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雖然V社推行Steam遊戲平臺,被SG遊戲平臺直接打退市,不過並不意味著SG遊戲安枕無憂了。
反而是憂患重重,SG遊戲平臺的出現,是直接從那些遊戲廠商手中奪取利潤,那些大遊戲公司,怎麼會心甘情願。
就陳楚所知,包括暴雪、育碧都在推行自己的遊戲平臺,暴雪戰網平臺、育碧Uplay還有EA方面的origin平臺等,現在雖然還沒有推出,不過只是時間問題罷了。
這種情況下,SG遊戲平臺這邊,就需要做一些準備了,要推出更多得精品遊戲來,來增加遊戲使用者對平臺的粘合感。
現在SG遊戲平臺調整分成比例,就是為了鼓勵那些遊戲廠商,開發出更多精品遊戲,不管是遊戲大作還是獨立遊戲,都希望能夠製作出精品。
吳興道在向陳楚彙報SG遊戲的情況,“絕地求生”已經研發完成,技術部那邊已經透過了內測,現在要做得就是推廣宣傳,然後上線出售!
這款遊戲,是SG遊戲轉型代表作,意義有多大不言而喻,之前SG遊戲都是輕遊戲製作,而這次卻是開始高成本、高風險、高回報的3A大作了。
而這款遊戲,不僅關係到未來SG遊戲研發的重點,另外跟這款遊戲相關的產業,包括SG遊戲的“能源引擎”、顯示卡、記憶體條等,都息息相關,可謂牽一髮而動全身。
不僅是SG遊戲這邊壓力巨大,楚科技術剛成立的硬體部門,現在正在研發的高效能顯示卡和大記憶體條,也靠著這款遊戲了。
“目前遊戲遊戲已經研發完成,這款遊戲,將是SG遊戲在德國萊比錫遊戲展的重點,另外我們還會聯合發大宇、西山居、盛大、九城等遊戲公司一同參展,另外我們邀請了幾家單機遊戲生產商,跟我們一起參展!”吳興道對著陳楚說道。
這一次萊比錫遊戲展,應該說是國內遊戲廠商,第一次這麼大規模的進行參展,不過最主要的就是SG遊戲、大宇跟西山居,至於盛大等其他網遊遊戲公司,大都是打醬油的,現在國外遊戲展,對於網遊的態度,幾乎是沒任何好感,不要說國內網路遊戲商,就是暴雪,說實在的,在歐美神格都還沒豎立起來!
尤其是今年,暴雪四位創始人跟母公司維旺迪矛盾徹底爆發,多位負責人跟技術人員離開暴雪,整個暴雪元氣大傷,甚至成神之作“暗黑3”都直接延期開發,這以後直到多年後,暴雪才慢慢恢復元氣。
而歐美主流遊戲廠商,對於暴雪的態度,說實話,現在算不得多麼友好,暴雪在歐美遊戲市場的地位,也遠沒有後世那麼高,包括遊戲使用者,也是國內、日韓一帶,比起歐美遊戲使用者多。
現在要參加萊比錫遊戲展,SG遊戲這邊,自然要帶一些單機遊戲廠商,至於網遊遊戲廠商,這次最多就是轉一圈而已。
陳楚點了點頭,想了一下對著吳興道說道,“那邊宣傳公司,聯絡的怎麼樣了?”
這次SG遊戲參加遊戲展,自然是為了宣傳,要知道租賃一個遊戲展位,都需要花費一筆資金,如果沒有媒體宣傳,那參展遊戲有什麼意義!
“已經聯絡過了,包括“pcgame”等媒體,我們都已經聯絡過了,這次都會參加SG的遊戲展!”吳興道說道,這次應該是SG遊戲最大規模的一次宣傳,幾乎是所有渠道和宣傳,都會使用上!
SG遊戲參展萊比錫遊戲展的訊息一出,立刻就吸引了無數人的關注,作為遊戲市場引人注目的存在,SG遊戲從成立以來,就吸引著無數人的目光,這次帶領數十家遊戲公司參展,自然是更加吸引無數人的目光。
而關於SG遊戲,技術實力和遊戲開發能力到底如何,這次自然會是一目瞭然。
不僅是SG遊戲,作為首發平臺,搭載這款遊戲的的微軟XBOX硬體部,更是興師動眾,緊急拿出可以運營“絕地求生”的XBOX360主機,空運到萊比錫遊戲展。
這次微軟方面,下的決心幾乎是比SG遊戲方面還要大,微軟硬體部門,這次是破釜沉舟要藉著SG的新遊戲,來一舉幹翻索尼和任天堂的遊戲主機!