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如果說去年的話,SG遊戲讓整個遊戲行業,還有網際網路公司,都知道誰才是國內網際網路行業,最賺錢的那一個,憑藉發售的“絕地求生”,幾乎是橫掃整個遊戲市場,憑藉這一款遊戲,盈收便突破十億。
而這一款遊戲,僅僅只是SG遊戲諸多業務種的一款遊戲罷了,SG遊戲旗下,還有聯眾、大宇這種遊戲公司。
更有SG遊戲根基,全球最大的PC遊戲平臺,佔據主機遊戲平臺市場三分之一的SG遊戲平臺!
如今PC遊戲市場,基本上已經被SG遊戲霸佔,成為全球最大的遊戲平臺和渠道,也是無數遊戲使用者接觸遊戲的首選平臺。
整個SG遊戲平臺,去年最高峰的月份,也就是“絕地求生”釋出的月份,單月營收破三十億美金,幾乎是以一己之力,扛起了整個遊戲市場,讓無數行業驚訝莫名。
而SG遊戲去年一年,分給各大遊戲公司的分成費用,也達到了破紀錄的五十四億美金,佔據整個SG遊戲平臺營收37.8%,整個SG遊戲去年一舉營收破百億。
而SG遊戲雖然沒有公佈盈利,不過第三方資料公司,還是推測出SG遊戲憑藉遊戲、廣告、平臺、渠道費、硬體產品等,整體收益超過了八十億美金。
當然實際上,純利潤要遠遠小於這個數字,開發遊戲的費用、廣告宣傳費用、運營費用還有員工得用等加起來,整個SG遊戲的淨利潤,大概在四十到四十六億美金!
不過饒是如此,也足夠驚世駭俗了,SG遊戲一家的淨利潤,已經超過了去年國內所有遊戲公司的利潤總和,甚至是一倍以上。
所有人都以為去年SG遊戲已經是到了極限,可今年剛開過年,SG遊戲就讓所有人知道,去年不過是開胃菜罷了!
“使命召喚”的釋出,幾乎引爆了整個遊戲市場,半個月狂售兩千三百萬套遊戲的銷量,讓整個遊戲市場,都感覺到了絕望。
面對這樣的對手,所有的遊戲公司,都只能感覺到絕望和無奈,畢竟半個月賣出六億美金的遊戲銷量,帶動整個SG遊戲,僅半個月的平臺營收就破十億美金。
今年SG遊戲表現出來的強大競爭力,比起去年還要強大的多,更重要的是,如今SG遊戲已經不再是單打獨鬥,SG遊戲苦心培養出來的幾大幫手,如今都已經是成長起來了!
杜建昭向著一旁正吃著烤魚的史相明看了一眼,對於吳興道的羨慕之色,幾乎是溢於言表了。
本來一個SG遊戲,就已經力壓寰宇,讓整個遊戲市場喘不過氣來了,可如今SG遊戲旗下的幾大品牌公司,也都已經起來了。
聯眾遊戲霸佔休閒棋牌市場,佔據了休閒棋牌遊戲市場,90%以上的市場,已經夠讓人難受了。
如今卻又有了史相明跟大宇遊戲的幫忙,大宇遊戲自主研發的武俠動作遊戲“秦時明月”,在國產單機遊戲低迷的市場,硬是殺出了一條血路。
在首日發售遊戲超過三百萬套之後,這小半個月,“秦時明月”繼續橫掃整個單機動作遊戲市場,原本預定的八百萬套的遊戲銷量,輕鬆便突破,讓無數國產遊戲公司都紅了眼!
“今年開年以來,SG遊戲營收,真的是發展迅速,我聽說這半個月SG遊戲就已經達到了,去年第一季度半個季度的營收了,恭喜吳董了!”杜建昭對著吳興道說道。
杜建昭的性格不用說,從上學到跟著陳楚一起創立人人科技,杜建昭一直是天之驕子,能讓他佩服的人沒有幾個。
原先的時候,杜建昭也認為他帶領的人人科技,能夠很快便超越SG遊戲,他也將成為楚科技術,僅次於陳楚之外的人物了,對於吳興道,杜建昭實際上並沒有多上感覺。
可到現在,杜建昭對於陳楚任命得這個首席CEO,有了新的認識,看上去不起眼,可卻步步為營,硬是讓看起來勢如破竹的人人科技,被SG遊戲壓在了身後,起碼比起盈利來,SG遊戲現在依舊是吊打人人科技,哪怕人人網、臉書都開始日進斗金,可比起SG遊戲來說,真的是不夠看!
聽到杜建昭的話,吳興道笑了一聲,隨後目光放在了陳楚身上,“這可不是我的功勞,要說還是陳董,整個SG遊戲的框架和盈利模式,都是陳董建立的,我只不過是蕭規曹隨罷了!”
說起來,吳興道之前的屢次足夠光鮮亮麗,甚至是放十幾年後都足夠光鮮亮麗。
留學斯坦福,高盛實習,一工作就加入IBM,隨後被思科挖走,如果不是家庭原因,吳興道或許不會回到