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喬宏還沒聽過這種縮寫:“什麼是moba遊戲?”

蕭枸詳細解釋了一下moba遊戲。

這裡上帝視覺介紹一下moba遊戲在蕭枸穿越前世界的起源。

moba類遊戲,中文譯名為多人線上戰術競技遊戲。最開始是魔獸玩家利用《魔獸爭霸》地圖器自己編輯出來的一張地圖設計的一種玩法,即dota。

然後美國riot_games公司的《英雄聯盟》讓moba玩法在電腦端開始流行,華納兄弟的《中土守護者》試圖將moba玩法推廣到主機遊戲,zynga公司《至日競技場》則把moba引向手遊平臺。

華國玩家瞭解最多moba遊戲可能是鵝廠的手遊《王者榮耀》。

無論多少玩家對鵝廠這款遊戲嗤之以鼻,但這款遊戲的確是國民級別,並且在世界氪金榜也穩居前十——這還是在沒有華國安卓市場氪金統計資料的前提下,可見其可怕的人氣。

蕭枸道:“人設我們可以選世界知名歷史人物,這樣推廣到國外也會有代入感?”

喬宏在被蕭枸忽悠著創業前,沒關注過遊戲業,自然不知道這個世界moba還不存在,只以為這是一個小眾玩法,或者是蕭枸根據一些獨立遊戲自己總結出來的一種玩法。

不過他仔細聽完蕭枸介紹後,覺得這玩法還算有趣,不過對蕭枸的人設持反對意見:“你也要考慮,一些國家的玩家甚至『政府』會因為你娘化萌化對方的歷史人物而抵制。”

蕭枸撓了撓頭,道:“到時候看市場怎麼說,如果抵制,就打個和諧補丁包,把姓名替換了。”

喬宏提議:“其實你可以選擇《山海經》之類的妖怪。”

蕭枸雙手枕在腦後,仰躺著道:“我也有這個想法,不過我想做成其他型別的卡牌遊戲。”

上輩子的陰|陽|師、fgo都是吸金力很強的遊戲。雖然陰|陽|師後開作死涼了,但是後續運營還是不錯的,他過勞死之前,陰陽師的收入還是很穩定的。

蕭枸突然想到了一個點子:“其實,做成兵器譜或者文物譜也是不錯的。”

物品擬人一直是萌點,上輩子刀劍擬人、艦艇擬人、槍支擬人的遊戲人氣都不錯,不過因為玩法,所以不算特別大眾。

如果將擬人的萌點,加入大眾的玩法中,或許也不錯?

喬宏想了一會兒,覺得這提議的確不錯:“似乎有些意思。你先做個企劃。等暖暖系列資金回籠,就可以進行宣傳了。”

蕭枸嘆氣:“不過這個遊戲可不是我兩人就能完成的。即使我們兩能加班加點搞定遊戲製作,後續運營和伺服器維護肯定需要專門的人……我又不想把遊戲交給其他人運營……”

喬宏失笑:“看得出來,你的野心挺大了,遲早會和各大遊戲廠商對上。”

蕭枸坐直身體,叉腰嘚瑟道:“在現在法治社會下,對上也沒什麼。不過是我們出一個遊戲,他們立刻跟風一個玩法。但如果我們的遊戲就足夠完善,立繪足夠精美,伺服器質量夠好,他們就算跟風,也不會壓過我們的風頭。何況,我又不準備一個型別做到死,他們跟一個,我就新出一個,最終他們也只能跟著我們屁股後面跑,說不定因為跟風行為,給我們帶來更高的人氣。”

喬宏斜了莫名開始志得意滿的蕭枸一眼:“你倒是信心十足。”

蕭枸心道,我腦子裡裝著另一個世界那麼多遊戲玩法,現在還有系統加成,能沒信心嗎?而且人家做遊戲是為了賺錢,他是為了續命,拼搏勁頭都不一樣。

不過蕭枸很佩服喬宏。他是為了續命才這麼拼,喬宏衣食不愁,最開始做遊戲也只是無聊了被自己忽悠著抓壯丁。但喬宏的工作勁頭不輸於他。

他好歹是已經有頭緒,所以程式設計只是體力活。但喬宏是自行設計圖畫素材——即使蕭枸用全息裝置匯出了自己腦海中的圖畫形象,但或許是喬宏的要求更高,或許是蕭枸匯出失真,喬宏只給了他一個一言難盡的眼神,就讓他一邊待著。所以現在遊戲內的圖畫都是喬宏自己設計的。

喬宏又費腦子又費勁,還能保持這麼高的鬥志,比他厲害多了。

……

看著喬宏這樣子,蕭枸也不由自主更拼了一點。“暖暖”系列比預計更早完成。

遊戲本來需要測試,但蕭枸發現系統居然有付費幫忙尋找bug的功能之後,就省去了這個步驟。

在距離系統規定時間還有一星期的時候,《旅遊的暖暖》上架。

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