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的雄心壯志,大家喊道:“好!我們一起建造屬於自己的領地!”

……

第二天,這是遊戲裡的第二天,現實中僅僅過去十小時,還只是凌晨四點。

因為是夢境世界,與現實的時間比例為2:1。這一點早在官網就說明了。

一大群人在遊戲裡沉迷著,雖然極為虐心,但卻玩得津津有味。

納尼的團隊始終屬於北美區數一數二的頂級小隊,他們已經開始在新手河的那頭建造房屋了。

有其他玩家發現他們的舉動後,這個訊息立刻傳遍了北美區。

“納尼的小隊在造堡壘!”

“他們已經建好地基和圍牆了!”

越來越多的玩家慕名而來觀察,一些人甚至直接加入了納尼的團隊。

隨著隊伍的壯大,建造進度也越來越快。

“湯姆!快下線查一下熔爐的內壁結構!”

“誒?玻璃怎麼弄來著,快去用谷歌!”

“滑輪的繩子不夠結實,大家想辦法解決!”

納尼不斷指揮著,他們建造堡壘時凡是遇到困難,就直接下線去查資料。

他們就好像是穿越者一般,背後站著一整個文明,瘋狂地在前期攀科技樹。

單論技術角度來說,他們已經超越了所有內測玩家。

很多內測玩家推崇於神術和基地裡的格鬥術、陷阱製造技能等。

在遊戲裡造滑輪組?造玻璃?這不是有病嗎?

然而當納尼的團隊運送著一批貨物回到基地後,那些玩家傻了。

這群傢伙竟然造出了炸藥!還有******!

雖然極為簡陋,甚至有些不安全,可這畢竟對殺怪有莫大好處,一時間在玩家群體中引發哄搶。

這可比基地的武器便宜多了,一罐炸藥只賣2功勳,和基地兩發子彈的價格一樣。

兩發子彈怎麼想也沒有一罐炸藥威力大,對付一些大型生物,一罐炸藥的用法太多了。

於是納尼開始槍基地的生意,賺取大量的功勳。

……

在夢境高空中俯瞰玩家行為的藍牧,很快發現了玩家攀科技樹的行為。

不過這是他早就預料到的,基地除了中後期的科幻造物以外,前期和現實沒有多大區別,現實中你會的技巧,在遊戲裡就不用學了,現實中不會的,遊戲裡完全可以學會在現實裡用。

所以谷歌、百科全書等物一下子成為了玩家的攻略大全,他們瘋狂地在論壇發出帖子介紹各種物品的製造方式,各種材料在遊戲裡的替代品。

而這股風潮就是納尼所引發的,他在現實的第二天早上,將自己的遊戲影片發出去後,引發了許多人的驚歎。

其他內測玩家們驚歎於納尼的遊戲理解能力,竟然在遊戲裡玩技術優勢,坑玩家的錢(功勳)。

沒有內測號的網友們則不敢相信這是一款多麼自由的遊戲,簡直是一個任由玩家發揮的真實世界。

看了遊戲影片後,沒有內測資格的網友羨慕不已,他們意識到這是一款劃時代的遊戲,紛紛期待什麼時候傳送第二輪內測名額,或者乾脆公測。

並且在越來越多的玩家說出遊戲內學習的�

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