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看蕭枸魂不守舍, 喬宏做主, 給蕭枸放了半天假。不過雖然放假,蕭枸還是陪著喬宏坐在辦公室, 喬宏工作, 他打遊戲。也虧得喬宏心胸開闊,不然肯定會趕蕭枸走。
蕭枸玩的遊戲,是夏夢截止目前為止最後一款全息遊戲的pc版——這也可能是老夏夢最後一款原汁原味的華國風遊戲了。
這款遊戲, 就是夏夢最大的ip, 《鏡花緣》系列。《鏡花緣》是清代著名傳奇小說。小說前半段是唐敖等人遊歷海外奇國的故事,後半段更是破天荒以女子為主角,闡述了百花仙子轉世的百名才女應武則天科舉,入朝為官有所作為的故事。這本小說無論是前半段那透過豐富的想象將《山海經》中神異之事與現實結合,幽默的諷刺了世事,還是後半段在那個女子地位幾乎降到最低的時代,對武則天為帝時政績有正面評價, 更讓百花仙子入朝為官, 都堪稱為當時一大壯舉。
或許作者李汝珍因為時代限制了眼界, 雖然看到了問題, 但並未提出真正的解決方法。但至少他看到了這些, 揭『露』了這些,諷刺了這些, 讓《鏡花緣》無論是從藝術『性』還是思想『性』, 都無愧為鉅作。
夏夢以《鏡花緣》作為根基, 出了多款有趣的遊戲——以《鏡花緣》前半段劇情, 有符合遊戲社會主流的格鬥和角『色』扮演遊戲;以《鏡花緣》後半段劇情,也有手遊和頁遊的女子讀書晉升戀愛養成遊戲和某男子協助百花仙子入朝為官的戀愛後宮遊戲,後者是主打。夏夢的思維仍走入了男『性』才是遊戲主要玩家群體的誤區,但女子仍舊喜歡他們遊戲中那瑰麗的世界。
蕭枸非常喜歡夏夢在這個系列中呈現出來的世界,他也曾想過,如果自己還要重蹈覆轍成為程式設計師過勞死,一定要選擇去夏夢完善這個系列。
結果他的確重蹈覆轍,卻沒能去夏夢。而現在夏夢遊戲也快沒了。
蕭枸不相信斯特拉收購夏夢之後,會讓夏夢繼續做原汁原味的華國風遊戲。因為這不是斯特拉收購的第一家外國遊戲公司,夏夢也不是第一家被外國遊戲公司收購的華國遊戲公司。西方遊戲公司的高層,特別是像利昂這種天才的遊戲設計師,總是很自信甚至自傲,他們認為自己喜歡的才是最優秀的。他們收購了其他國家的遊戲公司之後,從劇情到建模,都要求符合自己的審美和口味。
打個比方,以桃花妖為例。華國人設計的桃花妖,可能就是一身穿粉紅或嫩綠『色』衣衫的美麗女子。她可能衣衫上繡著桃花桃樹,可能頭髮上斜『插』著桃花型的簪子。但若是西方人,那估計是定要讓那女子頭上長桃樹,或者乾脆變成樹人。
而劇情上,那些深植於華夏五千年文化中的禮義廉恥,外國人可不一定理解和喜歡。
許多華國玩家在玩國外的遊戲的時候,都有點感覺國外遊戲中所闡述的三觀和自己微妙不和。其實外國人也是這麼想的。
斯特拉接手《鏡花緣》系列之後,《山海經》中的那些奇妙生靈,估計就會變成西方的妖魔鬼怪了;而原本源於華國社會和文化的諷刺,說不定會變成了白左和魔女什麼的。
反正他們不是第一次這麼搞了,甚至一直是這麼搞。
這樣一想,蕭枸覺得自己前世的企鵝爸爸雖然到處撒錢,但是隻撒錢不管別人創作,只要賺錢就成的態度,對業內人士而言,真的非常友好。至於植入什麼vip制度之類,那都是其次了,至少遊戲是設計者自己的思路,企鵝不會腦袋一拍,說你家大boss必須是企鵝人。
“你說,我們能不能買下《鏡花緣》這個ip?”蕭枸突然發問。
喬宏頭也不抬道:“你若是說夏夢的那個遊戲系列和製作這個遊戲的工作室,我們有錢買,夏夢和斯特拉也不會放人。如果你單指《鏡花緣》,那麼你不用買也可以做。”
“當然,我當然知道,就像是三國水滸西遊紅樓一樣,這些題材人人都可以做。我說不定做的比夏夢更好。但我並不是盯著這個ip。”蕭枸關上游戲,沮喪道,“只是他們的遊戲從人設和世界觀來說,已經比較完善了。這麼長時間這麼多人的心血,就要毀於一旦,真不爽啊。”
“斯特拉想要做華國的遊戲,不一定會放下這個ip。”喬宏寬慰道,“說不定他們也會好好做的。”
蕭枸翻了一個白眼:“好好做?《鏡花緣》和《山海經》雖然是神作,但是外國人可不一定靜下心來看。我不認為他們會為了做好夏夢原有的ip仔細研讀《鏡花緣》和《山海經》,說不定他們隨便弄個華國人為主角