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幻影帝國,遊戲人生地界。 小可使用的這張臉是卡索用智慧演算法為她重新合成的,眼睛周圍的妝化得過於濃重,鼻樑高挺,整個面部有一種深邃的立體感,一頭茂密的棕色長髮捲曲,如波浪般垂落腰間,妝容帶著一種末日世界的頹喪之美。 她穿著黑色的皮夾克,緊身牛仔褲和馬丁靴,這讓她想起了她第一次進入幻影帝國的那張面孔,如同一個叛逆的搖滾少女。 在遊戲人生地界的版圖上,她一眼就看到了最新的幾個渲染外星人威脅論的信上線的遊戲的廣告牌,它們在地圖上呈現紅色的背景色,說明他們目前正在火熱的試玩階段,吸引了全世界的玩家。 當然,剛剛上線的遊戲的情節設計還比較粗糙,故事脈絡仍在設計和推進過程中,但是她進入遊戲人生的第一刻還是被眼前的場景所震撼。 因為很多新上線的遊戲和互動沉浸式感官電影明確體現了arf星、bica星和amix星的元素。 也許是x-case基地的實驗人員之前撬開了被囚禁的amix星系星奴們的腦中的碎片,拼湊出了對amix星系一些支離破碎的想象。 *************** 沉浸式感官互動電影《星際間諜戰》的故事脈絡據說是根據地球人天馬號宇宙飛船殘骸事故所改編的。 它講述了amix星系的一艘宇宙飛船擊毀了地球人的飛船探索者號,探索者飛船上的所有地球人淪為了amix星系的俘虜的故事。 這些探索者號上的地球人被送往arf星,作為基因研究的實驗樣本,過上了慘不忍睹的生活。 互動電影中的arf星人身材和四肢瘦長,面板呈現蒼白色,眼睛的色彩可以隨情緒的波動而變幻。他們把捕獲地球人當做實驗的小白鼠,讓他們感染病毒,再把他們治好,以研究地球人對哪些病毒的抵抗力更為薄弱。 他們從地球人身上竊取基因,然後透過基因重組技術製作了外表和地球人外表別無二致的奴隸,讓地球人俘虜教會這些新生代的奴隸們說地球人的語言,學習地球人的文化,然後讓他們成為amix星系的間諜,外星人用amix星系的飛船將他們送回地球,從事間諜活動。 和外星人間諜們同時到達地球的還有各種對人類有殺傷力的病毒,於是地球上開始各種瘟疫四起。人類出現了各種恐怖的症狀,生出基因殘缺的變種人。 透過這種方式,很多地球人因為感染瘟疫而備受折磨或死亡,家庭支離破碎,地球上的人口越來越少,無奈。 人們只能透過實驗室基因重組、人工授精、試管嬰兒、克隆技術、人工代孕等各種科學技術手段來增加人類的數量,地球人艱難的對抗各種病毒,堅強的應對外星人的陰謀詭計。 外星人還想盡一切辦法用陰謀詭計掠奪地球的資源,過度開採地球蘊含的能源,以補給其飛船的星際間的履行。 故事最後,昔日繁華的地球變得一片荒蕪,失去了活力,能源匱乏、經濟停滯,活著的人多數都病魔纏身,只能乞求外星人的施捨和憐憫,最後地球人全部淪為外星人的奴隸,被奴役、被壓迫和壓榨。 如果觀眾和玩家在沉浸式體驗中,不幸被故事安排上了悲慘的命運,在互動感官電影中將體會到各種被外星人殘忍對待的境遇,比如被注射病毒做活體實驗樣本,比如淪為苦力勞工,為外星人建造新城,再或者最終淪為外星人的寵物或玩物,在外星人的逼迫之下扮演角鬥士一般的互相廝殺的戲碼。 總之,整個感官電影充滿了悽慘、殘忍和暴力的氛圍和質感。 ****************** 遊戲《外星人的狩獵法則》的整體故事脈絡是:外星人在佔領地球之後,為了減少地球人口,節約地球上的自然資源,同時也為了娛樂的目的,外星人逼迫地球人成為獵物,而外星人則透過圍獵地球人而取樂。 地球人無法選擇,因為如果不願意當獵物,就無法獲得外星人定量分配的食物,而沒有食物則意味著無法活命,地球人只能被迫接受這一切。 地球人充當獵物之後,必須鬥智鬥勇,必須想盡一切辦法,讓自己在圍獵過程中活下來,能堅持到遊戲最後的關卡,沒有被外星人殺死的獵物,最終將獲得食物和生存資源,活下來,整個遊戲既營造了暴力廝殺的氛圍感,也充滿勾心鬥角,搶佔資源的智力挑戰。 遊戲《陰謀對抗》則是以陰謀論和情節推理類為賣點的遊戲。 遊戲帶著某種隱喻,暗示現實世界的實體國家當局都逐漸被外星人間諜所洗腦,他們對外星人來地球和地球人開展各種星際貿易持開放和歡迎態度,因此,幾乎地球上的每個國家都割讓出一部分土地作為外星人的殖民地。 後來,這些現實世界國家的政治和權力逐漸被外星人接管,外星人逐步滲透了民眾的文化、思想、意識,讓地球人逐漸接納外星人是比地球人更高階的物種,並將外星人作為神一樣進行