第274章 喪屍開路,給人魚治骨(35) (第1/1頁)
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風流發了一張表情包過去。
對方拒絕與你說話並向你扔了一隻小仙女。
新地圖的畫風和亞特蘭蒂斯一如以往唯美的中世界風格完全不同。
被汙染的海域中,到處是死亡的魚蝦屍體,發黑了的海草,無力地搖擺著。明顯暗了一個色調的海水讓人有種很不舒服的感覺。
冷硬的現代風格軍艦,進去之後到處都是死狀悽慘的屍體。風流覺得
進入之後人魚的血量也在緩慢地下降。
風流估算了一下下降速度,預計得在這裡待上七八個小時才能夠將人魚弄殘血。
應該是水域汙染的緣故。
新地圖,自然是有很多人在這裡拓荒。想要在這裡挖挖看有什麼寶藏。
當然,如果這只是正常的新地圖的話,一般都是不會有什麼寶藏的。即使是真的在後面會出現什麼線索,在新地圖出現的一個月內都是什麼都沒有的。
就是為了增加靠著工作室看電影的玩家們的遊戲難度。當然,主要是坑第一批前來拓荒工作室大神。
其實一開始不是這樣的。
只是最初這個遊戲還沒有工作室大神踩雷的時候,一直都是玩家們各種歡樂大作死,才可以找到一些蛛絲馬跡的。
最早一批的玩家們超級難帶,一天到晚在各種論壇裡調戲亞特蘭蒂斯開發商,揣測他們的意圖。
通常一個新地圖出來了,各種玩家們,需要一個月的時間才能夠在裡面的找出第一張線索碎片。
因此,在論壇裡就有很多人在揣測亞特蘭蒂斯新地圖也有一個冷凍期,需要一個月才能夠解鎖。
安之泠在論壇上想要闢謠,結果忘記登大號了,用的是一個平時水的小號,結果就被一個從來沒有玩過遊戲的小學生噴了個五體投地。
她一怒之下,就真的將線索一直設定為了需要冷凍一個月才能夠上線。
但是這也就是在遊戲公司裡的內部訊息,沒有官方公佈。
很多人都不知道這麼一個設定,而且即使是工作室,一大群人在一起蹦啊跳啊的,也不一定能夠找到線索。
只是,這次的新地圖並非是亞特蘭蒂斯安之泠弄出來的,而是成精了的AI。
就不一定會按照安之泠設定的套路出牌了。
“好陰森啊!”嫣然桃花在遊戲裡感嘆道。
都已經到了,就沒有必要再用聊天框擋著視線了。
在遊戲裡沒有什麼利益糾葛,將分析公放,多人一起討論更方便一些。
當然啦,如果是工作室之間的利益糾葛,專注於窺屏一百年,那就沒有什麼辦法了。
“是有點。”風流道,“可能是因為陸地上的環境嚴重,已經牽扯到海洋了。”
她這是從立意深刻的角度來分析的。
新版世界觀如果按照亞特蘭蒂斯一如既往沒有被人特別關注的套路走下去寫話,應該是也肯定有什麼發人深省的目的的。
不然的話對比與原亞特蘭蒂斯的世界觀,那就實在是太膚淺了。根本就不值這麼多的積分。