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要是和普通怪物同級,那就肯定是雙BOSS。兩隻12級的山賊王BOSS,就很好地印證了這個定律。
一般來說,一隻13級的BOSS,是絕對打不過兩隻12級的BOSS的;畢竟二者的等級只不過相差了一級而已,並不存在什麼等級壓制的概念。
而在《拔刀》中,通常情況下BOSS肯定是越難打、爆出來的好東西就越多的。所以,山賊王雖僅僅只是12級的BOSS,但其受關注程度,卻遠遠比那些13級的BOSS都還高得多。只不過現在玩家們都還剛進城,並沒有形成什麼大的團體組織,雖然個個有心推BOSS,卻沒有人有這個實力把這份心化為行動。
當然,雖然目前還沒有什麼玩家去打城裡的這些BOSS,但不代表玩家們不關心BOSS的動態。恰恰相反,幾乎每個玩家都在使勁琢磨著,怎麼才能用最小的代價,把這些遍地都是的BOSS給推推掉呢?
要知道,玩家們自從升到5級後,就很少有人會去打BOSS了,頂多也就打打那些個精英怪物。
畢竟,五級以前死亡是不掉落經驗的,而五級以後,死了卻是要損失經驗的。明知如此,那又有幾個玩家會願意拿自己辛辛苦苦練上來的經驗去冒險呢?
玩家們都知道,打BOSS雖然能獲得藍色的、紫色乃至白銀級以上的裝備,但這些畢竟都只是小機率事件;而被BOSS一巴掌拍死,卻是機率相當大的事情。
在遊戲中,等級的重要性,是絲毫都不遜色於裝備的。既然如此,又有什麼玩家願意拿“大機率的死亡”,去博“小機率的裝備”呢?
所以,在新手村時,5級以下的小BOSS們可能常常還會遭遇玩家們的侵犯;尤其是一天一刷的母雞BOSS,就算玩家們心裡真的非常不想圍毆它,但為了做“新手試煉”任務,也不得不硬著頭皮往前衝。而5級以上的BOSS們,就很少有人願意去碰了——不是不想推BOSS,而是實在是打BOSS是個高風險的活,死亡率是極高的;最悲劇的是,很可能自己辛辛苦苦打BOSS打了半天,最後被BOSS秒了掉經驗掉裝備不說,還很可能便宜了那些個打醬油的玩家。
就像在新手村超級BOSS場景裡悶聲發了大財的李秉,就是一個十足的好例子。
當然,玩家們不去打BOSS,並不代表著玩家們不想打BOSS。恰恰相反,玩家們打BOSS的慾望實際上是非常強烈的;尤其是進城後,絕大多數的玩家普遍學到了各自職業的技能,戰鬥力比起新手村時來,完全不可同日而語。尤其是,像飛羽、法師這些職業,擁有了遠端