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0遊戲幣一個,一個合成石可以提升10%的成功率,可以疊加。也就是說,只要小芸肯砸錢,成功率就永遠都是100%。合成失敗的懲罰非常嚴重,作為素材的屬於遊戲王世界的卡片會永久消失。
抽卡輔助系統就是俗稱的外掛,隨著抽卡輔助系統等級的提升外掛的強度也會不停的提升。目前小芸的等級是一級,可以使用的外掛叫做鎖血。當生命值低於100(500)時,每次受到傷害都會有50%的機率讓生命值不會削減到0。括號前的是這個外掛每提升一級所增加的數值,括號內的是這個外掛增加的上限,當這個上限滿了的時候,再升級就會開啟新的外掛。
外掛系統後面還有更強的外掛。比如說什麼幸運抽卡,當生命值低於100(500)時,下次抽卡50%的機率抽到可以逆轉的卡。還有勝利的方程式,當看到所抽出卡的一瞬間,可以想到所有需要這張卡的連鎖,並且找到可以獲得勝利的連鎖方式。最過分的是一個叫做閃光抽卡的外掛,當生命值低於50(500)時,可以放出光芒閃瞎對方的眼睛,趁機從卡組裡選出一張卡片當做抽卡加入手牌。並且,當卡組內的卡不足1(10)張時,可以將抽出的牌強制轉換成一張自己需要的牌。
這些完全就是遊戲王歷代主角的外掛啊,完全可以想象,小芸的外掛是多麼的給力。然而……看著這升一級需要的經驗量0/1000,再想想系統說的每升一級下一級所需要的經驗會增加一倍,想想到最後升一級所需要的經驗量都感到驚悚。
卡片商城系統,就是販賣各種卡片的,在卡片商城裡小芸甚至還看到了調整、同調、超量、靈擺之類的怪獸。但是後面都標註著,非本世界的卡片,購買需要耗費300%的遊戲幣。就一張星塵龍都價值1000遊戲幣,翻了三倍就是3000遊戲幣,這還不算想要召喚星塵龍所需要的調整怪獸的價格,更別說流天類星龍的價格了。雖然看著這些卡翻了三倍後的價格有點暈,但是好歹讓小芸看到了獲得這些卡片的可能性不是嗎?等錢攢夠了,也許她就是這個世界的同調之父(mu)、超量之父(mu)、靈擺之父(mu),之類的呢。
卡片商城也販賣一些其他和卡片相關的東西,比如說合成石,卡套,卡盒等等。
至於遊戲幣和經驗值的獲取,當然是透過決鬥來得到的了,決鬥勝利之後會獎勵遊戲幣和經驗值。遊戲幣和經驗值的量,是根據對手卡組的強度,乘上對戰的對手實力的一個基礎分,兩者之積就是小芸獲勝後所獲得的遊戲幣和經驗值。
“小芸在想什麼呢?來和我決鬥一場吧!”城之內在老師剛走出教室就大聲的叫了起來。
“哦,好,來決鬥吧!”城之內的叫聲讓他想起了以前和同學在學校裡玩遊戲王的時候。
————————————————————————————少年少女決鬥中————————————————————————————
“啊……!又輸了,真不知道小芸你哪裡來的那麼多強力卡。”城之內整個人趴在桌子上大叫著,被小芸仗著自己卡片的攻擊力高連著虐了三把,每次都撐不到第三個回合,城之內表示很不爽。
“小芸的怪獸卡都是超稀有的蕾雅卡,真不知道你是從哪弄到那麼多蕾雅卡的。”遊戲也是對於小芸能弄到那麼多的蕾雅卡表示驚訝。
對於城之內“送經驗”的行為,小芸也是開心的很。雖然因為現在城之內所使用的卡組是那套純怪獸,並且怪獸攻擊力也不算高的卡組,他本人現在也沒有經過決鬥王國和決鬥都市的洗禮,還算不上是一個強大的決鬥者。導致小芸獲得的經驗和金幣都很少,三場總共才獲得了30點經驗和60點遊戲幣。但是來的快啊,每一場戰鬥的時間差不多和洗牌、抽卡的時間一樣。
“城之內你真是太弱了,如果是遊戲的話絕對不會輸的。”本田作為一個損友,是絕對不會放棄落井下石的機會的,雖然作為一個門外漢,他並不太懂小芸這套卡在現今規則下的可怕之處,但是還是對遊戲充滿了信心。
“遊戲你要不要來玩兩把?”小芸看到連城之內都給那麼多的經驗和金幣,便將目標瞄向了可能會給他更多經驗和金幣的遊戲。
第三章 論口胡的重要性
“因為魔術箱的效果,你的怪獸被破壞了,黑魔術師則回到我的場上。”遊戲看著小芸鬱悶的將那攻擊力高達9000的破龍劍士送去墓地,擦了擦額頭的汗,“小芸的怪獸攻擊力都很高呢……”
“還不是被你說死了,這把我