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從“連線”到“PCGAME”再到各大遊戲雜誌和媒體,遊戲相關的論壇和網際網路媒體等,全部都開啟了對於SG新遊戲的報道,整個SG新遊戲得得熱度,開始直線上升。
口碑更是一路高漲,SG遊戲這邊也直接順勢而為,在整個SG遊戲平臺上開始開始上線“絕地求生”的海報和宣傳片。
整個SG新遊戲的宣傳正式開始,各大遊戲雜誌和論壇,都第一時間出現“絕地求生”的宣傳片。
除了傳統的宣傳方式,SG遊戲這次聯手人人音樂,推出“絕地求生”宣傳音樂,聯合歐美一家音樂公司,共同為“絕地求生”推出一首背景樂“HandClap”!
為一款遊戲打造一首專屬的音樂,在3A大作上並不少見,玩過“紅色警戒”的人都知道,其中的背景音樂完全就是為遊戲打造的。
整個SG遊戲遊戲的宣傳,開始如火如荼的展開,整個遊戲市場一時間都是關於SG遊戲得傳聞,在萊比錫遊戲展試玩過的使用者,紛紛極力吹捧這款遊戲!
因為現在只能在萊比錫遊戲展上面體驗,距離SG遊戲正式發行這款遊戲還需要數天時間,所以等不及的遊戲使用者,一時間紛紛前往了萊比錫遊戲展。
整個萊比錫遊戲展,幾乎是一時間人滿為患,瞬間不知道湧入多少人,原本不大的一座城市,甚至出面擁堵的場景!
不僅是SG遊戲得“絕地求生”在萊比錫遊遊戲展上面開始發酵,其餘包括大宇的“秦時明月”、西山居的“劍俠情緣”等,都開始跟著走熱。
萊比錫遊戲展的媒體報道之下,這次跟隨SG遊戲前往的十多家遊戲廠商,這次都被遊戲發行商盯上。
數款國內遊戲跟歐洲的遊戲發行商,敲定了引進合約,這對於國內單機遊戲廠商來說,絕對是一種意外之喜,他們本想著是藉助這次的機會,來做一些宣傳,卻沒有想到竟然能夠跟歐洲的遊戲發行商取得合作。
SG遊戲平臺,是目前最大的線上遊戲平臺,不過單機遊戲市場,線下渠道還依舊有相當大的市場,由那些遊戲發行商來發行,說不定能夠取得一些合作。
就跟當初SG遊戲剛剛成立之時,為了能夠推銷遊戲,就跟法蘭西那家歐樂遊戲合作,讓其幫忙推廣遊戲。
整個歐洲遊戲市場,隨著萊比錫遊戲展的進行,不知不覺中,掀起了一股東方遊戲熱潮,SG遊戲得“絕地求生”名氣最大,而大宇遊戲得“秦時明月”,則被一眾歐洲遊戲使用者,開始吹捧成了神作。
一些小眾遊戲迷,甚至是蹲在大宇遊戲展臺前,就能夠蹲一天,找到機會就開始試玩,哪怕遊戲還沒有完成,不時有BUG發生,依舊讓這些遊戲迷痴迷不已。
“秦時明月”的碧格,隨著這些遊戲迷的不斷推廣,竟然開始在整個遊戲市場慢慢流傳,在國內還沒有多大動靜的時候,在歐美這邊竟然已經開始被吹了起來。
甚至不少遊戲迷,為了更好的瞭解和玩“秦時明月”,神通廣大的遊戲迷,甚至還專門越過大西洋,買回來“秦時明月”的原版小說和漫畫,然後翻譯出來,甚至都有供不應求的感覺。
大宇遊戲都不會想到,未來有一天,歐洲還會有一票他們“秦時明月”的死忠粉,苦苦等著他們開發出更多的遊戲來,等到未來“秦時明月”開啟周邊產品時,反倒在國外被賣斷了貨!
萊比錫遊戲展上面,育碧遊戲展臺前,簇擁著不少玩家,作為世界遊戲巨頭,歐洲最大的遊戲開發商、發行商,育碧的的名頭是這屆萊比錫遊戲展中最大的一家遊戲公司。
不過這次卻不是最受歡迎的遊戲公司,不僅是育碧,隔著不遠處的暴雪依舊如此,“魔獸爭霸”雖然受歡迎,不過也發行一段時間了,所以熱度並沒有那麼高!
至於育碧這邊,則純粹是育碧這次推行的“孤島驚魂”,還沒有開發完成,這次最多就是宣傳片,而且就是開發完成了,也未必能爭得過SG遊戲那邊。
孤島驚魂的IP當然是非常好的,成功改編成了電影、電視劇等,是育碧旗下最知名的ip之一,不過那得等到孤島驚魂系列開發多部之後,這個IP才慢慢發展起來,第一部遊戲育碧真沒賺到多少錢,如果不是有改編希望,未來育碧會不會繼續都說不定。
第一部孤島驚魂銷量,不過七八十萬份而已,隨著遊戲改編成功,這款遊戲才知名度驟然提高,隨後系列才開始盈利!
此刻育碧市場部經理布利斯,正是之前跟SG遊戲打過交道得人,此刻站在育碧的遊戲展臺