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世界的怪物體系吧。”

“那麼首先要有人類,但為了遊戲難度,這顆星球的人類處於弱勢地位,如此玩家並不能借到多大的勢,生活區域就放在平原地區,屆時派幾百萬夢境中的居民來扮演NPC好了,他們的記憶是殘缺的,正好給他們灌輸身為魔幻星球土著人類的世界觀。”

“除了人類文明,還要有精靈、魔物、巨獸、亡靈、亞人種……精靈很好處理,在以我為模板的同時,塑造其強大的魔法能力,這一直是我的遺憾啊,沒有魔法怎麼行!”

“魔物的模板太多了,前期設計一些吸引人的,這種超級隨身碟裡有很多,比如神奇寶貝……再加上一些半人馬、牛頭怪、雙頭蜥、蜘蛛怪、史萊姆、蛇怪、巨魔、狗頭怪、狼人……”

“巨獸就簡單了,通常為強大的生物,不具備魔法力量,體型巨大,以失落之島上的生物為模板吧,再加上一些幻想的怪獸,總之是一群相貌醜陋,沒有文明的零散大型怪物。人類可以集團性狩獵巨獸,以此獲得各種材料和食物儲備。”

“亡靈安置在大陸最北邊的冰原吧,作為末日劇本的主角,前期還是不要出現大量的亡靈,充其量在人類文明中出現一些零散的亡靈小巢穴刷一刷存在感,模板很簡單,巫妖、骨龍、幽魂和食屍鬼、以及大量的行屍骷髏海。”

“亞人種先設計一個,就設定在大陸西部的沙漠,叫希爾薇人吧!他們在那裡締造了文明,作為天生就擁有操控沙子和岩石異能的種族,雖然外表酷似人類,但膝蓋是向後的,並且擁有蠍子式的尾巴和尖銳的下巴。他們養殖蟲子,幾乎每一個希爾薇人都擁有著不俗的蟲子大軍。”

“暫時為止足夠了,人類主要被困在東南角,大多數都是魔物和異族的天下,西部被亞人種佔據,北部是亡靈,森林裡還有精靈,到處都是魔物種族,世界充滿了危機。而玩家作為外星入侵者,本身也被本土人類排斥,這就更加地壓榨玩家的生存空間了。”

“大海要被限制,我可不希望太早讓玩家探索海洋,那麼東南就一直面臨著海族危害吧,魚人還是娜迦都隨便了,這也只是玩家的怪物罷了,真正限制他們出海的是世界蛇和龍族,一切達到遠海的人類都會被兩者所摧毀!”

大量地設計了怪物體系後,時間不知不覺就來到了晚上。

……

芝加哥第四大街,白澤一個人在房間裡整理著關於弗萊迪的資料,他想要研究出那捲錄影帶的特性,給他的主人藍牧分憂。

既然不允許播放錄影帶,但超級隨身碟有著同名電影,甚至還有好幾部,這不妨礙白澤對弗萊迪進行分析。

“我明白了,只要有人恐懼他,傳說著他的恐怖故事,那麼他就永遠不死。”

“不,應該說他本來就是不死的,死亡只是下地獄,恐懼的力量只是讓他擁有從地獄回來的資本。”

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