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務農這一條讓林歸遙刷農具熟練度的進度再次提高,而農具的升級對於林歸遙戰力的提升有著非常明顯的作用,光這一條就讓林歸遙覺得很值了。
其次是壯體,身體恢復加倍看起來很雞肋的樣子,但是林歸遙試了一下就驚喜的發現根本不是那麼一回事。
身體恢復可是包括了傷勢恢復、體力恢復、精力恢復等等全部跟身體相關的專案,這一條等於是讓林歸遙的回藍和回血都得到了史詩般的加強。
比如子彈時間、聚焦、標記甚至是到此為止這種需要消耗體力、精力等的技能,前面三個代表他可以堅持的時間得到了加強,而到此為止這種一次性把他抽乾的終結技,也有很大的可能不會讓他喪失作戰能力太長。
在快速的恢復速度下,他也許只需要很短的時間就能再次生龍活虎,至少不會像以前那樣癱成爛泥,任人宰割。
勤勞這一條能夠使生產活動效果加倍的屬性倒是沒那麼實在,因為作為一個領主,林歸遙已經很少親自參與勞作了。但是有一樣不同:
那些屬性果實,也就是這個世界裡人們稱為天賦果的東西他都是親力親為的,這是不是意味著它們成熟的時間將再次縮短?而且一縮就是一半!
要真是這樣,林歸遙做夢都會笑醒,因為在商人核心升級之後,那個商店出現了第三個市場格,第二個格子就可以固定了,而這次,林歸遙將其固定為高速化肥。
這意味著,一顆需要十年時間才能長成的植物,在林歸遙手裡可以只用一百天不到的時間就能種出來,五年成熟的植物甚至只用短短的兩個月就能收穫!
要是再出現超速化肥這種東西的話……
嘖嘖,屬性果實豈不是可以當零食吃?
當然,林歸遙現在只是想想而已,屬性果畢竟不是那麼容易找到的東西,即使現在他也只見過野生松露果、白玉蓮子和力之果實三種而已,而且松露果還不能人工栽培,只能靠野生,況且商店的高速化肥一天才產一包,根本支撐不起消耗,要真想達到規模量產,那也得等很久之後了。
“最後一條,節儉……”
看到最後一行字,林歸遙覺得自己像是在做夢,怎麼可能會有那麼BUG的特性?
消費減半是什麼概念,那就是打五折啊!
真一塊錢當成兩塊花了啊!
有了這個特性,那些需要消耗G幣的技能通通都不足為慮了,甚至……
“嘿嘿!”
林歸遙從揹包裡摸出了一個生土豆,當場就用了種化功能。
“哎?怎麼還是扣了我200G?”林歸遙看著手裡的二十顆土豆種子,有些納悶。
技能的消耗他試過了,的確是只用一半的G幣,甚至是核心升級也是減半了,按照這個樣子他才想要嘗試一下種子這一塊有沒有空子給他鑽。
如果種化費用也減半的話,他就可以透過花費100G的價格獲得二十顆種子,雖然種子的價格要折半也是隻能賣100G,看似是白做工,但是,有一種植物叫做小麥!
小麥的種子和果實可是同一種東西,關鍵是不會折價!
而且是按斤計算的,1斤的小麥林歸遙完全可以種化出20斤出來!
這意味著他只要賣掉1斤小麥種子後,就可以免費得到十九斤的小麥,不論是當做糧食吃掉,還是繼續當做本錢擴大,都是無本的買賣。
特別是後者,這相當於林歸遙一瞬間就能透過種化-賣一半種子-擴大種化-賣更多的種子來使財富快速地翻倍。
種化才需要多少時間?這相當於一秒財富翻十九倍啊!
可惜系統並沒有給林歸遙這個空子鑽,植物這一塊還是老樣子,不打折。
“這就很真實了啊,可惜了,本來還以為可以褥一下系統的羊毛來著……”
林歸遙搖了搖頭,嘆息著一個BUG的遠去,不過他得到的實惠已經很多了,都多到了他可以無視不武這種讓他打不了槍的負面特性了。
“還有兩個特性,不知道有什麼變化。”林歸遙滿懷期待地看向了自己剩下的兩個特性。
【動物之心】可以感知到十米範圍內動物的情緒,一切友好行為均可獲得中立動物的好感。開啟後每秒消耗20G。
“這個……好像沒什麼大的變化啊?”
經過了農民主義大幅度加強的刺激,林歸遙對於動物之心只是範圍加大的變化明顯不是很滿意,於是看向了最後那條。
【植物