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聖光耀眼,這才注意到天空中的加百列。

藍牧沒有出手消滅怪物,也沒有直接將怪物驅散,只是擋著它們等待所有留在遊戲裡,卻還沒復活的玩家。

漸漸的,所有玩家都復活了,他們驚喜地看向加百列,沒有人擔心怪物會殺死他們。

玩家們知道,加百列一定有話說。

果然,藍牧向所有遊戲內的玩家說道:“能站在這裡堅持到現在的,你們擁有絕望中不放棄的品質。”

“親手消滅魔物吧,你們的堅持將會換取應有的回報。”

“每一隻魔物死後都會留下一塊匯聚它們魔力的骨頭,擁有魔骨是成為術士的基礎。”

“不要畏懼它們,聖光在護佑著你們。”

說完,每一名玩家都感覺自身不同了,聖光在削弱魔物的同時,也為每一個玩家賦予了神聖祝福。

使得玩家的攻擊會造成神聖傷害,對魔物有著極強的打擊。

換句話說,玩家們此刻都被加持了一層強力的buff,這讓他們擁有消滅魔物的基礎。

“噢噢噢噢!”

“感謝加百列!”

“哈哈,我留下來果然是對的!”

“被怪物殺了二十次,總算能報仇了!”

“不要管小怪,找魔物殺,就是那種會魔法的怪物,殺死他們會讓我們領先其他人一大截!”

“我靠!好厲害!”

“不要亂衝,抱團!抱團!就算有神聖祝福我們也不能大意。”

藍牧看著玩家們清剿魔物,有他的幫助,玩家們至少可以度過血月之夜。

魔物並不弱,只是藍牧賦予了玩家對魔物造成致命傷害的能力。這一夜後,遊戲中將會湧現一小批術士了。

融合魔骨所得到的魔法,和學習本土文明的魔法不同,前者是術士,後者是法師。

玩家得到魔骨所蘊含的魔法,每天是有施法限制的,用完後必須等待魔骨慢慢充能。

而且釋放的法術也是固定的,魔物只會留下相對應的魔骨。

所有相關法術都是藍牧設定的,來自於超級隨身碟或者地球上各類娛樂作品,似是而非的原理,基本是藍牧瞎編的。

持有魔骨就能施法,現實中要真是這樣就好了,藍牧求之不得。

如果可以,他果斷就會把小惡魔們扒皮抽骨了。

一夜過去,越來越多的人上線,他們都是在論壇聽說事情有變,急忙趕過來撈好處的。

然而他們上線只是送死,除了最初堅持的一批人,後來撿便宜的人統統得不到加百列的祝福。

靠著手槍、炸藥這種東西,想殺死魔物?簡直痴心妄想。

縮在基地聖光保護罩內,那些玩家捶胸頓足,後悔不已。

“嗨呀!好陰霸啊!好氣啊!”

“我們不應該退遊戲的!錯過成為術士的機會了。”

“我早該想到是這樣的劇情,主辦方不可以故意虐我們的,每一項技能體系的開啟都是有理由的,人類探索基地自帶的科技,我們人類神所賜予的神術,以及官網裡提到,接觸到本土文明後開啟的學習魔法體系,這些都是隨著玩家探索的進度逐漸開啟更多的技能選擇。”

“哼!其實我早想到了,只是不願意白白死太多次,可惜啊!我上線還是晚了一步。”

“切!馬後炮,之前在論壇就你罵得最兇。”

“要我說,這些資訊直接提供給我們不就好了?為什麼偏要搞個血月,我們團隊辛苦建造的土城直接給推平了……”

“直接提供給你?你去玩那樣的網遊吧,充值一萬塊,包你成神!絕世神器,點選就送。”

“就是,這個遊戲的樂趣就在於玩家的探索,自由人生的成就感。我還真佩服那些留在遊戲裡受虐的玩家,他們確是眼光獨到,看清了這款遊戲。”

一大群玩家上線,偶爾幫忙清理一下小怪,大部分都在安全的聖光下聊天。

他們再後悔,此刻也沒辦法了,只能觀戰,眼睜睜看著外面的玩家奮勇殺魔物,然後興奮地收穫晶瑩剔透的魔骨。

玩家們意識到,從這一夜起,神術者將不是最大的爸爸了,魔骨術士的時代來臨了。

“這遊戲世界的變化太快了,最開始怪物是爸爸,我們都要繞著走。之後神術者是爸爸,我們都要供著他。接著科技是王道,我們要攀科技樹。隨後明白再厲害也沒用,人多一樣碾壓你。然而人多也不算什麼,巨獸分

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