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霸城總裁湯康泰也是這麼想的。

他雖然對紅狗遊戲工作室拒絕收購提議有些意外——畢竟他開出的條件已經足夠優越了,但他並沒有將紅狗遊戲工作室放在心上。

拒絕加入霸城的遊戲工作室不止紅狗一個,年輕人心氣高,他們可能想攀上自以為更高的高枝,甚至存著白手起家成為遊戲界巨無霸的夢。霸城開出的條件再優越,這群初生牛犢不怕虎的年輕人,總是要倔強一下。

不過霸城從來不將這些工作室放在心上。

擁有平臺和資金的他們,有的是辦法讓這些遊戲工作室乖乖聽話。甚至霸城並不是主動去打壓這些遊戲工作室——霸城的對手永遠都是和他同等規模的企業,比如在遊戲上,即使霸城才起步,湯總的眼睛也是盯著夏夢去的。

這些遊戲工作室,不過是在霸城發展途中,被“無辜”波及的擋路石而已。

在遊戲業內,遊戲玩法是沒有版權的。所以在一個遊戲興起之後,立刻就有同型別的遊戲跟風做出現。那些小遊戲工作室資源不夠,出名肯定是因為創意。但有霸城這種資本巨無霸下場之後,同樣的玩法,霸城開發的遊戲有更穩定的伺服器、更精細的遊戲畫面、更豐富的劇情和立繪、更大牌的配音,更重要的是,霸城自己還擁有十分廣闊的平臺。就算玩家們有先入為主的想法,但對比之後,肯定還是會不由自主傾向大資本開發的遊戲。

情懷什麼的或許能支撐遊戲一陣子,但支撐不了遊戲一輩子。最終能吸引玩家的,還是更方便更好玩的遊戲。

霸城這做法在業內並不算什麼問題,它只是行事太霸道了一些,跟風也太無腦了一些。別的遊戲公司,比如夏夢,好歹會在跟風遊戲中加入自己的東西,霸城換個立繪、介面和技能名字,就直接將遊戲放了出來,打的就是大資本碾壓戰術。

所以蕭枸和喬宏拒絕霸城之後,即使沒找外援,霸城也沒打算用非正當手段對付紅狗遊戲工作室,因為紅狗遊戲工作室還不夠資格。

霸城也就是開發了切花切寶石切肉等小遊戲,放在它的各種網路通訊工具的應用中,讓懶得單獨去搜尋切水果,或者想切些其他東西的玩家方便下載而已。

霸城見換裝紅了之後也出了換裝的遊戲。只是他們沒想到紅狗遊戲只有兩個人,還膽敢開線上活動,甚至還出了新地圖和劇情,所以後續玩法沒有跟進。

換裝遊戲很簡單,但開發成真正的網路手遊,就需要一些資源和資金支援了。無論是素材、程式還是劇情等等,都是需要時間來製作。伺服器的維護,也需要人手和費用。

霸城跟風開發的換裝遊戲,其實就和單機差不多,不過需要聯網而已。他們完全沒料到紅狗後續加入活動和劇情的玩法。

不過看到之後,他們也沒辦法立刻跟進。因為暖暖開活動之後,就不再是簡單的單機換裝遊戲了。霸城如果要跟風,就得至少拿出和紅狗同質量的遊戲出來。

霸城當然不是拿不出這些資源,只是他們還有其他遊戲開發計劃,立刻組建一個跟風暖暖的換裝手遊需要一定時間。而且組建之後,他們也需要時間來做。

而且活動劇情弄什麼,他們也得考慮考慮。紅狗好像弄出了一個很宏大的世界觀,他們想比過紅狗,也不能輸。這些都不是一時半會兒能做出來的。

如果是蕭枸是霸城負責這個專案的人,肯定直接問老總要錢買當紅小說的版權,直接把活動劇情甚至主線劇情做成小說同人,這樣人設和劇情都不用考慮,還能借一波原著小說的人氣,簡直美滋滋。

但這個世界還不流行版權改編這一套,霸城不可能想到這一點。就算想到了,他們也不一定砸大筆錢去買版權去做一個現在沒人看好的女『性』向遊戲。

是的,雖然紅狗遊戲作為第一個吃螃蟹的人好似已經嚐到了甜頭,但遊戲界忽視女『性』玩家群體的觀念根深蒂固。他們即使看到了女『性』玩家的熱情,也認為這不過是一時的消費衝動。

換裝遊戲這麼無聊,玩家們能玩多久?玩家也就是圖個新鮮感而已。就算紅狗在遊戲中加入了劇情和新地圖,但核心玩法仍舊是換裝。廣大遊戲從業者和評論家可不認為換裝有什麼好玩的。

霸城顯然也是這麼認為的。所以他們把主要精力分散在其他他們認為是主流或者會成為主流的遊戲上。對付紅狗,他們也就是繼續在自己平臺上增加免費換裝小遊戲,意圖分薄暖暖的人氣。

反正都是換裝,不都是一樣嗎?何況他們還是免費。

“嗯,

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