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看到餘詩萱,斯科特不由想起來,第一次他代表微軟來楚科技術時,餘詩萱還是頗為緊張,在做記錄的時候,都顯得有些緊張。
而現在見到,餘詩萱已經是楚科技術董事會秘書,手底下大大小小都管著不少人,後勤處基本上是餘詩萱在管理。
現在的餘詩萱再也不復過去緊張急促的身影,做事開始遊刃有餘,頗有幾分事業女強人的樣子。
聽到斯科特的話,餘詩萱不由想起,那次她負責接待工作,差點把會議室的桌子,擦掉一層皮的場景,讓餘詩萱都有些不好意思。
“斯科特總裁這邊請!”餘詩萱對著斯科特說道,帶著他走了進來。
陳楚和斯科特等人,一起走進了楚科技術中,斯科特沒有沒有去其他地方,直接便請求陳楚,要去技術部那邊,今天他過來,就是要看SG遊戲這邊,到底研發出了什麼樣的遊戲,XBOX主機那邊,也能做出相應的應對策略。
“陳,我希望能見到新遊戲,你知道,XBOX那邊,即將發售新款遊戲主機了,我希望能夠搭載出色的遊戲出售!”斯科特對著陳楚說道。
聽到斯科特的話,陳楚帶著斯科特來到了技術部這邊,現在這邊專門騰出來一座可以容納百人的辦公區,當做是遊戲測試區域,如果不是這裡的電腦,都是經過改裝價值數萬的商用電腦,進來的人都會懷疑是不是進入了網咖之中。
不過這裡的電腦還有專門配備的伺服器價格,都夠買上千臺普通電腦,順便再裝修個門面了。
進來之後,斯科特就不由向著電腦上看了過去,見到電腦上的擬真畫面時,不由瞪大了眼睛。
之前SG遊戲這邊,就有傳言出來過,斯科特大概知道,SG遊戲研發的這款遊戲是一款大型競技網路遊戲,在斯科特的印象中,網路遊戲一印象一向不高,不管是畫面、操作、配音、人物等,都跟單機大型製作是有差距的。
一直以來,國外網遊市場,一向都不繁榮,後世也是暴雪、拳頭遊戲等產品,推出暗黑破壞神、爐石傳說還有英雄聯盟的出現,才徹底點燃了歐美網路遊戲市場。
而現在,還遠遠沒到那個地步,大型單機遊戲,依舊是歐美的主流,因為大型單機遊戲得劇情、畫面、操作、體驗感,對於常年接觸遊戲得歐美遊戲使用者來說,還是比網遊更受歡迎。
這也是現在歐美遊戲大廠,還在源源不斷研發大型單機遊戲得原因,畢竟受眾使用者喜歡這些道道,而亞洲遊戲市場這邊,遊戲很長一段時間以來,都是被禁止的,也就是有斷層,根本沒有那些所謂的情懷什麼的,快節奏、易操作、遊戲感強烈的網遊反而更和大家的胃口。
當然還有一個重要原因,那就是盜版,不管什麼大製作遊戲,不管加密了多少,只要到了亞洲,那就有大神破解,一般正版遊戲得銷售期就是三個月到半年,這還算是好的了,以往的時候,正版遊戲上市第二天,盜版就開始鋪貨了,而網遊則不存在盜版問題,道具收費或者點卡收費,可以保證運營商得收益,唯一打擊的就是盜版。
而歐美那邊,一款遊戲發行之後可以賣很多年,這就是區別,利益不同,選擇就不同。
就像SG遊戲發行的“我的世界”和“植物大戰殭屍”,因為“我的世界”需要聯網操作,加上SG遊戲採取了反盜版檢測,每次上線都會進行檢測,只要是盜版,都無法登陸游戲。
而“植物大戰殭屍”,則是純粹的單機遊戲,現在早就是盜版氾濫,不僅是亞洲在盜版,歐美那邊同樣再盜版,早就不知道被破解了多少次,SG遊戲維護一次,就被破解一次,要不是這是SG發行的第二款遊戲,還有些情懷,SG遊戲早就懶得維護更新了,一毛錢不賺還要掏維護費。
而現在斯科特,見到SG遊戲開發的這款遊戲時,則是一陣詫異,螢幕上精緻的畫面和人物,尤其是第三人稱視角,這跟現在射擊類遊戲流行的第一人稱視角,看到的情景,還有感覺完全不同,沒有了那麼多晃動敢。
而且可以無死角轉動視線,可以拉動視角,看到自己操作的人物面孔,還有周邊和身後的場景,這讓斯科特驚訝無比。
能源引擎基本上是這個時代最好的遊戲引擎之一,效能先不說,起碼畫面色彩堆砌達到了令人吃驚的地步,斯科特見到“絕地求生”的畫面,那種衝擊感對於斯科特來說,是一種震撼的視覺感受。
當然缺陷也有,電腦螢幕達不到後世的精緻程度,讓遊戲色彩顯得太過鮮豔,周凡庭技術部這邊,本來想要的效果是讓遊戲裡的