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“這不是我的功勞,孟獲你失落。”

愛麗絲擔心孟獲喪氣,連忙安慰他。公司順利發展的主要原因還是孟獲的前期工作做得好,他前期把後面的事情都制定好了,像動畫指令碼和人物設定這些,畫師們都被孟獲磨礪出了習慣,不會前後走形,所以愛麗絲接手後才沒有出事。

“對啊,何惜老師,這都是你的功勞,我們現在的稽核標準還是你留下來的!”

兩個編輯部的人也對孟獲報以感謝,《週刊少女》和《週刊少年》這兩週推出了幾本相當不錯的漫畫,而這幾本漫畫很特別,都是從孟獲作品中尋找到期待點的衍生品。

就比如說老師的漫畫以怪盜為題材,這裡填補了讀者對《名偵探柯南》裡的怪盜基德的渴望。

鳳凰公司的最大功臣還是孟獲,他一回來,所有人對他都充滿尊敬。幾乎走到哪裡都有人問好,孟獲原本以為是《F/syig》的影響,其實不是這樣。

現在的鳳凰公司的業務都依靠孟獲為中心,邁出了新階段。將來的發展前景一片光明,鳳凰公司上下凝聚起來了的一種信心,員工們自然而然就對孟獲抱有尊敬了。

《F/syig》的火爆,更是讓這種尊敬外露了出來。

上午,看了看漫畫和動畫的情況。孟獲沒有插手進去。他已經沒有必要再插手,既然公司向好的趨勢前進,那不如讓其它人繼續努力,等遇到障礙的時候。孟獲再來干涉。

他可以放下工作,繼續做一個單純的漫畫家,不過在此之前,他接到了愛麗絲的一份請求。

“孟獲,《F/syig》已經發售了。你能不能準備一份新的遊戲,讓製作部的員工們放心?”

這個請求沒有出乎孟獲的意料,他很早就預計到了這點。他陪愛麗絲來到遊戲製作部,在遭遇一陣熱情的歡迎後,孟獲詢問這裡的人以後的打算。

遊戲設計師當然沒得說,他們必須留下來,然而畫師們卻分成了截然相反的兩派。

“我還是回去畫漫畫好了,我喜歡漫畫,想重新在《週刊少年》上連載。”

“畫漫畫太累了,我覺得做遊戲有趣很多。這個月齊心協力做出遊戲,然後看到讀者們為之瘋狂的感覺很棒!”

有人想要離開,有人想要繼續做遊戲,非常符合孟獲的心思。

為了趕工,當初的他為《F/syig》拉來了大量的漫畫家,現在已經沒有這個必要了。孟獲讓漫畫家們自由選擇,超過一半的人離開,留下來的人不到30個。

“你們以後就是公司遊戲部門的正式員工了。”

孟獲感到滿意,遊戲製作的人數在所有部門中變成了最少,但也是最合適的數量。這些人不會對公司的財政造成壓力。儘管以後推出一款新遊戲的週期會變長,但是長點很好。

如果讓孟獲每個月推出一款遊戲,他肯定會暈倒。Gg的設定�

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