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補幾個刀,但在經驗方面還是能領先對面的,這樣發育不會差到哪裡去!”
米勒這話說完,uzi就頓時中了邪術一般,塔下釋放了一個Q技能準備躲復仇之矛的Q,但沒想到錘石也一起出Q,然後就在眾目睽睽之下展現了主動吃鉤的一幕。
錘石立刻二段Q跟上,交出引燃的同時又用E技能要將VN打出塔外。復仇之矛見此立刻輸出,走砍美如畫。
uzi走位雖然有些不慎,但接下來的反應倒是犀利,在脫離控制的第一時間就是DF二連,而且治療只是為了拖延時間,閃現是為了調整角度,能夠跟錘石互換。
只聽得鏗——的一聲,原本準備走出防禦塔外的錘石被VN一箭釘死在外塔之下,稍後VN被複仇之矛一個【撕裂】擊殺,可錘石也被之後的兩發防禦塔的普攻給擊殺掉。
AHQ戰隊雖然越塔成功,但只能說是人頭互換,並沒有佔到太大便宜。
而此番uzi陣亡了,也正好可以回家換線。
VN等級比納爾高,裝備也比納爾好,控線壓納爾,問題不大,而皇子閃現陷入CD,想抓上肯定是有難度的。
已經出了小熔渣的人馬則在清完線之後也順勢換到下路來,先抗壓一波,然後等隊友過來,到時候努努和大樹配合人馬一起越塔,就算沒辦法取得人頭,也可以拿一波小龍幫助團隊建立優勢。
不過OMG戰隊的計劃還沒實施成功,AHQ戰隊又是再一次的搶在OMG戰隊計劃之前,在下路對OMG戰隊先行動手。
“打架隊果然不愧是打架隊!”姜誠見此場面不禁發表感慨。
LMS賽區一貫以來就是保持打架風格,他們的戰術就是讓場上的節奏亂起來,想要亂拳打死老師傅。
AHQ戰隊深得其中真義,打野皇子都沒怎麼發育,就直接趕到下路發起gank。
隨著錘石一發Q勾住人馬身邊的小兵,然後先丟W後接Q,再調整好E的方位,將人馬減速並且拽了一下。
皇子踩著燈籠二連到場,再次以一個EQ二兩將人馬挑飛,姜誠也是被控制的不要不要的。
復仇之矛走砍跟上,不過由於復仇之矛沒回家出過裝備,所以暫時還不是特別傷,畢竟人馬出了小熔渣,撐了一些血量,而人馬也是等級全場最高的5級,自身就有近千血量。
人馬先被打了一套,然後開啟WQ反擊了一下,隨後又開啟E技能準備後撤。
復仇之矛即使開E減速,這讓人馬再一次陷入極為危險的境地。
好在錘石之前一波就交了引燃,而皇子之前gank也已經交了閃現,錘石此時也沒什麼傷害,立刻交閃這代價也有點大,於是目前只有復仇之矛走砍配合被動不斷追擊人馬。
就等復仇之矛跟錘石和皇子拉開了一些距離,人馬又突然殺了一個回馬槍,將復仇之矛往藍色方塔下踹過去。
這個時候,大樹和努努兵分兩路趕到,一個從野區過來,一個走得是河道,配合人馬三面包夾,將AHQ戰隊統統包圍。
接下來的團戰打得有點慘,大樹配合人馬將復仇之矛收掉,人馬貪心了一些,在亂戰中吃了皇子的Q技能被擊殺了。
皇子和錘石且戰且退卻被大樹和努努限制住,最終大樹拿下皇子的人頭,卻被趕來的死歌收掉了人頭。
稍後發條也緊跟著趕到,將有些痴心妄想,想要配合死歌擊殺努努的錘石拿下,死歌交出閃現逃生,OMG戰隊稍勝一籌,打了一波2換3。
打贏團戰之後,發條又配合努努將小龍拿下,繼續鞏固優勢。
uzi在上路也是發育不錯,並且藉助姜誠打出來的uzi,順利推掉了AHQ戰隊上路外塔。
開局6分鐘,OMG戰隊以6比3的資料領先了AHQ戰隊3個人頭,並且還有2000多的經濟優勢,和一條小龍的屬性,光以此判斷,基本上就已經奠定此戰的勝局。
MSI季中賽開打之前,有高麗分析師表示,這個賽季沒有一支戰隊在開局前10分鐘在領先對手3000多經濟之後還被翻盤了的。
原本這是來佐證LCK賽區運營能力的強大之處,表示LCK賽區依靠運營能夠稱霸天下。
不過現在也可以大致上依靠這個公式來推斷一些開局優劣勢明顯的戰隊的最終勝負情況。