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,V社的半條命2跟育碧的孤島驚魂1,目前都上線一個星期,銷量都刷下了歷史新高。
其中半條命2單週狂售340萬套的恐怖銷量,幾乎可以肯定又一款千萬銷量級別的遊戲誕生,如果不是SG遊戲平臺的大力支援,以V社自身的渠道,這款遊戲銷量最終不可能超過七百萬套,而SG遊戲則讓這個銷量,一週就達到了一半,這還只是PC銷量,主機銷量還在統計之中!
SG遊戲恐怖的運營能力,讓全世界的遊戲廠商,都認識到,如今在PC遊戲領域,誰才是真正做主的那一個!
為V社運營“半條命2”,SG遊戲也沒有厚此薄彼,育碧遊戲那邊,SG遊戲也進行了支援,不過因為遊戲質量和受眾的因素,“孤島驚魂”單週的銷量,只能排到了SG遊戲銷量榜的第五,單週只拿下了兩百萬套的銷量!
不過在主機市場,“孤島驚魂”倒是頗為出人預料的大火,這款遊戲倒是頗為符合主機使用者的口味,那種電影級別的畫面和劇情,的確讓人耳目一新!
這兩款遊戲,單週就拿下五六百萬的遊戲銷量,讓一眾遊戲廠商都是瑟瑟發抖,不過對於年底的遊戲市場來說,這不過是預熱罷了。
今年對於整個遊戲市場的中小遊戲廠商來說,都是不怎麼友好的,從年初到年底,不論是大型3A還是網遊鉅作,都是層出不窮。
在單機遊戲市場被大廠商支配的同時,網遊市場也同樣如果,年底的時候,九城代理的“魔獸世界”終於登入國內網遊市場。
幾乎是一石激起千層浪,上線一小時,使用者就突破了三十萬,上線不到八小時,線上使用者直接破百萬,更恐怖的是,魔獸世界的點卡付費使用者,單日為九城和暴雪貢獻了超過千萬的收益!
魔獸世界在國內網遊市場,掀起的風浪,幾乎是快要湮滅了其他網遊,就連盛大的“傳奇”,一時間都受到了影響。
不過在這種情況下,SG遊戲的“絕地求生”依舊堅挺,尤其是推出了最新的版本,增加了“雪地模式”的地圖,並且開啟了全球新一輪的戰隊爭霸賽。
所有“絕地求生”的全球使用者,都可以自行組隊,參與絕地求生的全球爭霸賽,在為期十五天的比賽中,那支遊戲戰隊的積分排名最高,將獲得冠軍。
獲得冠軍的遊戲隊伍,雖然不直接獲得獎金,不過官方,卻會出一套以獲勝遊戲戰隊名字,命名的遊戲武器面板、冠軍服裝,放在SG遊戲平臺出售,得到的資金除過平臺收取35%的設計費用,另外15%的渠道費用之後,其餘的資金全部歸屬於遊戲戰隊!
這幾乎讓整個“絕地求生”的近四千萬使用者瘋狂,雖然這個全球爭霸賽,看起來就是為了慶祝國內新年而舉辦的,不過還是讓無數玩家興奮,要知道絕地求生沒有商城,也就是使用者一次付費之後,沒有其餘的消費。
自然也不會存在什麼遊戲武器面板、遊戲人物服裝等了,而這次為遊戲戰隊開售的武器面板、遊戲服裝,可以說是絕地求生第一次,整個遊戲使用者幾乎都沸騰了。
如果開售遊戲面板、武器的話,到底能賺多少錢,誰也不好說,不過肯定是一個讓人瘋狂的數字,絕地求生官方,這次也是做一個嘗試,看使用者接受程度如何。
全球爭霸賽,幾乎是讓絕地求生的使用者再次爆滿,幾乎沒有受到“魔獸世界”的影響,而進入網咖之後,基本上就會看到三款遊戲,絕地求生、魔獸世界跟傳奇,這三款遊戲基本上壟斷了國內網咖的電腦介面!
而最讓人意想不到的,則是主打休閒棋牌遊戲的聯眾,這幾天不僅沒受到影響,反而是使用者活躍量提高了10%,讓無數人是大跌眼鏡!
看著這些新聞,陳楚透過手中的筆記本,都能感覺到整個遊戲市場,目前有多瘋狂,幾乎可以說是兵荒馬亂了。
而除過這些紛紛攘攘的新聞,SG遊戲的兩款新遊戲,仍在繼續之中,“使命召喚”遊戲預售已經破五百萬套,幾乎創下了一個新的記錄,這款遊戲甚至跟可口可樂達成了合作關係,可口可樂方面,會特別出售一批,印有“使命召喚”遊戲人物包裝的可樂出售!
這應該說是遊戲史上第一次以這種方式,進行推廣宣傳,至於效果如何,還未能可知,不過卻也是創下了記錄!