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吧,紅狗旗下游戲工作室現在增加了,但是全息遊戲還是蕭枸一個人在做啊?

這樣讓人跟風都跟不急啊?

紅狗先出了仙劍,大家都在吹劇情向遊戲才是全息遊戲的未來,於是大家一窩蜂的立項,開始慢慢謀劃劇情向遊戲。結果大家的劇情向遊戲還沒釋出,靈戰這個算是競技類的遊戲和紅狗家園這個休閒類遊戲合體就開始售賣了。

大家的劇情向遊戲跟風做終於出來了,紅狗開始做開放式沙盒遊戲了。

當有的遊戲廠商劇情向遊戲還沒做出來,有的遊戲廠商遊戲還在售賣後續補丁,並沒有搞清楚那個什麼開放式沙盒遊戲到底該怎麼跟風的時候,紅狗出了新遊戲裝置,來了一個半虛擬卡牌遊戲。

當遊戲廠商們開始猶豫接下來的遊戲做劇情還是開放沙盒還是試一試紅狗的半虛擬遊戲平臺的時候,洪荒再次發力,告訴大家這一款沙盒遊戲並不僅僅是蓋房子的同時,紅狗又說要做傳統『射』擊類遊戲。

就當廣大遊戲廠商們以為紅狗腦抽,好端端的新遊戲領域不繼續開發,非要走倒退路,想看著紅狗鬧笑話的時候。紅狗這個《無盡求生》讓人瞪出眼珠子下巴都驚掉了。

原來『射』擊競技類遊戲還能這麼玩?原來外掛也可以被當做賣點?原來這麼難的晉級模式,還讓玩家被虐的心甘情願?

這簡直匪夷所思!

《無盡求生》雖然是“老模式遊戲”,但仍舊被遊戲廠商和玩家們劃分成了一個新類別。因為最後存活玩家會得到一個“大吉大利今晚吃雞”的據說是蕭枸欽定的莫名其妙的祝賀詞,他們就將這個遊戲模式稱之為“吃雞遊戲”。

遊戲廠商們很難受。他們究竟要不要把吃雞遊戲也一起跟風了呢?正好這次蕭枸製作了全息吃雞,和pc端都沒做,他們可以搶佔這一塊的市場啊。

所以……繼續跟風?

可這再跟風,今年的遊戲就全部跟紅狗的風了,這對於一個老牌遊戲廠商而言,好像有點羞恥啊?我們堂堂老牌遊戲大廠,怎麼能全部跟風一個新遊戲小作坊呢?

就在這些老資格猶豫不決的時候,霸城強勢宣傳,吃雞類手遊和pc端遊戲開始預約,很快將要封測。這次手遊和pc端吃雞就是《無盡求生》這個ip,他們會最大限度的在手機和電腦上還原全息版《無盡求生》,包括收費模式也不會改變。

不僅玩家們瘋了,正在猶豫是否跟風的遊戲廠商也瘋了。

尼瑪這麼快,還是原版ip!你說這霸城和紅狗背後沒有骯髒的py交易都不可能!

蕭枸對此厚顏無恥的發博:事不做絕,好處不佔盡,這是紅狗一直以來的處事理念。相信霸城的遊戲技術和服務應該能讓大家滿意。更重要的是,如果湯總無法杜絕外掛,捱罵的是他不是我。到時候別來找我,手遊吃雞和pc吃雞遊戲環境差,和我蕭某人有什麼關係呢?沒有,不存在的,nothingness。

前面的話還算正常,蕭枸你能不能帥過三秒?!大家全都再一次被蕭枸的無恥厚臉皮給驚呆了。

作者有話要說: 感謝渡我扔了1個手榴彈

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小庭觀魚扔了1個地雷和所有訂閱留言的朋友們。今天比昨天早,自我膨脹一下。我去捉一下前兩章的蟲。

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