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兵橫推一切也贏不了最根本的戰爭。
因為當戰場擴大到國家、大陸、甚至是星球的時候,哪怕是底牌繁多、手段無數號稱最難被殺死的輪迴者也會感到異常棘手,甚至是無力!
雖然主神下達的任務是團戰任務,屬於輪迴者之間互相廝殺的型別,但既然戰場選定在了任務世界之中,那麼該世界的土著生物就是對於戰局走向最大的干擾因素。
除非你的實力真正達到了能夠以一人之力對抗整世界的程度,不然在進行團戰任務的過程中沒死在敵方輪迴者手中卻不小心死在當地土著手底下的事蹟可是時有的事情。
很遺憾的是,參與這次團戰任務的輪迴小隊包括獨行者在內,就沒有一個等級是超過A+級的,對付起一隻托爾型破壞獸都已經很吃力了,更別談去應對世界劇情推進到中後期後托爾型破壞獸遍地走的情況了。
早就與小黑考慮到這些因素的龍絕,在發現自己能夠在這個世界尋找到晉升A級的契機的那一刻,便徹底捨棄了繼續苛下去的戰術,生出了想要贏得此次團戰的念頭。
想要在獲得自保之力的前提下,奢求贏得團戰任務場景最終的勝利,天時!地利!人和!三者缺一不可!
雖然這也僅是龍絕與小黑所臆想的獲勝因素,沒有經歷過團戰任務世界的經歷,光靠資料推算分析根本無法將全部未知因素計算出來。