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每個職業者都有兩類技能,分別是通用技能和職業技能。

通用技能為屬性技能,分別為生命強化,耐力強化,面板強化,抗性強化,攻擊強化,力量強化,敏捷強化,意志強化,感應強化與能量強化十大類,主要作用就是提升自身各方面的身體素質。

職業者每晉升一次,身體素質都會得到一次強化,強化方向與幅度根據職業差別而有所不同,通用技能則屬於額外的強化範圍,強化程度相對固定,為每級自然增長的最高指數。

所謂指數,是依據職業不同而變化的。

比如說一個法師和一個戰士都自然增長到十級,因為強化方向的不同,法師的生命力肯定沒法跟戰士比。按照諸神遊戲的晉升原則,戰士的生命力自然為五,法師的生命力自然增長就只有1。

但是通用技能,所有加持都是按最高指數來,也就是5.

所以如果這個法師在生命強化上大量加點,就完全有可能在生命力上超過戰士。

這就是通用技能的作用。

十個不同的通用技能,對應的十個不同的方向。比如耐力強化就是續戰力強化,力量強化代表的是負重能力和整體力量,面板強化就是防禦強化,敏捷強化代表著移動和攻擊速度等,感應強化則代表法師溝通自然的能力,增強法術攻擊力,同時也能提升戰士的預警能力。

這也是全職業都有的技能,所以叫通用技能。

通用技能外就是職業技能。

一級之後,原辰飛的職業技能欄裡便出現了兩個技能。

第一個技能是博而不專:你可以熟練的運用各類武器和徒手進行戰鬥,但缺乏對應的專精能力,無法發揮出額外的攻擊力。

第二個技能是決鬥空間:製造一個決鬥空間,與指定獵物對決,僅限野獸類。同時也是存放寵物的空間。

不過這兩個技能如今都屬於黯淡狀態,代表無法使用。

在職業技能的最下方還有技能點提示,提示旁的數字是1,代表原辰飛擁有一個技能點。

只要將這個技能點點在對應的技能上,該技能就會點亮,也就意味著可以使用了。

從劉楊留下的手冊中,原辰飛對諸神遊戲整個系統已經有所瞭解。

他所選擇的暴虐馴獸師,其核心能力其實就是決鬥空間。

作為召喚師,暴虐馴獸師可以擁有最多五頭戰寵為自己戰鬥,而獲得戰寵的方式就是決鬥空間。只要在決鬥空間裡打敗對手,就可以獲得野獸的追隨。

因此決鬥空間可以說是馴獸師的核心技能,這一點從系統對馴獸師的介紹上看就可以明白。

不顧這不代表原辰飛現在就要點亮這個技能。

畢竟才一級而已,沒必要這麼急著收戰寵。

馴獸師之所以會得到暴虐這個字首,就是因為這個職業雖然透過駕馭召喚獸來強大自己,卻從來不會心疼自己的召喚獸。因為職業的緣故,馴獸師永遠只能馴化實力比自己低的野獸,而隨著自身實力的提升,野獸會跟不上自身的發展,因此馴獸師每過一段時間就必須更換戰寵。他們不會和戰寵共同成長,培養不是馴獸師的路線,不斷征服新的戰寵才是。

所以他們對戰寵從來都只有利用之心,沒有同情之意,因此是暴虐馴獸師。

那些熱愛動物的人,是不適合這個職業的。

原辰飛之所以選擇它,是因為暴虐馴獸師是所有二十一個職業中最具潛力的職業。

暴虐馴獸師的戰寵實力和馴獸師自身息息相關,因為決鬥空間只能降服被打敗的野獸的緣故,所以馴獸師越強,能夠打敗並收服的野獸就越強,某種程度上,馴獸師的真實戰力就是自身戰力乘以六。

所以馴獸師個人越強,整體實力就越強,其發展潛力也順理成章成為二十一個職業之最。

不過潛力是潛力,如何發展終歸是要看個人的。

至於現在,原辰飛並不急於收寶寶,所以他直接點了第一個技能,博而不專。

技能點亮後,圖騰印記提示:

博而不專,技能等級1/20。

這代表著這個技能還有繼續的提升空間,並且提升總數為二十。

掌握了博而不專後,原辰飛隨手挽了個刀花,可以明顯感覺到自己對戰刀的運用熟練了許多。

這就是博而不專的好處,可以讓他熟練運用各類武器,然而也僅限於熟練運用,並不能獲得額外的加成,是純粹的技巧提升。

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