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整個SG在遊戲行業的地位,已經徹底奠定下來,即便是老牌遊戲公司EA、動視、育碧還有萬代南夢宮等日本遊戲公司,面對咄咄逼人的SG遊戲時,也是疲態盡顯。
去年的時候,對於SG遊戲能否排進世界十大遊戲公司,各方還是有所疑慮的,許多人還是不太認可,對於SG遊戲盈利的能力,外界並不懷疑,可是對於SG遊戲得研發能力,還是沒有認可。
不過今年卻已經徹底改變,如果說SG遊戲的開山之作“我的世界”,還不能說服全世界的話,那“絕地求生”則讓SG遊戲一舉超越99%的遊戲公司,兩款遊戲加起來的價值,已經超越了大多數遊戲公司。
更不要提,遊戲研發只是SG遊戲得一項業務而已,SG還有SG遊戲平臺這個吸金利器,僅上半年SG遊戲分給所有平臺遊戲公司的佣金,首度超過五十億美金,這比起索尼和任天堂的主機平臺費用分成,也已經不弱多少。
在全球最賺錢的平臺中,SG遊戲已經超越了微軟,SG遊戲平臺僅次於索尼和任天堂的主機平臺,而且不同於市場增長緩慢的主機平臺,多方資料分析機構預測,未來全世界的PC遊戲市場,將可能在如今的市場上再增長50%以上。
尤其是SG遊戲平臺的大本營亞洲PC遊戲市場,未來的潛力更是巨大無比,這可比主機遊戲平臺增長迅速的多。
這也就說明,未來SG遊戲平臺的潛在使用者,將在4億使用者基礎上再增長50%,只要一想到這個可能,所有的遊戲公司,幾乎都寢食難安,作為SG遊戲對手的公司,心情更是可想而知。
除過研發遊戲、遊戲平臺外,SG遊戲旗下還有直屬的遊戲品牌聯眾遊戲、大宇遊戲,還有佔據不少遊戲股份的西山居等,再加上持股的盛大遊戲、第九城市、網龍、完美遊戲等,讓SG遊戲的觸角,已經深入到了遊戲市場的方方面面。
在遊戲市場未來有一天,說不定也會響徹一句話,死亡、稅收和SG遊戲!
之前忙碌於推出新遊戲得SG遊戲,並未太多將精力放在投資市場上,以至於今年的遊戲市場都顯得有些寡淡無味。
不說被SG遊戲投資入股的盛大、網龍等,單說被SG遊戲收購的聯眾遊戲和大宇遊戲,可是先後都大放異彩,聯眾今年都快要賺瘋了,一款小小的線上棋牌有多賺錢,之前從未被人重視過。
可當聯眾遊戲出現在全世界所有人面前時,大家都見識到了這個市場有多巨大,這還是聯眾遊戲守住了自己的底線,沒有在遊戲上面做手腳,也沒有跟那些大賭場合作的前提下,聯眾現在僅收取一些手續費,比如使用者充值遊戲幣時,聯眾會收取3%的費用,然後每一局遊戲,聯眾會收取差不多1%的遊戲房間費用。
除此之外,就是一些遊戲道具費用,還有會員費用,都是一些隱性收入,沒有強制性收費,可就是如此,依舊是賺瘋了。
聯眾賺錢賺的,那些拉斯維加斯的賭場都開始眼紅了,之前聯眾在拉斯維加斯舉行的一場線下棋牌時,曾有拉斯維加斯的賭場老闆,提議跟聯眾合作,上線線上賭場遊戲,資金和運作全部由賭場負責。
甚至拿出了賭場的股份,來給聯眾,可謂是誠意十足,不過聯眾方面還是婉拒了,合作撲克牌錦標賽等賽事沒問題,可真幹賭場那就有些不地道了,SG遊戲方面也不想惹上麻煩,聯眾希望面對的所有年齡段的使用者,而不是限制級使用者,雖然搞那玩意真的是賺錢,一年流水額輕鬆超百億,不過聯眾方面還是放棄了。
被SG遊戲收購的聯眾、大宇都表現優異,外界自然也在猜測,SG遊戲下一個會收購哪家遊戲公司,都是不斷猜測。
甚至猜到了V社、暴雪等頭上,最尷尬的莫過於育碧,遙想之前育碧還曾想收購SG遊戲,結果風水輪流轉,現在就傳出了要賣身給SG遊戲得傳聞。
這可不是空穴來風,而是育碧最近真的惹上了麻煩,有遊戲界攪屎棍之稱的資本巨頭維旺迪,將擴張的目標放在了育碧身上。
成立於一百多年前,由拿破崙三世組建的維旺迪,前身是一家水務公司,在近幾十年來開始迅速發展,先後涉及能源、建築、運輸,並且積累了大量資本。
而真正讓維旺迪畫風開始轉變的,則是原本負責維旺迪娛樂部門的巴里-迪勒,正式成為維旺迪執行長,結果可想而知,整個維旺迪的業務開始發生重大變化,向傳媒、金融、娛樂行業狂飆猛進,並且頂著巨大的財務壓力,兼併了多家公司成立了維旺迪環球娛樂。