月陽之涯提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
各大網咖門口的橫幅,吸引了無數人的目光,陳楚看著這些橫幅,恍然想起來,SG遊戲那邊竟然動作這麼迅速,已經開始推廣起遊戲大賽了!
推出“絕地求生”之後,這款遊戲已經開始在全球遊戲市場掀起熱度,在遊戲玩家中更是火熱不已。
SG遊戲製作發行的這款遊戲,在全渠道銷售中,目前已經穩步銷量超過四千萬之多!
陳楚曾跟吳興道提議過,可以在銷量下滑時,透過舉辦電子遊戲競技比賽的方式,來吸引玩家的注意力,重新提高遊戲銷量!
舉辦競技遊戲比賽來吸引玩家目光的方式,已經發展了有數年時間,也就是電子競技大賽,最早的電子競技大賽,是暴雪的星際爭霸,最先開始做的反而是韓國那邊。
隨著星際爭霸在韓國的不斷火熱,見到有利可圖的韓國電視製作人,開始釋出一些關於星際爭霸的相關節目和片段。
一場遊戲決賽,可以吸引超過數萬人到現場購買門票觀戰,而直播又能引起相當大一部分觀眾收看,廣告費賣的飛起,製作成品更是近乎低廉到極點,只需要一些獎金噱頭就能吸引無數人參與,也能提升收視率。
這種情況下,電競開始在韓國迅速發展,這不得不說是機遇和目光的問題了,韓國文化部門鼓勵網遊公司的發展,又允許電競節目上電視,這在國內是根本無法想象的事情,卻發生在上個世紀,由此催動了韓國遊戲的迅猛發展。
在這樣的基礎上,韓國電子營銷公司成了WCG世界電子競技大賽主辦方,雖然被外界笑稱為韓國“國戲”,因為連續四界外韓國舉行,獲獎的又大部分是韓國人。
在去年開始,WCG開始改變,首次將比賽地點選擇在了國外的城市,影響力開始猛增。
現在已經有包括“星際爭霸”“魔獸爭霸”“FIFA遊戲”在內的幾款遊戲,登入了WCG遊戲上面。
按理來說,WCG目前已經是小有名頭,絕地求生的比賽,放入WCG世界電子競技聯賽是最好的結果,不用SG遊戲操心,就可以直接交給WCG官方運營了。
不過不論是SG遊戲,還是楚科技術可都沒有這個想法,WCG已經連續多次邀請SG遊戲將絕地求生放入WCG遊戲比賽專案中,不過都被SG遊戲斷然拒絕了!
將遊戲比賽交給韓國運營,SG遊戲得了失心瘋才會那麼做,這種提高對方影響力的事情,SG遊戲運營部門想都不敢想一下,SG遊戲方面正在竭盡全力提高SG在整個遊戲市場的影響力。
這種情況下,將比賽交給WCG運營,運營部感覺他們前腳提交計劃,後腳整個運營部就會被掃地出門,而且一直以來,SG的創始人陳楚,一直都表現出對棒子游戲的那種態度,不管合作方還有SG旗下的聯眾等品牌如何,SG遊戲總部一直都保持著自己的驕傲,從未代理過任何一款遊戲,更不要提代理韓國遊戲了!
所以這次絕地求生準備比賽之後,SG遊戲乾脆決定另起爐灶,自己建立一個遊戲競技聯賽!
韓國那邊建立WCG世界電子競技大賽,SG這邊直接創辦WEGL世界電競黃金聯賽!
而且比起摳門的WCG大賽,獎金最高不超過6萬美金,最低給獲獎者只有不到幾千塊的獎金,SG遊戲建立的WEGL直接喊出了百萬美金黃金聯賽的口號!
為了提高WEGL大賽的知名度,SG遊戲直接打出了比賽贏家,瓜分百萬美金的旗號!
作為第一屆WEGL黃金聯賽,將在今年年底舉行,到時候納入包括絕地求生在內的幾款遊戲,作為參賽遊戲,其中單項遊戲賽事的獎金,都是百萬美金!
而獎金分配,除了總冠軍的戰隊,可以直接瓜分六十萬美金,亞軍將得到三十萬,季軍也能得到十萬美金,這種制度,其實還是為了增加遊戲激烈程度,增加觀賞性。
而具體的比賽制度和規則,目前還在制定之中,不過大機率是分為以地區遊戲戰隊為代表,比如國內會進行三輪選拔,從市區到省區,最後爭奪代表所在國的出戰資格,其他地區也是如此。
基本上到了省區比賽之後,都會得到一份鼓勵獎金,比如一萬美金的參賽費用等,也是為了鼓勵以後有更多人參賽!
陳楚這幾天忙碌於硬體產業部那邊,實際上整個世界遊戲市場,這幾天已經徹底亂了套,SG遊戲舉辦WGEL黃金聯賽得訊息,讓全世界遊戲玩家都巔狂了!
以前韓國WCG大賽,大家只不過是看著玩而已,可這次SG遊