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在華夏國內,有好幾家公司都在覬覦這個技術,這其中還不只有遊戲開發公司,包括電影特效公司,軟硬體設計公司都對它志在必得。
雷濤對這些技術問題不是很懂,但司徒凡說的重要性他還是聽懂了的。其實這件事情原本只是戰火俱樂部一家的事,但根據他們的預計,nimade公司這次的專利包拍賣,很可能會拍出一個天價。
在資金上戰火俱樂部有些不濟,所以司徒凡想到了這個技術可以有雷霆戰火俱樂部買下來再授權給戰火使用。反正雷霆戰火的技術支援也是由戰火技術部負責的,雷霆戰火的虛擬系統中也是需要用到這個技術的。
可司徒凡和紀嘉商量這件事的時候,紀嘉正在為雷濤的失蹤而擔心,她就說了雷濤是雷霆戰火的大股東,沒有他的授權雷霆戰火不能做這麼大的投資決定。他們現在就是直接去chinajoy的會場。
nimade公司的拍賣會定在十點整開始,現在已經快九點了。司徒凡能不急嗎!
好在從機場到會展中心的路不遠,這個時間段也不是高峰。九點剛過,他們就已經到了。
chinajoy的官方名稱是“華夏國際數碼互動娛樂展覽會”,這是繼摩國e3展、菊國東京電玩展之後的世界第三個大型互動娛樂展覽會,尤以網路遊戲為主。這些年由於華夏的網路遊戲產業爆發式的增長,使得這個市場越來越受到國際廠商的關注。所以近年來的每一屆每年舉辦一屆chinajoy規模越來越大。
今天是會展的最後一天,眾多參展的遊戲廠家都搞了許多活動,吸引大量遊戲愛好者。chinajoy的遊客大多是年輕人,以80後、90後為主的“遊戲青年”唱主角。雷濤他們到的時候,會展中心的門口排了好長的隊伍。
會場內外人山人海,玩家們熱情洋溢,參展廠商也拿出了渾身解數。今年的展臺不是一般的多,但是展臺上的美女更多。各大廠商下足了本錢,乾脆是在比拼模特的數量。近年來由於市場的爆發式增長,華夏遊戲界也湧入了不少的投資者。
國內廠商的展臺雖多,但遊戲同質化嚴重,因此唯有靠其他方式來吸引眼球,這已經成了華夏網遊行業最為人詬病的地方,雖然低俗的宣傳方式屢屢遭禁,可chinajoy依然是一個美女比遊戲好看得多的盛會。showgirl有些喧賓奪主的味道。
火爆的產業需求讓國內的各大廠商賺得盆滿缽滿,但這樣的情況又催生出了投資商的暴發戶的心態。失去了遊戲人的精神和價值觀,很多廠商並沒有把精力放在提高產品的質量上。
能以遊戲品質吸引玩家前往展臺的基本都是外國的遊戲大作,國內的營銷策略依然是走“擦邊球”的低俗策略。
看著這紛紛擾擾的亂象,司徒凡也有些情緒低落。她曾經說過她的理想,要讓戰火遊戲真正的成為華夏人的驕傲。可現在她還是隻能揮舞著手中的支票去尋求外國人的技術。這不能不說是一種悲哀。
等他們到了nimade公司組織的拍賣會現場的時候,拍賣還沒有開始。拍賣會的場外圍著不少的記者,還有很多人在發各種各樣的廣告資料。司徒凡是由邀請函的,所以她可以帶著雷濤和紀嘉一起進去。而那些記者則被擋在了外邊。
走進拍賣會場之後,突然感到一陣輕鬆,和這裡面寬敞的空間比起來,外邊那就是人的海洋,走進來後空氣都清新了很多。
坐下來之後,雷濤拿著nimade公司發的專利包宣傳材料看著打發時間。反正他也不太懂行,看個熱鬧罷了。而紀嘉和司徒凡則在一邊聊天一邊等待這主持人宣佈開始。
大概過了十幾分鍾之後,雷濤突然抬頭問了司徒凡一個問題:“這個專利包裡的所有專利我們買下授權之後,是不是都有用的?”
第二百四十一章 技術霸權主義
所謂“動作捕捉技術”,英文表述為motioncapture。這是最早源於上世紀70年代的電影動畫特效製作的一項擬人技術。
比如大家耳熟能詳的《魔戒》三部曲中兇悍的咕嚕姆、《泰迪熊》裡充滿痞氣的毛絨熊、《et外星人》中的et,這些電影中經典的虛擬形象,表演生動活靈活現地彷彿真人。而賦予這些虛擬形象生命的就是“動作捕捉”這個重要的技術。
在一個藍幕的攝影棚中,幾十個高速攝影機捕捉現實演員的動作後,再將這些動作還原並渲染至相應的虛擬形象身上。這個過程就是“動作捕捉”。這個過程最主要的就是靠被捕捉的演員身