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微軟XBOX主機硬體部門的決定,讓不少同行都感覺訝然,不知道SG遊戲那邊,到底是拿出了什麼樣的遊戲,竟然能夠讓XBOX主機,這麼快就做出遊戲,讓SG遊戲那神秘的新款遊戲,成為微軟新主機的主打遊戲!
來到燕京的斯科特,傳回來的訊息讓XBOX硬體部,都是鬆了一口氣,有一款主打遊戲,可以讓XBOX360這款新主機添色不少。
而最讓人驚訝的,卻不是斯科特和微軟的決定,微軟主機部門跟SG遊戲是合作關係,兩邊自從合作之後一向發展都非常不錯。
微軟方面,也時常吹捧SG遊戲,尤其是微軟總部那邊,對於想跟SG遊戲,和楚科技術進一步發展得想法,幾乎是毫不掩飾,這種情況下微軟的宣告,只是讓人驚訝而已。
而另外一邊,被SG遊戲邀請的媒體和外界遊戲封測人員,則對於SG遊戲這款遊戲,進行了瘋狂的吹捧。
那些被邀請試玩的使用者,結束了為期三天的封測試玩之後,出來之後迫不及待的進入SG遊戲平臺上的討論區,興奮無比的說道,“這是我今年,不,是這十年玩過的最好FPS射擊遊戲,如果不是時間不夠,我現在就恨不得購買一套遊戲!”
這個試玩使用者得話,引得無數人關注,對於他說的話,無數人都在猜測他到底玩的是什麼遊戲,至於他說的是真是假,其他人倒沒有多少懷疑,這個使用者是SG遊戲上一個知名的遊戲使用者,早在多年前就在其他遊戲論壇上非常出名,據傳聞他收藏了九六年至今各大遊戲廠商發行的所有遊戲,堪稱遊戲發燒友。
而另外一個回來的封測玩家,同樣對SG遊戲大加讚賞,“我簽署了保密協議,現在還不能透露太多,不過我可以保證,這是一款絕不會讓人失望的遊戲,對於喜歡策略、射擊、競技的遊戲人來說,絕對值得等待,唯一可能不好的話,恐怕需要花費一大筆資金!”
這個測試使用者,最後咬牙切齒的說道,他已經知道了SG遊戲燒顯示卡得事情,玩這款遊戲需要重新配置顯示卡、記憶體條,說不定連處理器都要升級一下,這對於他們來說,都是一筆不小的開支。
對於參加了測試的遊戲一百名遊戲使用者來說,總體滿意度還是非常高,尤其是趨向於年輕使用者,滿意度幾乎達到了百分之八十多,因為年輕使用者更喜歡刺激,還有競技等。
至於其他遊戲使用者,不管喜不喜歡這類遊戲,都給出了中肯的評論,SG新遊戲是近年來,他們體驗過最好的遊戲之一!
另外一邊,被邀請的各大遊戲雜誌、論壇,則開始瘋狂吹捧SG這款新遊戲,幾乎是毫不掩飾對於SG這款遊戲的喜愛。
尤其是作為頭號SG鐵桿支持者,從SG遊戲成立到如今,就一直在吹捧SG遊戲的“連線”雜誌。
哪怕主編負責人依舊還身處燕京,“連線”雜誌那邊都已經開始用半個期刊的長度,極力吹捧SG遊戲,甚至是掩飾不住的那種吹捧。
“在SG遊戲發行上個遊戲時,雖然帶給人驚豔感,不過相比起SG遊戲第一款遊戲“我的世界”,水平是有下降的,而聽到SG遊戲最新研發的遊戲,竟然是一款網路遊戲時,我還有所有關注遊戲的同行都是非常失望的,因為網路遊戲現在的水準,跟單機大型製作還是有不少差距的,不過,”
撰寫這篇文章的“連線”主編費爾克斯話頭一轉,“直到見到SG遊戲的新遊戲時,顛覆了我的觀念,新遊戲同樣是一款自由度極高的沙盒遊戲,SG遊戲將沙盒遊戲已經帶到了一個前所未有的高度,這款遊戲所有遊戲玩家都應該體驗一下,可以預料到,未來遊戲史上,這款遊戲一定會有一席之地!”
對於“絕地求生”雖然沒有像“我的世界”那樣,被費爾克斯吹捧成“神作”,不過同樣是赤果果的吹捧,整個“連線”最新一期的週刊,除了必要的格式報道其他訊息外,其餘的都是對SG遊戲的吹捧,認為SG遊戲如今是全世界遊戲最富創造力,技術實力最好的遊戲公司!
還沒有釋出遊戲,SG遊戲就開始掀起陣陣浪潮,無數玩家和媒體都開始吹捧SG新遊戲,這也是各大遊戲廠商慣用的套路,自古套路得人心,雖然老套,不過卻還是需要的。
其他遊戲廠商,也會進行相同的宣傳,製造噱頭新聞,吸引玩家注意力,包括遊戲跳票等,實質上也是一種宣傳,就像飢餓營銷一樣,給人一種奇貨可居的想法。
有機構做過一種測試,那就是當一些人排隊等好長時間,購買一件產品時,最終買到手之後,哪怕感覺跟自