得弓箭手射出的一支箭矢,瞬間分裂為多支箭矢,這些箭矢雖然從本質上來說是由魔力構成的幻影,但是卻也是有著攻擊力的,每一支的傷害為弓箭手正常攻擊時的一半。每提升一級強弓技能,便可以使得多重箭的箭矢數量增加一支。像是那些普通的弓箭手職業者,這時候強弓技能最多也就是六七級,也就是能夠分裂出六七支箭矢,而史進水的強弓技能,卻是已經高達六十級,這也就代表著他可以使用多重箭技能,一次射出六十一支箭矢,一個人就可以作為一支弓箭手部隊使用,而且還是攻擊力超高的弓箭手部隊,畢竟多重箭的攻擊相比於正常攻擊就算是削弱了一半,那也是相當於三十級強弓的弓箭手射出的攻擊啊!那些五階以下的兵種,被射中之後基本都是被秒殺的下場。
僅僅是晉升了一下兵種形態,就獲得了這麼一個實用的技能,史進水是樂壞了,然後他趕忙檢視了一下自己的魔力值,發現這一點精神就相當於十點魔力,而他的精神力雖然不是很強,只有區區一百出頭,但是這也就相當於他擁有著一千點魔力值,並且那一百點的精神屬性還使得他可以每分鐘恢復一百點魔力值,這也就是說,他完全可以把多重箭這個特技當成普通攻擊來使用,根本就不用怕魔力會耗盡。
“哈哈!太好了,接下來讓我再晉升一次看看,會獲得什麼樣的強力技能!”滿懷著期待,史進水再一次的選擇了晉級。
這一次的晉級,是從正式的弓箭手晉升到了神射手。獲得的屬性獎勵是力量、敏捷提升十點,精神力提升五點,生命值增加五十點,還獲得了一套屬性都快趕上他身上一半的弓箭手套裝。最為重要的是,同樣是使得史進水獲得了一個特技‘狙擊’。
這個狙擊技能和多重箭不同,是一個單體攻擊技能,在消耗十點魔力值之後,可以使得弓箭手射出的箭矢攻擊力瞬間提升兩倍,並且有半分之五十的機率造成一擊必殺效果。
看完了這個技能的介紹之後,史進水都快笑抽了,