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雖然“半條命2”是技術流操作的遊戲,不過加布·紐維爾還是有些不放心,實在是這個胖子,目前有心理陰影了,上次推出steam,被SG遊戲揍的滿頭大包,差點有心理陰影,這次又碰上SG遊戲,加布·紐維爾感覺實在是邪門,不論做什麼都能碰上SG遊戲!

Valve宣佈延遲“半條命2”的出售,讓無數V社遊戲迷感覺到失望,可遊戲同行表示理解,因為V社不是第一個做出這種決定的遊戲商。

早在V社做出決定前,育碧就直接將“孤島驚魂”這款遊戲,直接延了將近半年開售,也就是在原本預定的時間基本上,又延遲半年,絲毫沒有挑戰一下SG遊戲得意思!

SG新遊戲釋出,強勢登入佔據各大遊戲榜單首位,基本上沒有能夠挑戰的對手,其他遊戲廠商基本上都選擇暫避鋒芒,就跟任天堂推出馬里奧的時候,任何一家主機遊戲廠商,都不會推出新遊戲一樣!

斯科特乘坐波音專機到了港城國際機場,身為部門負責人,尤其是立下大功的情況下,斯科特當然有資格申請微軟集團的專機使用。

這次斯科特之所以,專程到港城來,是因為亞洲微軟XBOX主機的分部目前就設在港城。

作為金融中心,港城數年之前科技方面同樣獨領風騷,不過這些年被後起之秀韓國、新加坡等地,吸引走了不少電子科技產業。

不過底子扔在那裡,斯科特這次過來,是為了XBOX360在亞洲的發展而來,這次XBOX360對於微軟來說,真的是意外之喜,原本在亞洲主機市場沒有多少存在感的XBOX,這次在亞洲直接賣出近八十多萬臺。

就是日本現在都賣了近十來萬臺主機,這對於微軟來說,是再好不過的事情,所以斯科特過來,是為了加大XBOX在亞洲的銷量!

下了飛機之後,斯科特就讓人買了一份“聯合日報”來,聯合日報除了固定中文版面之外,還會有英文版面出來。

斯科特拿到報紙之後,沒有費多大功夫,就找到了關於SG遊戲得報道,“由SG遊戲開發的絕地求生,在登入PC平臺之後,再次創下驚人銷量,單日以四百四十九萬份遊戲銷量,創下新的PC遊戲銷量記錄,這也讓SG遊戲公司,成為亞洲最好的遊戲開發公司之一!”

隨後聯合日報還刊登了關於SG遊戲得背景,包括楚科技術都做了一些報道,港城對於內陸的關注,實際上遠超內陸的想象,任何一點風吹草動,都會被大肆報道。

而關於內陸的名人和企業,更是不時報道,熱點新聞同樣實時報道,SG猶豫作為這兩天網際網路和科技行業的焦點,聯合日報當然長篇累牘的報道!

斯科特看了大概之後,就將報紙放在了一邊,在登入PC平臺之後,絕地求生果然繼續大爆發,單日差點拿下五百萬份的遊戲銷量,徹底讓整個遊戲行業,都只能看著這款遊戲霸佔遊戲排行榜!

對於這份銷量,外界基本上都是羨慕,遊戲同行都是眼珠子,都快要紅了,不過SG遊戲內部,陳楚對於這個銷量並不太滿意!

作為全球市場,如今國內的網際網路使用者規模,比起後世肯定有所不如,可因為時代的侷限性,讓一款遊戲成為全民遊戲,卻反而多了幾分可能。

就以比例來看,“傳奇”的使用者比起後世最熱門的“王者”對比,使用者都相差不大!

這是因為這個年代,娛樂活動相對較少,這讓一款遊戲,可以輕而易舉的得到所有使用者的認可,而絕地求生在國內上線首日,僅賣出了不到七十萬份,這數量已經不少,可在陳楚心目中,對於這個結果卻不太滿意!

“繼續加大廣告投入,另外將燕京、滬市、鵬城等一線城市的大網咖,包下來一百家,全部玩絕地求生,三天之內我要讓絕地求生出現在所有國內網咖電腦上面,讓所有玩家接觸到這款遊戲!”陳楚對著吳興道說道,這一招是跟史老闆學的,當初推行“征途”時,史老闆就是包下來網咖讓玩家來玩,以此做推廣!

吳興道出去之後,整個SG遊戲再次行動起來,開始更大規模的又一輪推廣活動,幾乎是不計成本,為不少網咖免費升級顯示卡、記憶體條、顯示屏然後包下來,讓玩家體驗!

上線PC平臺當日銷量,突破四百四十九萬份之後,第二天絕地求生的銷量開始下滑,外界都以為絕地求生銷量可能就此定格的時候。

東方網遊戲頻道,突然爆出新聞,“上線五天,絕地求生銷量突破一千三百萬份,成為PC遊戲史上最吸金遊戲!”

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