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科技,整個好萊塢都有種風聲鶴唳的感覺,實在是人人科技,還有其母公司以往的戰績,實在是太過彪悍了,讓好萊塢幾大影視巨頭,也有些吃不消。

從楚科技術創立以來,先後推出的業務,還有進入的行業,幾乎都是天翻地覆,SG遊戲讓全球遊戲市場都發生變動,SG遊戲平臺讓所有遊戲廠商,都不得不面對SG遊戲的渠道費。

人人科技成立之後,先後洗牌了全球社交市場,隨後將音樂市場的消費方式徹底改變,唱片市場最新一個季度的資料表明,以人人音樂為代表的線上數字音樂,進一步蠶食傳統的唱片市場,整個唱片市場經歷了近年最大的下滑,最新一季度全球唱片銷量下滑超過15%!

整個音樂市場的格局,因為人人音樂的出現而改變,過去說出來恐怕都不會有人相信,五大唱片巨頭也一定只當是笑話,可如今卻眼睜睜的出現在所有人面前。

人人音樂用線上音樂平臺、線上收聽、下載音樂、彩鈴等多種方式,徹底改變了音樂市場的消費方式和格局。

唱片市場用百年時間,形成的以唱片公司為主導的音樂市場,被人人音樂輕而易舉的改變,唱片公司竟然開始退居幕後,反而要開始依附人人音樂這樣的音樂平臺,靠著音樂平臺得分成費用過日子,可以想象音樂市場的變化有多大!

除了SG遊戲、人人科技、人人網之外,其餘的包括東方網、汽車之家得例子更不用提,楚科技術還有旗下產業的每一次改變,對於所在的行業來說,都是一次巨大的改變,甚至可以說是顛覆也不為過。

用後世的一句話來形容,那就是“楚科出征,寸草不生”,人的名樹的影,按照楚科技術以往的表現來看,進入哪個行業,哪個行業就開始遭殃。

雖然幾大好萊塢巨頭那邊,不願意信這個邪,不過聽到楚科技術的訊息之後,還是下意識的產生牴觸的心理,好萊塢方面並不想讓人人影視,改變目前的格局!

相比起日薄西山的音樂行業,影視行業目前還在不斷增長之中,自然是不想讓人人影視這個充滿不確定性因素的存在,破壞了整個影視市場!

“人人影視,並非是為了跟影視公司產生競爭,而是作為影視行業一種新的方式,是影視行業的一種補充,未來線上影片播放,將成為使用者最普遍的一種影片觀看方式,人人影視是為了讓使用者得到更好的視覺體驗!”

不得已之下,面對整個影視行業出現的牴觸,杜建昭接受一家媒體採訪時,表示人人影視跟影視行業並非是對立關係,而是一種補充。

不過這話說的,基本上沒有幾個人相信,就連楚科技術內部,都沒有多少人相信,明擺著的東西,線上影片播放,搶的是影視公司電影院和碟片租賃的市場,怎麼可能是補充!

影視行業的擔憂可以理解的到,如果使用者都在家用電腦看電影,那電影院投資昂貴的裝置,還有鉅額投資而成的電影,誰還會看?

雖然對於這種杞人憂天的擔憂,放後世隨著3D、IMAX影院時代的到來已經不復存在,使用者重新被從家裡拉入電影院之中,不過在這2D電影螢幕時代,這種擔憂卻是一種主流現象。

陳楚正在看著人人影視的網站,目前世界上還沒有一家主流的線上影片網站,人人影視這基本上是屬於第一個吃螃蟹的,所以基本上都屬於人人影視自己摸索。

頁面依舊是屬於楚科技術一貫的風格,簡潔明瞭用集中眼色勾兌而成。

整個人人影視網站分為電影、電視、綜藝、動漫、紀錄片等幾個大分類,在這些分類中又有各個小分類等。

人人影視實行的是付費會員制度,未來付費也將是人人影視最重要的收益之一,一上來就實行付費肯定會有巨大爭議,不過付費業務卻是一家公司生存的根本,像後世國內各大影片網站,在燒錢了近十年之後,各種盈利方式都嘗試了一遍,廣告已經到了喪心病狂的地步,可依舊虧損嚴重。

最後依舊是走上了收費之路,這種方式可能不會是最終的結果,但卻說明了在影片行業,單純依靠廣告,是無法盈利的,可能未來會有新得方法出現,解決這個問題,不過起碼二十年之內,影片行業無法倚靠廣告盈利,卻是不爭的事實!

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