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漸漸的,看過仙劍全息版本預告片的網友們紛紛出現,帖子中乾貨越來越多。
“排大佬。只要能保持這個畫面,就算流暢度稍稍差一點,劇情一坨屎,我也會買。現在華國遊戲大廠的技術比起國外還是差遠了,核心技術他們又不肯賣給我們。紅狗有這個潛力,我們肯定是要支援的。”
“說得對,看紅狗做手遊那麼認真,就知道他們的創始人有多麼熱愛遊戲。就算犯了新手的錯誤,但劇情可以改進,遊戲『性』可以『摸』索,只有技術是無法突破的。他們有了這個技術,將來肯定能做出好遊戲。”
“我還是很相信紅狗的。業內訊息,紅狗手遊的程式現在仍舊沒有人能破解,他們是真的掌握著厲害的技術。或許這技術不僅僅是手游上的技術。我現在好激動,華國的遊戲行業終於要崛起了嗎?”
“本來在上班,現在偷溜到網咖『摸』魚,我心裡的震撼還沒消退。真的,真的,真的非常震撼,甚至有點感動。我真的沒想到能看到華國遊戲有這種畫面。即使我都貼到對方臉上了,都看不出他們臉上表情的不自然處。風景也製作的很精細,雖然看得出來是假的。”
“全息遊戲的風景和人物肯定不可能完全和現實一樣,比如草地裡怎麼可能全是綠『色』的草,怎麼也該有點枯黃的(滑稽.jpg)。這種畫面已經很不錯了,就算不以華國的情懷標準,都沒得挑剔。”
“我有點擔心,如果紅狗是以這個標準做遊戲,耗資會不會太過巨大。而且開發時間也是個問題。他們實在是太冒險了。”
“紅狗的創始人之一是喬宏,他賣了鴻鵠的股份之後,錢肯定不少,所以紅狗一直說自己不差錢。但是這個不差錢也是相對而言的。你們查一下就知道一個3a級別的遊戲的成本。3a級別的遊戲,手遊以千萬起,電腦端以億起,而全息則是以十億起。以仙劍預告中表現,紅狗顯然是朝著3a無限貼近,這表明紅狗投入的資金,肯定也是以十億起。
紅狗的暖暖和靈戰的確很賺錢,但是流水不等於收入。我只玩過靈戰,沒玩過暖暖。以我玩靈戰的經驗來看,紅狗的遊戲製作肯定花了大價錢。遊戲模型和地圖都很精細,打鬥動作十分流暢,最佳化也特別好,伺服器幾乎沒有遇到卡頓情況。紅狗的程式設計師的人數大家都知道有多少,這說明紅狗在技術方面投入了大量的資金。伺服器硬體需要錢,好的軟體使用費用也十分昂貴,程式設計師加班工資肯定也十分高,不然其他大公司不會挖角挖不走,這一條一條下來,你們可以想象靈戰的運營成本有多可怕。
我們就粗略估算,紅狗每月淨收益以五千萬計,但紅狗還要招人、擴充裝置、繼續購買軟體等等,這些花費絕對不小。刨除這些支出之後,用於遊戲開發上的資金沒有大家想象中的那麼多。何況,資本需要日積月累的積攢,本來紅狗可以一邊開發新手遊或者pc端遊戲攢錢,一邊慢慢做全息遊戲,但是商業機密洩『露』,他們就沒有時間,必須趕在其他人‘借鑑’他們之前,把仙劍做出來,不然他們的前期投入就算打了水漂。
在這種壓力下,他們沒有其他資金來源,肯定是喬宏把自己私人的錢投入了遊戲中。這對於創始人而言,是十分冒險的行為。縱觀國外遊戲大廠的歷史,即使底蘊深厚,一個3a遊戲的失敗,也可能撼動大公司的經濟基礎,甚至讓已經開發了好幾款3a遊戲的遊戲工作室倒閉。喬宏以賣股份得到的錢本來可以讓他當一輩子富豪,但他將錢投入遊戲開發之後,一旦遊戲失敗,你們明白的,我不必多說。
我看紅狗的股份並沒有變動,喬宏的投資應該不是以增資進入紅狗公司,而是直接以個人身份投資。蕭枸以前說,他的成功在於有喬宏這個好兄弟全力支援,他說的的確沒錯,喬宏實在是太大膽了,也太信任蕭枸了。不過喬宏既然敢這麼做,如果不是蕭枸給他下了『迷』魂『藥』,那就是蕭枸也拿出了同等資源投入,這資源是什麼我就猜不出來了。
總的來說,紅狗這次是孤注一擲,要麼成功要麼成仁。我實在是有些害怕,既欣喜於有一家華國遊戲工作室有如此魄力和能力,又擔憂這次揠苗助長會毀掉這個華國遊戲界的希望。
可我擔心害怕也無能為力,紅狗既然已經做出了這種選擇,不肯向圍追堵截的大公司們妥協,那麼就只能一條路走到黑。
期待仙劍的完成,也祈禱仙劍的完成。”
……
這位網友的話被轉載到各個網站,也在臉博被輪爆了。還有許多業內人士以及平時經常混跡於各個遊戲論壇的遊戲博