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】,該技能就會突破限制晉升到專家級。
而在此之前,休想讓它的等級有絲毫變動!
在升級時能提升對應屬性,但等級的提升受限於對於屬性的等階,這就是像【冥想】這一類基礎技能的弊端。
不突破階位,達到極限的屬性和技能就都無法提升,而所要應對的原住民敵人和玩家的實力卻越來越強……
是考慮眼前的實力,還是未來的潛力,這對那些想要進行多屬性突破的玩家來說是一個巨大的難點。
畢竟他們不像路澤,可以利用遊戲的規則直接把技能提升到他已經掌握的水平。
對於普通玩家來說,想要提升技能等級,要麼付出大量的時間去鍛鍊提升熟練度,要麼耗費大量經驗去砸!
不過對於現在已經遠遠走在玩家面前的路澤來說倒是談不上什麼壓力了……就是有點心疼。
“雖然一下就達成了【一心劍道】的前置學習條件,不過【冥想】從入門到精通連升兩級的的2點精神屬性就這麼浪費掉了……雖然是註定拿不到……但還是感覺好虧啊!”
“現在精神屬性總算可以得到發揮,這下我的戰力也算是初步成型了……至於智力屬性……還是等打敗那個自稱為神的傢伙,拿到那顆果實後再做打算吧……”
路澤看著屬性面板裡的閃爍著微光的技能和快要接近超凡界限的屬性,在心裡默默盤算著。
力量、體質、敏捷因為【冷兵器·長刀】和【基礎劍道】從入門級升到精通級各自提升了4點屬性,然後還有路澤一個多月以來堅持練劍以及料理輔助分別帶來的0.9,0.9,0.5的屬性提升。
剛好力量達到了15.1,體質達到了15,敏捷達到了17點,滿足了學習【一心劍道】的前置條件。
而後,在掌握【一心劍道】後,隨之而來的職業模板又讓路澤的力量、體質、敏捷屬性各加1點,達到了16.1,16,18的程度。
[叮!檢測到玩家已掌握戰鬥技能【基礎劍道】(精通)、【一心劍道】(入門),玩家獲得職業【劍豪】的相關資訊。]
[叮!恭喜玩家獲得職業【劍豪】!]
【職業】:劍豪(入門)
屬性加成:力量+1,體質+1,敏捷+1
特效加成:刀劍類武器契合度+10%
模板技能:居合奧義(從坐姿靜態中,或立姿動態中,拔擊、斬切對方於瞬間獲勝之招術,須玩家自行摸索契合自身劍道的奧義)
評價:劍道基礎雄厚,初步掌握一門劍道的你勉強稱得上是一名劍豪,但在這個滿是怪物的領域中你還才不過初窺門徑罷了。
獲取條件:1.基礎劍道(精通)
2.掌握一門進階劍道(入門)
“嗯……哪怕藏拙了也提升很快……而且還有不少前世已經掌握的技能沒同步掌握……等到離開一心道場出海之後馬上就可以爆發一波……做到一夜超凡!”