crossorigin="anonymous">

諸君與我提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。

開啟攤位介面,助三郎檢視了一下商品銷售情況,果然也就日常位面那傢伙買了一份早餐,這樣下去根本不行啊!

唔,有新的留言了,是新來的那個傢伙,之前忙著上料理課,結果竟然沒有察覺到。

留言:啊,竟然是食戟之靈的美食,好羨慕!兄弟你真的好厲害啊,不知道你穿越成為哪個主角了?

助三郎不屑的冷笑一聲:“切~,果然是一個菜鳥!”

不過不管怎麼說,對方畢竟是一名穿越者,未來很有可能成為潛在客戶,助三郎還是需要用心維護一下的客戶關係的,不然就連三個直通攤位都一直湊不齊,那他的生意怎麼可能變得紅火起來。

想到這裡,助三郎斟酌了一下,隨後回覆了對方的留言。

留言:哪裡哪裡,我怎麼可能穿越成為主角呢,也就是個普通的遠月學生而已,現在都還在為高中升學考試的事情發愁呢!說實話,大家同為新人穿越者,真是全都非常不容易呢,希望以後你能多多關注我的生意。(另外,我和薙切繪里奈她們都是同學,如果想要她們生活美照的話,可以跟我私信留言哦!)

看到自己編輯好的留言,助三郎滿意的點了點頭,充分利用了新人穿越者之間的同情心,同時激發對方的同仇敵愾之心,只要維護好雙方之間的關係,未來對方肯定會來照顧自己生意的。

………………………………

叮咚一聲,黑龍停下了自己的腳步,意識隨之進入攤位介面。

哦,那個傢伙終於回信了,這都快兩個小時了,之前怎麼沒有回信?該不會正在進行考試什麼的吧!

黑龍一邊腹誹不已,一邊檢視對方的留言資訊。

喲,是個普通遠月學生啊,回答的還真老實!這麼說來就是魂穿的嘍!還沒進行高中升學考試?那就應該是初三,哦,日本那邊的說法是國中三年級。和薙切繪里奈還是同學,那麼就是說,劇情應該還沒有開始呢!

這個雖然之前就已經有所猜測了,畢竟他能弄到幸平餐館的料理,這就代表著那裡正在經營當中,不過這樣一來就能更加清楚的鎖定時間段了。

黑龍若有所思的摩挲著下巴,儘可能的從對方有限的留言當中,提取更多有用的情報資訊,不過一條留言的資訊量畢竟太少,能夠得出的結論本就不多。

不過倒是有一點,看到對方留言這麼客氣,黑龍眼睛當中不由浮現些許玩味之色。

自己明明是個菜鳥新手,貨架上面更是一件商品也沒有,對方為什麼會對自己這麼客氣呢?是習慣性的商業友好互動?還是……,即使像自己這樣可能存在的客戶,對他來說都是急缺的呢?

1級攤主,每個人都只有三個直通攤位,對此非常珍惜倒也說得過去,不過如果只是這樣的話,也不至於對我一個新人菜鳥都如此客氣吧!難道……

啊,我明白了!黑龍不由恍然大悟的想到,雖然每個1級攤主,都有三個直通攤位的名額,並且每一個月還有權利更換一次,但本身能否湊齊三個攤位都不一定。

就比如說自己現在的情況,一開始交易網直接給予三個連通名額,但如果從下個月開始,對面的三個攤主全都放棄了和自己連線,那麼豈不是說自己就一個攤位也沒有了,手中也就只剩下一次選擇攤位的機會!

原來如此,差點被眼前的障眼法給騙了過去,由於一開始三個攤位就全都滿編的緣故,結果自己也因此犯了慣性思維的毛病,如果不是從這個傢伙的留言當中察覺到異常,說不定自己下個月才會發現並因此吃虧呢!

想到這裡,黑龍心中不由唏噓不已,真是一點都大意不得啊!

之前由於屢次嚐到甜頭,不僅從諮詢客服那裡套出有用資訊,並且發現其他攤主也都是一群菜鳥,再加上輕鬆殺散一群哥布林隊伍,黑龍心中不知不覺竟然升起一絲傲慢之心。

結果此次突然發現自己的思維漏洞,黑龍心中不由為之一驚,想到穿越之前自己就是因為忽視了細節,由於常年的懶散產生了怠慢情緒,就連動手附近小巷的地圖都沒有探查清楚,這才最終害得自己被逼入絕路。

想到這裡,黑龍剛剛升起的些許浮躁心理,就不由再次重新沉澱了下去。

是啊,這裡可是未知的異世界,隨時都有可能出現各種出乎意料的危機,自己可不能再像之前那樣麻痺大意了。

收回意識,黑龍重新將注意力轉移到森林當中,僅僅只是一會功夫,前面就又出現了一群哥布林隊伍。

這一次黑龍

歷史軍事推薦閱讀 More+
穿越交易網

穿越交易網

諸君與我
關於穿越交易網:炮姐大甩賣了!一個御坂妹妹只需要一萬價值點!……愛因茲貝倫家族女僕定製!塞拉級女僕一萬價值點!愛麗絲菲爾級女僕一百萬價值點!……「太極玄清道」「大梵班若」全都便宜賣了!還有誅仙劍!……神奇寶貝大甩賣!御三家只需要一萬價值點!…………這裡是穿越交易網,已有數千萬名穿越者註冊,只要有足夠價值點,就能買到任何想要的東西。……某一個世界的穿越者,嘿嘿嘿,這次騙嬴政祭獻了一百噸黃金,終於可
歷史 連載 144萬字
全球遊戲化:塔防與文明

全球遊戲化:塔防與文明

屠農勇士
全球遊戲降臨:塔防與文明</p> 各位書友要是覺得《全球遊戲化:塔防與文明》還不錯的話請不要忘記向您QQ群和微博裡的朋友推薦哦!</p> 全球遊戲化:塔防與文明:</p>
歷史 連載 164萬字