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MG戰隊的教練樸在碩的翻譯。
助教比教練還積極,而且這還只是最無關緊要的試訓環節,看起來這還是一個有野心的胖子。姜誠對夏目稍微留了一個心眼。
由於對手還沒到,於是姜誠先開了一局自定義人機,開始熟悉裝置,恢復手感。
不一會兒,冰封夕陽和柚子聯袂登場。
很顯然,姜誠接下來要挑戰的人,就是冰封夕陽。
姜誠試訓中單位置的規則很簡單,分為三步驟,分別為對線,支援和打團,基本上其他戰隊也是這麼個情況。
對線打三局,第一局後選可以選英雄康特對手,第二局先選打抗壓,第三局盲選。比賽規則就是眾所周知的一血一塔一百刀。
試訓透過並非一定要三局兩勝,但必須要有不錯的表現,最基本的就是敢打敢拼,而不是一味的抗壓,就算要抗壓,也要有彈性的抗壓。
一般情況下,第一局能夠取得勝利,就可以進行到下一輪環節。
第二輪的支援是打2V2,中單和打野一起排,同樣打三局,其實就是在第一輪的基礎上,增加了中野聯動方面的考慮。
支援試訓一般10分鐘一局,也不會打太差時間,如果前期打出優勢滾起雪球,其實也打不了多長時間。
不過,支援試訓通常會埋坑,就是讓試訓一方的打野故意賣破綻跟對方打野在野區對抗上,然後讓試訓選手不得不做出決定。
很多選手對線猛的一逼,支援和打團則跟個不合群的孤兒一樣,另外遇上隊友遭遇危險,也會出現焦慮症,或者選擇恐懼症,這些都是需要職業戰隊在試訓的時候提前排除的。
支援試訓也不需要多高的勝率,只要讓戰隊管理看到試訓隊友的態度和選擇就可以了,當然三戰全負肯定是不行的。
第三輪打團,那就是常規的訓練賽了。
一般試訓選手前兩輪表現不錯,就有可能被戰隊簽約,而打訓練賽看打團情況和整體發揮,那就是替補選手之間競爭上崗,或者替補發揮神勇,頂替首發出戰。
有些時候打團比較爛的選手會被下放到二隊或者青訓隊進行磨練,等有比賽經驗了,這種情況會好轉許多。
所以,試訓最關鍵的還是對線能力,畢竟任何比賽,都是從對線開始的。
“好了,試訓可以開始了!”隨著簡愛的一聲令下,姜誠的職業生涯,也就此開始!