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是的,在對劇本的時候,現場的觀眾們已經笑過一次了,然而直播的時候,他們還是忍不住樂了。螢幕前的觀眾們更是笑出了眼淚。不要剛嚴肅起來,小狗狗你就開始搞笑啊。你是準備把這個嚴肅認真的訪談節目真的弄成相聲表演嗎?你看到喬大神的表情了嗎?你不怕回家跪黑軸的機械鍵盤嗎?
不過還好,接下來蕭枸就比較嚴肅了。這當然不是因為蕭枸變嚴肅了,而是劇本限制了蕭枸不嚴肅。
接下來的問題,終於問到了蕭枸這次上節目主要的目的。
最近說蕭枸這次不能獲獎的言論實在是太多了,有些玩家替蕭枸委屈,有的人說蕭枸肯定很傷心,還有的覺得蕭枸決策失誤什麼的……媒體更是越臨近頒獎就越『騷』動,蕭枸都快遭遇一次狗仔隊圍堵了,明明他又不是什麼明星。
幸好他們已經搬家到安保很好的別墅區,若他們還住在原來小區,估計蕭枸就會被堵個正著。
蕭枸本來不是很想上班期間也住在別墅區,這樣路途會稍稍遙遠一些,他得早起。後來察覺到狗仔的蹤跡之後,他無奈只能住回別墅了。幸虧辦公樓的安保系統經過了改造,上樓需要刷門禁卡,地下停車場的電梯也需要刷卡才能用,不然還不知道這些人會做什麼事。
當觀眾問起這次世遊會年度最佳,蕭枸自己做的刺客信條希望渺茫的時候,蕭枸有很多話要說。
“之前我說過,我自己總結的通向成功的秘訣中,有一點就是搞清楚自己的夢想,在夢想的路上堅持本心。即使中途有曲折,但目標不能變。”
“我的本心,大概就是問自己想做什麼樣的遊戲吧。答案很簡單,我想做我自己喜歡,我覺得好玩的遊戲。以劇情為主也好,以遊戲『性』為主也罷,終究都是為了這個夢想服務。我做仙劍的時候,沒想過劇情向遊戲能獲獎;我做洪荒的時候,沒想過開放式遊戲能獲獎;我做哥譚的時候,更沒想過……做哥譚沒想到的太多了。”(此處觀眾發出了笑聲。)
“總而言之,獲獎的確是對我的肯定,但我做遊戲又不是為了獲獎啊。很多人問我《刺客信條》不能獲獎我為什麼要做《刺客信條》,我反問過很多次,我現在再問一次。”蕭枸高聲道,“在場和螢幕前的觀眾們,《刺客信條》好玩嗎!”
在場觀眾聲音震天,螢幕前的觀眾們也忍不住喊道:“好玩!”
這時候,關於這個節目的話題中,清一『色』的刷屏:“好玩!”
蕭枸道:“好玩就夠了。這就是我做《刺客信條》的原因。以後,我還會做更多好玩的遊戲,背景是東方文化的或者西方文化的,有劇情的或者沒劇情的,劇情傻白甜或者黑深殘的。獲獎,證明了世遊會評委們肯定了我的實力;沒獲獎,不代表我做的遊戲就不好玩了。至於很多人說,為什麼我自己不做鏡花緣或者仙劍二,或者乾脆拿出超級英雄系列,這樣獲獎的機率就大許多了……“
蕭枸第一次在節目中『露』出無奈的神情:“紅狗中有其他遊戲工作室獲得提名,可比我一個人年年提名,甚至年年獲獎,讓我更高興。我已經證明了我自己的實力,現在我想證明紅狗遊戲的實力。接下來,我希望著華國其他遊戲公司也能證明他們的實力。為此,紅狗將為業內提供更好的遊戲技術。紅狗遊戲設計器近期將會有大版本更新,我們還將涉足全息裝置領域,開放紅狗現在所掌握的全息軟體硬體技術。我想玩過《刺客信條》的玩家們已經感覺到了,紅狗用於《刺客信條》的全息技術,和傳統的全息技術不一樣。”
輿論立刻轟動。
作者有話要說: 評論中朋友圈那個不是我。我現在沒微信微博讀者群,也不準備弄,人懶沒法治,碼字都生死時速了。大家要聊天評論裡聊吧,我基本上評論都會看的。