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直到手指感覺到一股灼熱,陳楚才將菸頭扔在了一旁,然後看著一旁的斯科特,不知道他是不是在說笑,不過這個玩笑,可一點也好笑,如果訊息傳出去的話,少不得要讓跟微軟合作的遊戲廠商,都震動一番。
微軟的遊戲研發能力,雖然一向不怎麼樣,名氣大於實力,而且除了收購遊戲工作室,為其開發遊戲之外,再無建樹了。
在軟體領域呼風喚雨的微軟,在遊戲研發方面,卻實在是不怎麼樣,不管是“帝國時代”也好,還是“光暈”也罷,都是微軟收購的其他遊戲工作室研發的。
除此之外,微軟還收購了多家遊戲公司和工作室,來解決XBOX主機遊戲短缺的問題,不過被微軟收購的遊戲工作室,大多結局不怎麼樣。
而且被收購之後,許多遊戲工作室都會跟微軟爆發出矛盾,無數人猜測,可能是微軟做事太過霸道,可實際上卻並非如此,但凡被收購的遊戲工作室,微軟都恨不得捧在手心裡才好,要人給人要錢給錢。
而且剛收購之後,這些遊戲工作室,都曾有過耀眼的表現,比如開發出帝國時代、光暈等遊戲,都是在前兩年大放異彩。
可隨後形式就開始急轉直下,微軟給予遊戲工作室大量的支援,同樣也有很高的期待,有種拔苗助長的心思,當投入了大量資源,而遊戲工作室卻不能給微軟足夠的回報之後,雙方的矛盾,自然而然的出現了。
不過,再大的矛盾,當微軟的遊戲開發專案,向SG遊戲全面放開的時候,也太過驚人了,這意味著,微軟對於手底下那些遊戲工作室,已經大為不滿了,寧願跟SG遊戲全盤合作,將錢送給SG遊戲,都不願意再投錢給那些遊戲工作室了!
陳楚倒是頗為得心動,不過這種涉及到微軟XBOX部門,內部的事務之後,陳楚還是有些疑惑,對著斯科特說道,“合作的事情好說,SG遊戲跟微軟之間,一直都在合作,不過開發光暈專案,恐怕有些不太合適吧!”
斯科特見到陳楚的神色,就猜出了陳楚的顧慮,直言不諱的說道,“微軟每年在遊戲開發領域,都投入了大筆的資金,不管是硬體裝置部門,還是遊戲開發領域,微軟每年的投資跟回報比,幾乎都不成比例!”
這一點,陳楚還是相信斯科特說的話,微軟在數字娛樂產業這一塊,確實是投資非常大,先後收購了多家遊戲工作室,其中前世最出名的,應該就是被SG遊戲搶先開發了的“我的世界”的遊戲公司,微軟前世可是出資近三十億美金收購的!
“一直大規模的投資,也讓董事會跟投資者,對於微軟XBOX部門頗有微詞!”斯科特說道,一直以來,微軟XBOX主機的遊戲太少,都是XBOX被使用者最詬病的地方。
所以,微軟XBOX曾經投入大量的資金,收購遊戲工作室為其開發遊戲,最關鍵的一點,那就是在跟任天堂和索尼遊戲主機的競爭中,微軟的XBOX主機,對於其他遊戲廠商的吸引力,並沒有想象中的那麼大。
不論是索尼還是任天堂的遊戲主機,都有一大批的獨佔遊戲,有一大幫的遊戲公司,幫任天堂和索尼開發主機遊戲。
微軟XBOX主機,基本上都是獨自作戰,而收購的遊戲工作室,在被微軟收購之後,不知道是不是拿的錢太多了,開發的遊戲都是直線下滑,讓微軟也是操碎了心。
而SG遊戲的出現,則讓微軟XBOX部門看到了希望,跟SG遊戲合作之後,將SG遊戲平臺移植到XBOX主機平臺之後,還有SG遊戲聯合的一大幫遊戲公司,瞬間讓XBOX曾經的劣勢,如今竟然慢慢成為了優勢!
飽受困擾的遊戲短缺問題,如今也已經開始慢慢改變,這種情況下,面對作妖的Bungie工作室、全效工作室等,斯科特還有微軟的高層,態度都開始發生了變化。
當發現,離開了這些遊戲工作室,微軟XBOX也沒多大損失時,斯科特也不介意,藉著SG遊戲敲打一下這些遊戲工作室!
“我希望,SG遊戲能夠幫助微軟更好塑造帝國時代、光暈遊戲的品牌,如果效果好的話,未來微軟的遊戲專案,都可以交給SG遊戲來完成!”斯科特對著陳楚說道。
這基本上,就是跟外包一樣了,將微軟的遊戲專案,都打包給了SG遊戲完成,這樣一來,微軟反而支出的資金要少了,財務報告是更加漂亮了!
拿錢給SG遊戲開發,總比把錢用來買一大堆沒用的遊戲工作室強得多,還不一定能夠開發出遊戲,而交給SG遊戲就不一定了,拿了錢之後,SG