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採取電影投資的模式,也就是讓幾大遊戲公司出資,跟SG遊戲共同合作,比如微軟投資SG新遊戲10%的份額,那未來等到這款新遊戲出售得到的利潤,微軟將拿到其中10%的利潤。
這是跟電影投資模式,基本上相同的方式,而不同的是,SG遊戲擁有強大的渠道功能,SG遊戲平臺坐擁PC遊戲市場超過七成以上的市場,再加上微軟XBOX主機,也同樣歸屬於SG遊戲這邊。
所以渠道這一塊,SG遊戲佔據絕對的優勢,只要製作的遊戲專案吸引人,這種模式將有可能延續下去,而SG遊戲這邊將可能形成一套完整的產業鏈,未來的時候,憑藉強大的資金,還有各大遊戲公司的支援,SG遊戲每年都可能開發幾十、上百部的大型遊戲!
不過一切的前提,都是SG遊戲開發的遊戲,需要足夠出色,要像“我的世界”、“絕地求生”那樣,成為爆款,才能夠吸引其他遊戲公司的青睞和投資,否則一切都是妄談!
這是SG遊戲跟大型遊戲廠商合作的模式,大型遊戲廠商,擁有強大的技術實力、資金、市場,可以跟SG遊戲形成互補。
而那些中小遊戲公司,則是另外一種形式了,陳楚看著吳興吳興道說道,“跟大型遊戲廠商,我們可以採取利潤分成的模式,跟它們合作,那些中小遊戲廠商,我們可以採取另外一種方式!”
吳興道向著陳楚看了過去,他不知道陳楚這話是什麼意思,那些中小遊戲公司,實力偏弱,而且數量龐大,SG遊戲就是再財大氣粗,也不可能跟那麼多遊戲公司一起合作,那樣非拖垮了SG遊戲公司不可。
“陳董,你的意思是?!”吳興道向著陳楚看了過去。
陳楚總手指敲了敲桌子,向著吳興道問道,“對於中小遊戲公司,開發一款遊戲,花費最大的地方是什麼?!”
創意永遠是遊戲的第一步,不過除過思維這種無法具體資料化的東西之外,其餘的還是可以預估的,開發一款遊戲最大的制約,莫過於遊戲成本、推廣費用等,這些都是中小遊戲廠商面臨的問題,尤其是一款優秀遊戲引擎的費用,更是高昂無比,可遊戲引擎卻又是現代遊戲開發出中必不可少的一環!
“技術成本、推廣費用,這應該中小遊戲公司面臨的最大難題了!”吳興道想了一下說道,SG遊戲也是一步步發展起來的,他自然明白其中的艱辛,對於中小遊戲公司,說白了最缺的就是資金、技術,這也是所有遊戲公司的老大難了!
陳楚看著吳興道,“如果我們向遊戲公司,免費提供遊戲引擎,為他們提供開發技術,包括遊戲出售渠道的支援呢?!”
吳興道楞在了那裡,吃驚之色幾乎是溢於言表,陳楚這番話幾乎是驚世駭俗了,在這個遊戲引擎昂貴的年代,每更新換代一次遊戲引擎,需要的研發費用都是一個天文數字。
SG遊戲為了研發自主的3D能源引擎,花費了多少資金,只有SG遊戲自己知道,投入的人力、資金加起來,不比開發一款“絕地求生”的難度低,可想而知壓力有多大。
憑藉著能源引擎,SG遊戲一舉成為國內最大的遊戲引擎開發商,同時也成為世界遊戲行業,三大遊戲引擎開發商之一,跟開發了起源引擎的V社、虛幻引擎的Epic並列三大遊戲引擎商之一!
從這一點上,就可以看出開發一款遊戲引擎,壓力有多大,並不是其他遊戲公司沒有這個實力,而是需要考慮如果開發出來,沒有其他公司願意購買,那基本上就是賠本了,而且是鉅虧,所以除過大遊戲廠商之外,其餘的遊戲廠商都是購買。
“免費提供遊戲引擎給其他遊戲公司?!”一時間,吳興道都不知道該要怎麼說,現在能源引擎是SG遊戲的一張王牌,是SG遊戲向外技術實力的標誌。
眼看著V社、Epic靠著起源引擎、虛幻引擎過得風生水起,每年看著出售遊戲引擎的資金,都賺的盆滿缽滿。
而SG遊戲的能源引擎,不過剛剛開始商業化,主要出售給跟SG遊戲有合作的遊戲廠商,如西山居、完美世界、九城等,還有國外的一些中小遊戲廠商。
為了擴張市場份額,SG遊戲本身就在低價出售能源引擎,眼下陳楚卻連錢都不要了,直接開始免費送人了,讓吳興道也一時間,有些難以下定決心。
要知道遊戲引擎跟發動機,是一個性質,不是開發出來就萬事大吉了,而是需要不斷投入資金,開發升級更加是強大的發動機,遊戲引擎自然也是如此。
能源引擎作為新開發的