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能讓聯眾如此財大氣粗的,自然是高昂的業績,相比起去年,今年聯眾的業績可能提高了幾十倍,甚至是百倍不止,一款“三國殺”,還有國際版本的“羅馬風雲”,依靠出售新遊戲人物跟面板,今年就讓聯眾狂賺超過了3億美金,還是淨利潤!
再加上舉辦的各種棋牌比賽,讓聯眾的海外營收,也是不斷擴大,今年聯眾的營收,將有一半是海外市場貢獻的,而且還將持續擴大!
初涉輕遊戲代理的聯眾,代理的“勁舞團”、“卡丁車”幾款遊戲,在亞洲範圍內更是大放異彩,吸引無數女性玩家進入遊戲市場,這是SG遊戲都沒有辦到的壯舉,這幾款遊戲每個月能夠給聯眾帶來的流水額,都在兩千萬美金以上!
今年聯眾的營收,可能第一次超過十億美金,達到了世界一流遊戲廠商的地步,而在跟聯眾合作舉辦棋牌大賽的拉斯維加斯幾家賭城老闆的邀請,聯眾便準備將年會放在拉斯維加斯的酒店,鮑嶽嶠向著陳楚申請過來。
穿著睡衣拖鞋的陳楚,拿起床頭櫃牛奶喝了一口,又拿起幾個包子咬了下去,看著膝上型電腦螢幕上面聯眾發來的郵件。
陳楚給鮑嶽嶠還有聯眾高層,回覆了一封郵件,同意了他們在拉斯維加斯舉辦年會的請求,這應該是國內公司第一次在國外舉行年會了。
不僅是SG遊戲和聯眾那邊風光無限,SG旗下另一大品牌大宇,到了後半年也是風光無限。
上線的兩款網遊,“劍俠情緣”跟“金庸群俠傳online”,都表現亮眼無比,開發的國內第一款武俠3D遊戲,大宇整整研發了一年多的“秦時明月”,也將在年底前上線,現在全球僅預定遊戲都超過了百萬份之多,這款大宇遊戲的野心之作,將可能帶將大宇遊戲帶到一個全新的境界!
而提出全遊戲IP開發的大宇,年底前也是大動作不斷,史相明在郵件裡告訴陳楚,不僅是“秦時明月”遊戲將開售,包括開拍的電視劇、動畫也將同步上線!
看著一大早,楚科技術遊戲部門發來的業績報告,陳楚感覺心情十分不錯,快到年底了,作為楚科技術現金髮動機的遊戲部門,今年都表現亮眼無比,尤其是最後一個季度,更是讓整個遊戲部門提高到了一個新的高度!
至於楚科技術另外兩個部門,社交軟體部門和硬體產業部,也算是不錯,其中社交軟體產業,杜建昭也給陳楚彙報了一封郵件,人人科技旗下的各個產業,都發展迅速。
人人網跟臉書,在全球社交市場持續發力,在社交市場的地位,不斷穩固下來,加上IQCQ軟體的幫助,讓人人科技徹底統治了整個網際網路社交市場!
“會師柏林”是上個月矽谷的網際網路媒體,還有華爾街等報紙,對於臉書跟人人網的評價,之前曾有媒體戲言,臉書跟人人網這兩個師出同門的軟體,要分別佔據西方跟東方市場,然後在柏林會師。
這本來不過是一句戲言,甚至可以說是調侃,如今卻已經成為現實,人人網在東方,打敗了QQ、MSN、網易泡泡和新浪UC等一眾對手,在華語圈成為社交第一大軟體,並佔據了日本、韓國、泰國、東南亞等市場。
臉書在歐美和北美,更是橫掃對手,MSN面對臉書幾乎是潰不成軍,在IQCQ被臉書收購,成為臉書旗下的品牌之後,其在社交軟體市場的優勢更加巨大,微軟的MSN幾乎是頹勢盡顯,包括美國線上AOL、雅虎等旗下的社交軟體,都已經是半死不活了,臉書已經在PC、移動端裝置端,在歐美和北美的社互動聯網市場,佔據了絕對優勢。
臉書跟人人網在柏林會師,已經成為了現實,人人網跟臉書拿著叉刀坐在地球儀面前吃飯的漫畫,一度成為各大網際網路跟財經報紙的頭版,可以看出臉書和人人網,目前在社交領域佔據的優勢了。
另外一點,杜建昭在郵件裡特別指明,臉書商業化之後,幾乎可以說是超出矽谷和華爾街眾人的想象,在最新出具的業績報告中,臉書商業化之後的第二個業績報告,也就是第四季度的營收,將有可能達到4900萬美金的程度,雪莉·桑德伯格主管臉書商業運營之後,臉書的運營開始步入正軌,隱隱有了幾分後世跟谷歌競爭的風采!