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費會少許多。當然,這也只是相對的,即便是這樣,僅食物方面,賀鄭每個月都得花費2點貢獻點。
貢獻點的消費大頭主要還是在是在輔助練武的藥材藥液上。
當初賀鄭在1號銅牌島嶼上修煉【銅人體】所用的藥液“白玉液”,1標準分量100%濃度,就需要20點貢獻點,折扣之後仍需16點貢獻點。按照這種演算法,當初賀鄭在島上,110份10%濃度的藥液,算是免費使用了相當於220點貢獻點的藥液。
如此一想,賀鄭僅僅之前的消耗都是花費了上萬的華金幣,足夠讓大華聯邦的一些普通富豪足以崩潰的消耗。
由此賀鄭也算是進一步明白了練武所需要的花費是多麼大了。
賀鄭250點的貢獻點,大部分都是兌換了“白玉液”,雖然這種藥液的效果已經不是那麼明顯,但是卻是賀鄭此時能夠承受得住價格的修煉藥液了。
一個月的時間過去,賀鄭能感覺到自己的提升極為明顯,雖然力量和體質只有一點極小的變動,但是敏捷值卻是提升了足足0。15。
力量:1。39。敏捷:0。57。體質:1。38。精神力:0。56。
而且隨著時間的沉澱,賀鄭也是不斷的熟悉掌握著自己的身體,特別是敏捷值的提高,對於身體的協調性的影響也是降低了許多。
賀鄭將最後一口飯吃完,想到自己僅剩23點的貢獻點,即便明天可以去領取40點貢獻點也完全不夠用,看來是時候去掙點貢獻點了。
第112章 1個月 2
賀鄭這種進組織不到一年的新人,是沒有資格接受外出任務的,而賀鄭又不會其他的手藝,所以能夠掙取貢獻點的方式並不多,就他所知和了解到的,也就是競技場。
競技場是【無名】組織的,也是基地之內,最受歡迎的一處場所,不管是正式成員的學員級還是教官級,還是島上那些向正式成員努力的外圍成員。
競技場直接連通基地八個出入口的其中一道入口,而這個出入口也是專門為島上觀眾每次去競技場所準備的。
觀眾的入場費用則是相當於0。1貢獻點,一般都是10枚華金幣,或是島上武館的10點武館積分。
競技場裡包括了表演戰,鬥點戰,鬥獸戰,以及最為血腥的死亡競技。
賀鄭也是瞭解過一些情況。
表演戰一般是破界者之下的兩名實力差不多的武者之間的過招和比鬥,一般不會拼的死去活來,也不會出現一邊倒的戰鬥,過招卻是極為華麗,總之就是看起來很厲害的樣子,一般用來糊弄那種武學水準不高的觀眾。
不過表演戰能夠獲得的報酬和表演者的名氣掛鉤,有些武者的實力或許並非很強,但是很擅長營造氛圍,即便是輸給對手都輸的比較帥氣,這樣的武者很受一些武學素養並不高的觀眾所喜愛,其報酬也會比一般的武者報酬要高不少,或許一次表演能夠有個幾十點乃至上百的貢獻點,不過一般的武者能夠有個二十點貢獻點就得偷笑了。
當然表演戰並不是無腦划水,也是有技巧和講究的。對於賀鄭來說,這種表演戰的難度比直接和破界者硬幹一場還要大,因此並不在他的選項之中。關鍵是他想做,別人也未必給他那個機會,表演戰的競爭對手太多了,水太深,畢竟沒有多少受傷的危險,還有著過得去的收入。
鬥點戰,比鬥雙方的武者可以自行約戰,也可以由主辦方來安排,每次比鬥雙方武者都得壓上至少10點貢獻點。而鬥點戰的重點則是觀眾可以參與押注,每場戰鬥,勝利的武者一方可以獲取2%到10%的利潤分成,這才是真正的大頭。
鬥點戰便是賀鄭的目標,鬥點戰的參與人數眾多,但是對於參與者的需求量也是極大,因為每個人只有五次失敗機會,一旦輸了第六次,就不再具有參與鬥點戰的資格,而且勝利者每次受傷都無需治療費用,由主辦方承擔了,而失敗者則需自己承擔其治療費用。
可以認輸,但主辦方若是發現有人打假賽,那後果是及其嚴重的。而在主辦方便是【無名】組織本身的情況下,幾乎沒有可能瞞過主辦方打假賽。
正因為這種模式,鬥點戰的每一場戰鬥,基本上一個武者都是很拼的,一般都是打到對手失去戰鬥能力,甚至有時候,出現死亡的情況也並非沒有。
這種模式下,僅僅組織裡的部分正式成員的數量,是難以滿足的,所以大部分的參與者都是島上武館的學員,武館弟子以及導師教習,甚至有些副館主館主參與的也不是沒有