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術士:魔寵(等級10)、法力強效、學派jīng確、法術穿透、調製藥水、強效召喚(魅力30)、暖氣、魅力之眼、各系法術(術士的魅力值決定其能掌握的法術數量)
吟遊詩人:魔寵(等級10)、學派專jīng、暖氣、魅力之眼、魔嗓、治療強效、**曲(魅力25)、破咒(等級15,魅力20)(解除敵人某些法術效果)、樂器專jīng(髡�摹」賾詬��
筆者是個徹頭徹尾的新人,在更新時間的選擇和每章的字數上都在不停的變化,做各種嘗試。所以開始幾天的更新會顯得凌亂一些,五萬字之後我會努力把模式固定下來。
時間雖不定,保證不斷更!
另:遊戲設定字數較多,還在潤sè中,近期會上傳;
正文 請留下您的支援
筆者新人一枚,每個點選,每個收藏乃至推薦,對筆者而言都是莫大的鼓勵。所以如果您點進我的文章,覺得並不反感,看著還不錯,請留下您的意見,收藏和推薦更能給我這臺新機器注入寶貴的燃料。假如不喜歡,請不要放棄我。我的用詞用句每天都在鍛鍊,故事情節一直絞盡腦汁的思考,真心希望您過後還能再次進來看看,筆者的水平肯定會有所提高。一直在努力!;
正文 遊戲規則設定篇
*設定內容較多,對資料流不感冒的讀者可以忽略本文的各種資料,不會影響您流暢的閱讀體驗。
《神蹟》是由當今世界規模最大的環球傳媒公司,耗費巨資前後用了7年時間製作的一款大型高zì ;yóu度虛擬。遊戲背景是若干年前著名的西方故事中被遺忘的國度-費倫。其架設的超級伺服器允許世界範圍內的玩家同時註冊暢玩。以無GM、高模擬、高zì ;yóu度、全天候任務進化系統為賣點。
每個玩家的賬號都與虹膜、腦波鎖定,唯一且不可交易。
一、基本要素
現實與遊戲中時間比為1:6,連續線上時間到達10小時將被系統強制下線,六個小時之後才能再次上線。
遊戲中月份的別稱:
1、嚴冬之月
2、冰寒之月
3、rì落之月
4、風暴之月
5、溶雪之月
6、花開之月
7、仲夏之月
8、豔陽之月
9、衰敗(豐收)之月
10、落葉之月
11、腐葉之月
12、歲末
遊戲中貨幣:1星鑽=100金幣=1000銀幣=10000銅幣
遊戲中的種族共六種,分為:人類,矮人、野蠻人、jīng靈、半身人、侏儒。
基礎職業為十種:戰士、法師、術士、聖騎士、盜賊、德魯伊、牧師、武僧、吟遊詩人、遊俠
特殊:野蠻人種族只能選擇戰士、聖騎士、德魯伊、牧師四個職業。
遊戲角sè20級第一次轉職,50級第二次轉職,各職業進階職業隨小說程序逐步更新。遊戲中有一些隱藏的進階職業,在某個方面具有明顯優勢。
升級所需經驗每級增加30%,1級升2級需100點經驗。
《神蹟》中系統推薦的冒險隊伍規格分別為6人,10人,20人,40人,100人(可以以較少的人數挑戰副本從而獲得更高的獎勵),而每個副本又分為普通模式和挑戰模式。
《神蹟》中的副本只是野外冒險的一種補充,難度和掉落都比同級別野外boss低一檔,但勝在地點固定和打法變化少,第一次死亡也不會損失經驗,也是玩家們刷經驗提升等級的一種很好的選擇。
在遊戲中死亡時會直接掉落一個等級,10級之前死亡不會損失經驗,但角sè的靈魂會被隔離在神殿10分鐘,也就是遊戲時間60分鐘。
死亡時有1%的機率掉落包裹內的物品和身上的裝備。每擊殺一個非紅名狀態的玩家,增加一點PK值,同時+10%掉落物品機率。當玩家的PK值≥10點後為紅名,將被禁止進入非邪惡勢力控制的主城中。
角sè的負重取決於角sè的力量,總負重上限=角sè力量×25,當角sè的當前負重達到負重上限的100%時,角sè的移動速度≤普通速度;當前負重≥負重上限的120%時,角sè的移動速度將降低至標準速度的50%直至負重減少。當前負重大於最大負重的150%時,角sè失去移動能力。